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Games

Ruiner 2 angekündigt – erster Trailer zeigt ein düsteres RPG mit Koop-Modus und mächtigem Hüllensystem

Ruiner 2 wurde für den PC angekündigt und verwandelt das Original in ein vollwertiges RPG mit einem Hüllensystem, vier Ausbaustufen je Hülle und Dreier-Koop. Ein Releasedatum gibt es noch nicht, aber der Ankündigungstrailer macht Lust auf mehr.

René Nikel
von René Nikel
06.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Die neongetränkte Cyberpunk-Stadt aus dem Original kehrt mit Ruiner 2 auf den Bildschirm zurück – und wer gedacht hat, Reikon Games würde einfach mehr vom Gleichen liefern, liegt gehörig daneben. Was der Ankündigungstrailer andeutet, klingt nach einer vollständigen Neuerfindung der Formel, die gleichzeitig die Essenz des Originals bewahrt und in eine ganz andere Richtung weiterdenkt.

Das steckt im Artikel
  • Vom Arcade-Brawler zum vollwertigen Rollenspiel
  • Vier Entwicklungspfade, harte Entscheidungen
  • Koop für drei Spieler – und das pure Chaos, das damit einhergeht
  • Kein Releasedatum, aber eine klare Richtung
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Vom Arcade-Brawler zum vollwertigen Rollenspiel

Der wohl größte Wandel liegt im Kern des Gameplays selbst. Ruiner 2 verabschiedet sich vom reinen Actionspiel seiner Vorgängerformel und entwickelt sich zu einem ausgewachsenen Rollenspiel mit einem eigenwilligen Aufbausystem. Das Herzstück dabei: Wenn du Bosse bezwingst, kannst du deren Hüllen für dich beanspruchen und ihre einzigartigen Fähigkeiten gegen weitere Feinde einsetzen. Gleichzeitig lassen sich bis zu drei dieser Hüllen gleichzeitig tragen und im Gefecht frei wechseln – ein System, das von Anfang an nach ausgefeilten Kombinationsmöglichkeiten schreit. Wer tiefergehende Rollenspiele kennt, wird das Prinzip aus ähnlichen Spielen wiedererkennen: Das Potenzial für mächtige Synergien zwischen verschiedenen Hüllen ist offensichtlich und dürfte taktisch ambitionierte Spieler von Beginn an fesseln.

Vier Entwicklungspfade, harte Entscheidungen

Jede Hülle bietet vier eigenständige Ausbaustufen, zwischen denen du dich entscheiden musst – und das ist bewusst keine leichte Aufgabe. Die meisten Upgrades bringen echte Abwägungen mit sich: Ein Vorteil auf der einen Seite bedeutet einen Kompromiss auf der anderen. Wer eine Fähigkeit stärkt, schwächt häufig eine andere. Dieses Prinzip zwingt dich dazu, deinen Spielstil wirklich durchzudenken, statt einfach alles maximal auszubauen. Es ist genau diese Art von Entscheidungstiefe, die ein RPG-System langfristig interessant hält – und in einem Spiel wie Ruiner 2, das optisch und spielerisch auf Tempo und Intensität setzt, bildet sie einen spannenden Kontrapunkt zur hektischen Action.

ZUM THEMA

Ruiner 2 zeigt erstes Gameplay: Shell-Swapping, Synergien und Koop-Chaos in Rengkok

Koop für drei Spieler – und das pure Chaos, das damit einhergeht

Ruiner 2 erlaubt es, das Abenteuer zu dritt anzugehen, und wer sich einen Moment überlegt, was das in Verbindung mit dem Hüllensystem bedeutet, ahnt schnell, wie viel Spielraum das für kreatives Anrichten bietet. Drei Spieler mit je bis zu drei aktiven Hüllen – das macht theoretisch neun gleichzeitig aktive Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld, koordiniert oder auch herrlich anarchisch eingesetzt. Ob Ruiner 2 den Schwierigkeitsgrad entsprechend anpasst und wie gut die Synergie zwischen den Hüllen verschiedener Spieler greift, bleibt abzuwarten. Doch allein die Vorstellung, gemeinsam die Bosse der Stadt Rengkok zu überwältigen und ihnen anschließend ihre Kräfte zu entwenden, klingt nach einem Koop-Erlebnis mit echtem Wiederholungswert.

Kein Releasedatum, aber eine klare Richtung

Ein konkretes Erscheinungsdatum hat Reikon Games bislang nicht kommuniziert. Ruiner 2 befindet sich aktuell in der Entwicklung für den PC und ist bereits auf Steam gelistet. Wer den Ankündigungstrailer gesehen hat, dürfte sich einig sein: Der Funke ist da. Das Spiel verbindet eine starke visuelle Identität – Neon, Brutalität, Cyberpunk-Ästhetik – mit einem Gameplay-Fundament, das deutlich mehr Tiefe verspricht als sein Vorgänger. Bis zum Release bleibt Zeit, den Trailer mehrfach zu schauen und Spekulationen über die mächtigsten Hüllenkombinationen anzustellen.

TAGGED:RuinerRuiner 2

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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