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Pizza Bandit: Screenshot
Games

Pizza, Blei und Zeitreisen: Der wahnwitzigste Genre-Mix des Jahres startet durch

Pizza Bandit ist ein kürzlich im Early Access veröffentlichter Koop-Shooter, der auf einzigartige Weise die explosive Action einer Kopfgeldjagd durch Raum und Zeit mit dem hektischen Management einer professionellen Küche kombiniert und Spieler dazu herausfordert, unter Beschuss exquisite Mahlzeiten zuzubereiten.

René Nikel
von René Nikel
26.08.25
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Lesezeit: 3 Min.
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In den unendlichen Weiten des digitalen Kosmos manifestiert sich eine Kreation, die so aberwitzig wie genial anmutet. Die Rede ist von Pizza Bandit, einem Werk des Indie-Studios JofSoft, das seit dem 25. August 2025 im Early Access auf Steam und im Epic Games Store für Furore sorgt. Dieses ambitionierte Projekt wirft alle Konventionen über den Haufen und schmiedet eine unheilige Allianz aus zwei Welten, die unterschiedlicher kaum sein könnten: die präzise, adrenalingeladene Action eines Third-Person-Shooters und die panikgetriebene Hektik einer Kochsimulation. Hier wird die Küche zum Schlachtfeld und der Pizzateig zur strategischen Ressource.

Das steckt im Artikel
  • Vom Schlachtfeld an den Pizzaofen
  • Einzigartige Melange aus Kugelhagel und Küchendrama
  • Was die Early-Access-Version zu bieten hat
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Vom Schlachtfeld an den Pizzaofen

Die Prämisse entführt dich in die Rolle von Malik, einem ehemaligen Söldner mit einem verblüffend spezifischen Lebenstraum: Er möchte die großartigste Pizzeria der Galaxie eröffnen. Doch gastronomische Exzellenz hat ihren Preis. Um das nötige Kapital für seinen Traum aufzutreiben, muss Malik das tun, was er am besten kann – gefährliche Zielpersonen quer durch die Epochen jagen. Jeder Auftrag ist ein halsbrecherischer Ritt durch die Zeit, bei dem du nicht nur tödliche Gegner ausschaltest, sondern unter buchstäblichem Beschuss kulinarische Meisterwerke erschaffen musst. Stell dir vor, du belegst eine Salami-Pizza, während um dich herum ein futuristischer Krieg tobt, oder servierst einen perfekt gegarten Burger inmitten einer Alien-Invasion.

Einzigartige Melange aus Kugelhagel und Küchendrama

Hugo Pak, der Game Director bei JofSoft, bringt die Kernidee auf den Punkt, wenn er von einer Fusion aus Arcade-artigem Kampf und dem absurden Druck einer Kochshow in der totalen Krise spricht. Genau diese Symbiose macht den Reiz aus. Das Gameplay verlangt von dir ein Höchstmaß an Multitasking-Fähigkeiten. Während du mit der einen Hand den Abzug betätigst und Feindeswellen in Schach hältst, musst du mit der anderen Zutaten schneiden, Gerichte zusammenstellen und Bestellungen anrichten, bevor sie verbrennen. Diese ungestüme Dynamik erzeugt Momente puren, ansteckenden Chaos, die jedoch eine überraschende strategische Tiefe offenbaren. Jede Mission wird zu einer Zerreißprobe für die Nerven und einem Fest für Liebhaber unkonventioneller Spielerlebnisse.

Was die Early-Access-Version zu bieten hat

Schon zum Start des Early Access tischt Pizza Bandit ein reichhaltiges Menü auf. Bis zu vier Spieler können sich online zusammentun, wobei der Schwierigkeitsgrad der Missionen mit der Größe des Teams skaliert – und damit auch das Ausmaß der Anarchie. Dein Arsenal und deine Küchenausstattung sind vollständig anpassbar, sodass du für jede Mission die perfekte Kombination aus Waffen und Besteck wählen kannst. Deine hart verdiente Beute investierst du in die Erweiterung und Dekoration deiner eigenen Pizzeria. Auch dein Charakter lässt sich mit einer Fülle an kosmetischen Items, von Streetwear bis zu leuchtenden Accessoires, individualisieren. Für die atmosphärische Untermalung sorgt ein professioneller Voice-Cast unter der Regie des Branchenveteranen Chris Borders, der bereits für die Gears-Reihe verantwortlich zeichnete. Die Reise hat gerade erst begonnen, und die Entwickler von JofSoft planen, das Universum basierend auf dem Feedback der Community stetig mit neuen Missionen, furchterregenden Gegnertypen, Rezepten und Inhalten zu erweitern.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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