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The Division 2: Survivors – Art
Games

The Division 3 wird ein Monster! Gerighty enthüllt Pläne und Survivors Details

Während Julian Gerighty bestätigt, dass The Division 3 zu einem massiven "Monster" heranwächst, arbeiten die Entwickler bei The Division 2: Survivors unter der Leitung des Survival-Veteranen Magnus Jansén daran, Washington D.C. durch einen Schneesturm und veränderte Spielmechaniken in einen Albtraum für Profis zu verwandeln.

René Nikel
von René Nikel
10.01.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Funkstille war beinahe ohrenbetäubend, doch nun dringen endlich Signale durch das statische Rauschen, auf die Agenten weltweit gewartet haben. Julian Gerighty, der oberste Stratege und Executive Producer der Franchise, hat im Rahmen des jüngsten New Game+ Showcase aus dem Nähkästchen geplaudert. Während Ubisoft in der Vergangenheit oft zögerlich mit Details war, wählte Gerighty dieses Mal eine brachiale Metapher für die Zukunft der Serie: The Division 3 wird kein bloßes Sequel, es wird ein „Monster“.

Das steckt im Artikel
  • Ein Koloss in Produktion
  • Väterchen Frost kehrt zurück: Survivors plant den Umsturz
  • Mobile Revolution im Vorbeigehen
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Ein Koloss in Produktion

„Es ist kein Geheimnis. Es wurde angekündigt. Es ist in Produktion“, stellte Gerighty mit einer fast schon bedrohlichen Vorfreude fest. Doch es war das Wort „Monster“, das die Community elektrisierte. Nachdem er 2024 den Staffelstab bei Star Wars Outlaws weitergereicht hatte, widmet sich Gerighty nun vollends diesem Projekt. Auch wenn konkrete Gameplay-Schnipsel oder ein Release-Fenster noch in den Sternen stehen, deutet die Wortwahl auf Ambitionen hin, die den Rahmen der bisherigen Looter-Shooter-Mechaniken sprengen könnten. Es scheint, als würde Massive Entertainment hier nicht kleckern, sondern klotzen wollen, um die Serie neu zu definieren.

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Väterchen Frost kehrt zurück: Survivors plant den Umsturz

Doch bevor wir in die ferne Zukunft blicken, wird die Gegenwart eiskalt. Mit The Division 2: Survivors kehrt ein Fan-Lieblingsthema zurück: der Überlebenskampf im Schnee. Aber Vorsicht, das ist kein gemütlicher Winterurlaub in Washington D.C. Das Ziel der Entwickler ist die totale „Subversion“ – ein bewusstes Untergraben deiner gewohnten Routinen.

Wer glaubt, die Karte der Hauptstadt wie seine Westentasche zu kennen, wird sein blaues Wunder erleben. Ein massiver Schneesturm transformiert nicht nur die Optik, sondern soll auch die Art und Weise, wie du dich bewegst und orientierst, radikal verändern. Besonders spannend: An der Spitze dieses Projekts steht Magnus Jansén. Für Kenner der Serie ein Name mit Gewicht, denn er war der kreative Kopf hinter dem legendären Survival-Modus des ersten Teils. Wenn jemand weiß, wie man Agenten an ihre Grenzen bringt, dann er.

Mobile Revolution im Vorbeigehen

Fast beiläufig wurde auch noch ein Detail zu The Division Resurgence fallen gelassen, das aufhorchen lässt. Der Mobile-Ableger wird ein Feature bieten, das den „großen Brüdern“ bisher fehlte: Du kannst andere Agenten direkt in der offenen Welt treffen und spontan Squads bilden – eine Premiere für die Franchise. Laut Ubisofts Geschäftsbericht soll dieser Titel bis zum 31. März 2026 auf den Markt kommen.

TAGGED:The Division 2: SurvivorsThe Division 3

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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