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Games

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Neues Update behebt Leistungsprobleme auf der Nintendo Switch 2

The Elder Scrolls 5: Skyrim erhält auf der Nintendo Switch 2 ein Update mit neuem 60-Hz-Modus und gezielten Fehlerbehebungen für weniger Eingabeverzögerung. Zusätzlich hat Bethesda Fallout 4: Anniversary Edition für die Nintendo Switch 2 angekündigt.

Skyrim: Artwork
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
19.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Drachen, Dungeons und nun auch endlich flüssigere Bildwiederholraten: The Elder Scrolls 5: Skyrim auf der Nintendo Switch 2 hatte seit seinem Erscheinen mit spürbaren technischen Schwächen zu kämpfen, die hartgesottene Fans der Reihe auf eine harte Geduldsprobe gestellt haben. Bethesda hat nun ein neues Update veröffentlicht, das gezielt die meistbemängelten Probleme angehen soll – und dabei eine Funktion liefert, auf die viele schon länger gewartet haben.

Das steckt im Artikel
  • Eingabeverzögerung und Bildwiederholrate im Fokus
  • Weitere Fehlerbehebungen an bekannten Problemstellen
  • Fallout 4: Anniversary Edition folgt auf der Switch 2

Eingabeverzögerung und Bildwiederholrate im Fokus

Das Hauptproblem, das Analysten und Spieler gleichermaßen beschäftigte, war eine ausgeprägte Eingabeverzögerung, die das Spielgefühl auf der Nintendo Switch 2 merklich trübte. Zwar hatte ein früheres Update die Bildwiederholratenbegrenzung bereits aufgehoben, doch das Kernproblem blieb bestehen. Mit dem neuen Update fügt Bethesda nun einen 60-Hz-Modus in den Anzeigeeinstellungen hinzu, der zwei klar unterschiedliche Optionen bietet: „Grafik priorisieren“ und „Leistung priorisieren“. Wählt man die Grafikoption, wird das Spiel auf 30 Bilder pro Sekunde fixiert, um ein gleichmäßiges Spielerlebnis ohne Bildratenschwankungen zu gewährleisten. Die Leistungsoption hingegen gibt der Flüssigkeit den Vorrang und ermöglicht bis zu 60 Bilder pro Sekunde. Diese Bildratenfixierung soll das sogenannte Frame-Pacing stabilisieren und dadurch die Eingabeverzögerung spürbar reduzieren – ein Schritt, der längst überfällig war.

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Weitere Fehlerbehebungen an bekannten Problemstellen

Neben den Leistungsverbesserungen enthält das Update eine Reihe gezielter Korrekturen, die an konkreten Schauplätzen ansetzen. So wurden Bildrateneinbrüche behoben, die bisher beim Talking Stone Camp, der Unterkunft Drelas‘, bei Secunda’s Kiss sowie in Kynesgrove auftraten. Zudem wurden mehrere Absturzfehler behoben, die das Spielerlebnis in diesen Gebieten mitunter jäh unterbrachen. Die Behebung dieser standortgebundenen Probleme zeigt, dass Bethesda das Nutzerfeedback ernst nimmt und punktgenau nachbessert, anstatt lediglich allgemeine Systemoptimierungen einzuspielen. Für Spieler, die genau diese Regionen bereits gemieden hatten, öffnen sich damit endlich wieder Türen zu bisher gemiedenen Abschnitten der weitläufigen Spielwelt.

Fallout 4: Anniversary Edition folgt auf der Switch 2

Passend zum aktiven Support für die Nintendo Switch 2 hat Bethesda zudem bestätigt, dass Fallout 4: Anniversary Edition ebenfalls für die Konsole erscheinen wird. Der Titel soll am 24. Februar verfügbar sein und damit nur wenige Tage nach dem Skyrim-Update in die Regale kommen. Diese Ankündigung deutet darauf hin, dass Bethesda die Nintendo Switch 2 als ernstzunehmende Plattform betrachtet und nicht nur mit Portierungen, sondern auch mit fortlaufendem Qualitätssupport überzeugen möchte. Ob das Skyrim-Update tatsächlich ausreicht, um das technisch holprige Debüt auf der neuen Nintendo-Konsole zu vergessen, wird sich zeigen – die Richtung stimmt jedoch.

TAGGED:The Elder Scrolls 5: Skyrim

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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