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RuneScape: Dragonwilds - Art
Games

RuneScape: Dragonwilds – Update 0.9 entfacht den Fernkampf – jetzt mit Ranged-Skill, Crossbows und grenzenlosem Bauen

Das Update 0.9 für RuneScape: Dragonwilds revolutioniert das Spiel mit der Einführung eines tiefgreifenden Fernkampf-Skills inklusive neuer Waffen und Zauber, einem völlig freien Kreativmodus ohne Einschränkungen sowie umfangreichen Anpassungs- und Schutzoptionen für ein maßgeschneidertes Spielerlebnis.

René Nikel
von René Nikel
12.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein frischer Wind weht durch die rauen Lande von Gielinor, denn ab sofort schlägt für RuneScape: Dragonwilds ein neues, gewaltiges Kapitel auf. Das mit Spannung erwartete Update 0.9 für das beliebte Open-World-Survival-Crafting-Spiel ist live und entfesselt eine Lawine an Inhalten, die das Spielerlebnis von Grund auf erweitern. Entwickler Jagex liefert eine massive Expansion, die sowohl die Herzen von kampferprobten Recken als auch die von kreativen Baumeistern im Sturm erobern wird. Es ist an der Zeit, die Werkzeuge zu schärfen und die Bögen zu spannen, denn das Abenteuer ruft lauter und verlockender als je zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Die Kunst des Fernkampfes neu gemeistert
  • Der Architekten-Traum wird Wirklichkeit
  • Deine Welt, deine Regeln
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Die Kunst des Fernkampfes neu gemeistert

Die wohl revolutionärste Neuerung ist die Einführung des Fernkampf-Skills, der eine völlig neue Dimension der Auseinandersetzung etabliert. Mit der Armbrust halten findige Abenteurer eine vielseitige, einhändig geführte Waffe in Händen, die es erlaubt, in der Nebenhand einen schützenden Schild oder eine lebensspendende Fackel zu tragen. Dein Weg zum Meisterschützen führt dich bis auf Stufe 50, wobei du auf dieser Reise eine Reihe potenter Zauber freischaltest, die dem Kampf eine ungeahnte taktische Finesse verleihen. Stoppe deine Widersacher in ihren Spuren mit dem neuen Zauber „Falle“, der Ziele am Boden festwurzelt und sie wehrlos deinen Angriffen ausliefert. Oder entfessle pure Zerstörungskraft, indem du deine Pfeile mit Astralmagie verzauberst, um einen spektralen Schuss abzufeuern, der mühelos mehrere Gegner auf einmal durchdringt.

Der Architekten-Traum wird Wirklichkeit

Für all jene, deren Leidenschaft weniger dem Gemetzel als vielmehr der Schöpfung gilt, öffnet sich mit dem brandneuen Kreativmodus das Tor zum Paradies. Dieser Modus ist eine Oase der Ruhe, eine Leinwand für deine kühnsten Visionen, komplett losgelöst von den Fesseln des Überlebenskampfes. Betritt eine frische Welt, in der du ohne jegliche Einschränkungen bauen kannst. Jedes einzelne Bauteil ist von Beginn an freigeschaltet, Materialien sind unendlich verfügbar und auch das Tragegewicht spielt keine Rolle mehr. Deine Fähigkeiten sind maximiert, sämtliche Handwerksrezepte stehen dir zur Verfügung, und feindliche Angriffe oder lästige Bedürfnisse wie Hunger und Durst existieren schlichtweg nicht. Es ist die ultimative Sandbox, die ein tiefenentspanntes und absolut ungetrübtes Bauerlebnis garantiert.

Deine Welt, deine Regeln

Über diese gewaltigen Features hinaus verfeinert das Update das Spielerlebnis an allen Ecken und Enden. Neue Schutzmechanismen für den Mehrspielermodus erlauben es dir, deine Truhen und sogar deinen Grabstein mit Privatsphäre-Optionen zu sichern. Platziere Schutztotems, um deine mühsam errichteten Basen vor Manipulationen durch andere zu schützen. Mit den benutzerdefinierten Welteinstellungen erhältst du zudem die Macht eines Gottes über deine Spielwelt: Passe Werte wie die Lebenspunkte von Gegnern, die Raten von Hunger und Durst oder die Geschwindigkeit von Verarbeitungsstationen nach Belieben an. Gekrönt wird dieses Paket durch eine Fülle an Quality-of-Life-Verbesserungen, darunter eine optimierte Controller-Unterstützung, frei belegbare Tasten, zusätzliche Charakter-Slots sowie eine Wagenladung an Fehlerbehebungen und Performance-Optimierungen. Dragonwilds fühlt sich runder, freier und schlichtweg besser an.

TAGGED:RuneScapeRuneScape: Dragonwilds

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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