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Starfield: wird 4 große Städte haben, von denen eine größer ist als jede Stadt in früheren Bethesda-Spielen

Es gab kaum einen Zweifel daran, dass Starfield ein absolut gewaltiges Spiel werden würde, und in den letzten Tagen haben neue Details, die von Entwickler Bethesda Game Studios über das kommende Open-World-Rollenspiel enthüllt wurden, dies nur noch deutlicher gemacht. Auf dem kürzlich stattgefundenen Xbox und Bethesda Games Showcase verriet Creative Director Todd Howard, dass Starfield über tausen...

Starfield: Raumflug- und Kampf-Gameplay ist von FTL und MechWarrior beeinflusst

Das Reisen durch den Weltraum und die Erkundung seiner grenzenlosen Wunder wird offensichtlich ein großer Schwerpunkt in Starfield sein, und nach der jüngsten Gameplay-Demonstration auf dem Xbox und Bethesda Games Showcase sind viele weitere Details zu diesem speziellen Aspekt des Spiels aufgetaucht. In einem kürzlich geführten Interview mit IGN sprach Creative Director Todd Howard über den Weltra...

Starfield: so lange fesselt euch das Spiel vor dem Bildschirm

Fans konnten vor kurzem während des Xbox Bethesda Games Showcase einen ersten Blick auf das mit Spannung erwartete Starfield werfen, und Creative Director Todd Howard sprach in einem weiteren Interview mit IGN kurz über die Länge des Spiels. Während des Interviews sagte Howard, dass Starfield länger sein wird als Bethesdas vorherige Spiele. Laut Howard wird Starfield etwa 30 bis 40 Stunden in Ansp...

Starfield: bietet die meisten handgefertigten Inhalte in Bethesdas Geschichte; über 200.000 Dialogzeilen

Starfield von Bethesda Game Studios war eines der Hauptgesprächsthemen auf der jüngsten Microsoft-Präsentation. Der Grund dafür ist der angebliche Umfang des Rollenspiels, denn Director Todd Howard sagte, dass es 1.000 Planeten in 100 Systemen geben wird, die erkundet werden können. Im Gespräch mit IGN sagte er, dass die Philosophie hinter dem Design darin besteht, „so viel wie möglich Ja...

Starfield: wird keinen nahtlosen Flug vom Weltraum zum Planeten ermöglichen

Bei all den Vergleichen mit No Man’s Sky wird Bethesdas Starfield eine wichtige Funktion bei der Erkundung des Weltraums fehlen. Die Spieler können nicht vom Weltraum zu Planeten oder umgekehrt fliegen. In einem Interview mit IGN sagte Director Todd Howard, dass dies „für den Spieler nicht so wichtig ist“. „Wenn man versucht, wirklich viel Zeit mit der Entwicklung des Dazwi...

Starfield: wird es Spielern erlauben, Raumschiffe zu stehlen

Pete Hines, Senior VP of Global Marketing and Communications bei Bethesda Softworks, hat während des Extended Xbox Game Showcase neue Details über das kommende Starfield verraten. Laut Hines ist ein neues Feature in Starfield die Möglichkeit für Spieler, andere Raumschiffe zu stehlen. „Wir wollen dem Spieler nicht zu viele Beschränkungen auferlegen“, sagte Hines während des Extended Xb...

Starfield: Protagonist hat keine Stimme, Dialog ist in der ersten Person

Starfield wird nicht zu dem Zeitpunkt erscheinen, den sich viele erhofft hatten, aber auch wenn die Wartezeit darauf viel länger sein wird, haben wir zumindest eine Menge mehr Details über das Spiel, die uns die Wartezeit ein wenig erleichtern. Auf der kürzlich stattgefundenen Xbox und Bethesda Games Showcase wurden wir mit einer ausführlichen Gameplay-Demonstration des Sci-Fi Open World RPGs verw...

Starfield: erstes Gameplay zeigt Kampf, Charaktererstellung, Raumschiffanpassung und mehr

Die Bethesda Game Studios haben endlich Gameplay von Starfield veröffentlicht! Zwar wurde das angekündigte Veröffentlichungsdatum 2023 nicht näher eingegrenzt, aber es wurden viele verschiedene Dinge gezeigt. Es begann mit einem Ego-Shooter-Gameplay auf dem Mond Kreet, bei dem der Spieler gegen Mitglieder der Crimson Fleet antritt und das Jetpack vorführt. Dann geht es weiter in die Stadt Neu-Atla...

Starfield und Redfall verzögern sich auf die erste Hälfte 2023

Zwei der größten kommenden Spiele des Jahres 2022 wurden verschoben. Bethesda hat eine Erklärung auf Twitter veröffentlicht, in der sie bekannt geben, dass Starfield und Redfall beide in die erste Hälfte des Jahres 2023 verschoben wurden. „Die Teams von Arkane Austin (Redfall) und Bethesda Game Studios (Starfield) haben unglaubliche Ambitionen für ihre Spiele, und wir wollen sicherstellen, d...

Starfield: Konzeptzeichnungen zeigen zum ersten Mal das Innere des Schiffes

Neue Starfield-Konzeptgrafiken sind aufgetaucht, die uns das Innendesign von Schiffen und Gebäuden zeigen. Ende letzten Monats hat Bethesda Into the Starfield – Ep 3: The Sound of Adventure auf seinem YouTube-Kanal vorgestellt. Starfield-Audio-Direktor Mark Lampert und Starfield-Komponist Inon Zur sprachen ausführlich über das Sounddesign des neuen Rollenspiels, während regelmäßig neue Konze...

Starfield: neue Konzeptzeichnung vor der Sommerpräsentation veröffentlicht

Der National Space Day wird jedes Jahr am ersten Freitag im Mai gefeiert, dieses Jahr war es der 6. Mai, und als Entwickler des mit Spannung erwarteten Weltraum-Rollenspiels Starfield wollten die Leute von Bethesda diesen Anlass natürlich auch irgendwie feiern. Und wie haben sie das gemacht? Mit einem neuen Stück Konzeptkunst für das kommende Spiel. Nicht besonders aufregend, aber immerhin etwas. ...

Starfield: neues Video beleuchtet das Sound-Design

Die nächste Episode aus unserer laufenden „Into the Starfield“-Reihe ist online. In dieser Episode setzen sich Mark Lampert, Audio Director bei den Bethesda Game Studios, und Komponist Inon Zur zu einem gemütlichen Plausch über die Musik und das Sound-Design von Starfield zusammen. Hier erzählen sie etwas über ihren kreativen Prozess, über die Suche nach Antworten, die im Zentrum der Musik von Sta...