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Skate. rollt mit The Grind Vol. 3 ins Rampenlicht – und der Early Access steht vor der Tür

Das skate.-Team hat "The Grind Vol. 3" veröffentlicht, das einen ersten Einblick in das Playtest-Update 0.27 und den bevorstehenden Early-Access-Start im Sommer 2025 gibt, mit großen visuellen Upgrades, neuen Herausforderungen, Missionen, dem Viertel Market Mile und erweiterten Charakteranpassungen, die durch das Feedback der Community ermöglicht wurden.

Skate: box art
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
18.06.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Das skate.-Team hat „The Grind Vol. 3“ veröffentlicht und damit einen ersten Vorgeschmack auf das mit Spannung erwartete Playtest-Update 0.27 gegeben, das am 2. Juli in die Skate-Welt einschlägt. Aber das ist noch lange nicht alles: Der neue Eintrag lüftet auch das Geheimnis um den bevorstehenden Early-Access-Start von „Skate.“ im späteren Verlauf des Sommers. Es handelt sich um das bisher umfangreichste „Skate.“-Update, das maßgeblich von dem wertvollen Feedback der Community geprägt wurde und die entscheidenden Weichen für die glorreiche Zukunft von San Vansterdam stellt. Bist du bereit, dich auf dein virtuelles Skateboard zu schwingen und die neuesten Entwicklungen zu erkunden?

Das steckt im Artikel
  • Early Access in Sicht – Sei dabei!
  • San Vansterdam erstrahlt in neuem Glanz
  • Herausforderungen, Missionen und ein brandneues Viertel
  • Individualität wird großgeschrieben
  • Sei auf dem Laufenden

Early Access in Sicht – Sei dabei!

Der Early Access-Start ist für das Ende des Sommers 2025 geplant. Um bereits vorab an aufregenden Playtests teilzunehmen, kannst du dich noch bis zum 27. Juni als skate.-Insider registrieren. Nutze diese einmalige Chance, das Spiel aktiv mitzugestalten und einen exklusiven Einblick in die neuesten Features zu erhalten, bevor es offiziell losgeht. Deine Meinung zählt!

San Vansterdam erstrahlt in neuem Glanz

Mach dich bereit für atemberaubende visuelle Upgrades, die San Vansterdam in einem völlig neuen Licht erstrahlen lassen. Die Entwickler haben tief in die Trickkiste gegriffen, um die Stadt noch lebendiger, detaillierter und authentischer zu gestalten. Freu dich auf verbesserte Texturen, realistischere Lichteffekte und eine allgemein beeindruckendere Grafik, die das Skaten in San Vansterdam zu einem wahren Augenschmaus macht.

Herausforderungen, Missionen und ein brandneues Viertel

Langeweile? Fehlanzeige! Das Update 0.27 bringt über 140 brandneue Herausforderungen, noch mehr Missionen und das aufregende neue Viertel Market Mile mit sich. Erkunde die unbekannten Ecken von San Vansterdam, meistere knifflige Aufgaben und beweise dein Können in abwechslungsreichen Missionen. In Market Mile erwarten dich neue Skate-Spots, coole Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, deine Skills zu präsentieren.

Individualität wird großgeschrieben

Zeig wer du bist! Die erweiterten Charakteranpassungen bieten dir unzählige Möglichkeiten, deinen Avatar ganz nach deinem Geschmack zu gestalten. Neue Looks, ausdrucksstarke Gesten, lustige Emotes und vieles mehr warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Kreiere deinen eigenen, einzigartigen Skater und werde zur Ikone von San Vansterdam.

Sei auf dem Laufenden

„The Grind Vol. 3“ enthält außerdem ein neues Video mit einer explosiven Sammlung von Clips aus einem frühen 0.27-Build. Hier werden die wichtigsten Upgrades, Bugfixes und Verbesserungen präsentiert – allesamt direkt beeinflusst von dem wertvollen Feedback der Community während des Playtestings. Das Video gibt dir einen exklusiven Einblick in die Zukunft von „Skate.“ und zeigt, wie sehr die Entwickler auf die Wünsche der Spieler eingehen.

YouTube Video

„Skate.“ kann ab sofort auf PlayStation, Xbox, Steam und Epic auf deine Wunschliste gesetzt werden. So verpasst du garantiert keinen wichtigen Meilenstein auf dem Weg zum Early Access.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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