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Games

Starfield kämpft auf der PS5 mit massiven Abstürzen – Bethesdas Konsolenstart geht schief

Starfield kämpft auf der PS5 mit massiven Abstürzen und Einfrierungen, die das Spiel für viele kaum genießbar machen. Bethesda hat sich bisher nicht zu den Problemen geäußert, ein Patch ist noch nicht angekündigt.

René Nikel
von René Nikel
13.04.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Über zwei Jahre lang war Starfield den Xbox und PC Spielern vorbehalten – die PlayStation 5 Gemeinde musste sich gedulden, und die Vorfreude war entsprechend groß. Doch der lang ersehnte Start auf Sonys Konsole verlief alles andere als reibungslos. Was sich seit dem Erscheinen auf der PS5 abspielt, lässt so manchen Spieler ratlos und frustriert zurück – und Bethesda bisher auffällig still.

Das steckt im Artikel
  • Abstürze alle zwei Minuten – kaum spielbar
  • Keine einheitliche Ursache – das macht die Lage besonders heikel
  • Bethesdas Schweigen und ein PS5 Start mit Schönheitsfehlern
  • Trotz allem – Starfield lebt weiter

Abstürze alle zwei Minuten – kaum spielbar

Kurz nach dem PS5 Launch von Starfield häuften sich in Online-Foren die Berichte über schwerwiegende technische Probleme. Im Mittelpunkt steht ein Reddit-Thread, in dem Nutzer schildern, dass das Spiel im Abstand von wenigen Minuten abstürzt – ohne erkennbare Ursache und ohne dass bislang ein verlässlicher Workaround gefunden wurde. Betroffene beschreiben die Situation als schlicht unspielbar. Weder das Löschen der Speicherstände, noch das Wechseln des Grafikmodus oder eine vollständige Neuinstallation haben Abhilfe geschaffen. Das Problem tritt dabei sowohl auf der regulären PS5 als auch auf der leistungsstärkeren PS5 Pro auf, was eine hardwareseitige Ursache weitgehend ausschließt.

Keine einheitliche Ursache – das macht die Lage besonders heikel

Was die Situation zusätzlich erschwert, ist das Fehlen eines klaren Auslösers. Manche Spieler berichten von direkten Abstürzen auf den Startbildschirm, andere werden durch anhaltende Einfrierungen gezwungen, das Spiel manuell zu schließen. Die Momente, in denen die Probleme auftreten, variieren stark – mal mitten im Erkundungsmodus, mal während Ladesequenzen, mal völlig ohne Vorwarnung. Diese Inkonsistenz macht eine schnelle Lösung für Bethesda nicht einfacher, und sie verhindert gleichzeitig, dass Spieler untereinander brauchbare Ratschläge austauschen können. Einige haben bereits von ihrem Rückgaberecht Gebrauch gemacht und eine Rückerstattung beantragt – ein deutliches Signal, wie ernst die Lage ist.

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Bethesdas Schweigen und ein PS5 Start mit Schönheitsfehlern

Besonders auffällig ist, dass Bethesda sich bislang nicht öffentlich zu den Absturzberichten geäußert hat. Dabei hatte das Studio den PS5 Launch von Starfield durchaus mit Aufwand vorbereitet: Exklusive Funktionen für den DualSense Controller wurden eigens integriert, darunter haptisches Feedback und adaptive Auslöser. Dass ausgerechnet dieser Start nun von technischen Problemen überschattet wird, ist bitter – sowohl für die wartenden Spieler als auch für Bethesdas Ansehen auf der PlayStation Plattform. Immerhin gibt es einen schwachen Trost: Das Studio hat in der Vergangenheit auf PC und Xbox Series X sowie S regelmäßig Updates und Patches für Starfield geliefert, was zumindest darauf hindeutet, dass die Probleme mittelfristig angegangen werden dürften. Ein konkreter Zeitplan fehlt jedoch vollständig.

Trotz allem – Starfield lebt weiter

Abseits der PS5 Turbulenzen zeigt sich, dass Bethesda das Spiel grundsätzlich nicht aufgegeben hat. Mit dem umfangreichen Free Lanes Update und der zweiten Erweiterung Terran Armada hat das Studio zuletzt frischen Inhalt nachgeliefert. Leitender Kreativproduzent Tim Lamb bekräftigte zudem den Anspruch, Starfield langfristig zu einem zeitlosen Klassiker zu formen – ein ambitioniertes Ziel angesichts der gemischten Resonanz, die das Spiel seit seinem ursprünglichen Launch begleitet. Ob dieser Anspruch jemals eingelöst wird, bleibt offen. Für PS5 Spieler ist jedoch zunächst eine deutlich bescheidenere Hoffnung relevanter: dass das Spiel irgendwann einfach stabil läuft.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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