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Games

Stalker 2: Erste Story-Erweiterung „Cost of Hope“ kommt im Sommer 2026

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope erscheint im Sommer 2026 als erste große Story-Erweiterung für Heart of Chornobyl – mit zwei neuen Regionen, Dutzenden Stunden Spielzeit und einer Geschichte rund um den Konflikt zwischen Duty und Freedom. Die Erweiterung ist das mittlere Kapitel einer neuen Trilogie innerhalb der S.T.A.L.K.E.R.-Saga.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
27.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat trotz eines schwierigen Starts eine treue und leidenschaftliche Anhängerschaft aufgebaut – und GSC Game World hat nicht aufgehört, das Spiel weiterzuentwickeln. Nun steht die erste große Story-Erweiterung in den Startlöchern, und ihr Name allein sagt viel über den Ton aus, den sie anschlagen will. Cost of Hope verspricht Dutzende Stunden neue Spielzeit, zwei neue Regionen und eine Geschichte, die inmitten eines uralten Fraktionskonflikts eine fragile Hoffnung entfacht – und dann prüft, was diese wirklich wert ist.

Das steckt im Artikel
  • Duty gegen Freedom – ein Waffenstillstand, der nicht ewig hält
  • Zwei neue Regionen: Das Kernkraftwerk und der Eiserne Wald
  • Mittleres Kapitel einer neuen Trilogie – und mehr kommt noch
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Duty gegen Freedom – ein Waffenstillstand, der nicht ewig hält

Im Mittelpunkt von Cost of Hope steht ein Konflikt, der Fans der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe gut bekannt ist: Duty sieht die Zone als Bedrohung, die eingedämmt und vernichtet werden muss. Freedom betrachtet sie als Ressource, die erforscht und genutzt werden sollte. Zwischen diesen beiden Lagern herrschte über lange Zeit eine brüchige Koexistenz – doch Abkommen dieser Art halten selten ewig. Cost of Hope setzt genau in dem Moment an, in dem diese Balance kippt, und schickt Skif, den Protagonisten des Hauptspiels, mitten in die Ereignisse.

Nach der Installation der Erweiterung wird die neue Storyline durch ein Signal auf dem PDA ausgelöst – nahtlos eingebettet in den Fortschritt des Hauptspiels. Entscheidungen, die Skif trifft, formen nicht nur das unmittelbare Schicksal seiner Figur, sondern haben laut Entwicklern Auswirkungen, die weit über die Zone hinausreichen.

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Zwei neue Regionen: Das Kernkraftwerk und der Eiserne Wald

Cost of Hope erschließt zwei vollständig neue Gebiete. Das Tschornobyl-Kernkraftwerk – über Jahrzehnte abgesperrt und stillgelegt – öffnet nun wieder seine Tore für Stalker, und die Atmosphäre des Verfalls, die dieses Gebäude umgibt, dürfte zu den eindrucksvollsten Momenten der gesamten Erweiterung zählen. Der Eiserne Wald hingegen ist ein labyrinthisches Terrain, dessen verschlungene Pfade und unbekannte Orte die Erkundungslust auf eine Probe stellen. Beide Regionen verfügen über eigene Stützpunkte, Quests und Aktivitäten sowie neue Waffen und Ausrüstung, die Skif gegen Mutanten, Anomalien und alle anderen Gefahren der Zone wappnen.

Mittleres Kapitel einer neuen Trilogie – und mehr kommt noch

Cost of Hope ist nicht die letzte Erweiterung, die GSC Game World für S.T.A.L.K.E.R. 2 plant. Die Erweiterungen erscheinen in Staffeln, und Cost of Hope bildet das mittlere Kapitel einer sogenannten zweiten Trilogie. Ein weiterer Story-DLC, dessen Details noch nicht enthüllt wurden, soll gemeinsam mit Cost of Hope einen neuen, weitläufigen Erzählbogen innerhalb der S.T.A.L.K.E.R.-Saga bilden. Der Sommer-Release ist für PC, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming und PlayStation 5 bestätigt – weitere Details sollen in Kürze folgen.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Entdecke die riesige Sperrzone von Tschernobyl mit ihren unzähligen, gefährlichen Gegnern, tödlichen Anomalien und mächtigen Artefakten. Kreiere auf dem Weg zum Herzen von Tschernobyl deine eigene epische Geschichte.

Release: 20.11.2024
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TAGGED:StalkerStalker 2: Heart of Chornobyl

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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