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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Art
Games

The Legend of Zelda: Tears of the Dragon – Der Titel, der nie das Licht der Welt erblickte

Tears of the Kingdom hätte fast Tears of the Dragon geheißen, aber Nintendo entschied sich dagegen, um die große Überraschung der Identität des Lichtdrachen – Zelda selbst – nicht vorwegzunehmen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
09.09.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Tears of the Dragon war ursprünglich als Titel für das Spiel geplant, wurde jedoch wegen Spoiler-Gefahr verworfen.
  • Die Identität des Lichtdrachen – Zelda – sollte eine Überraschung bleiben.
  • Die finale Entscheidung für den Titel Tears of the Kingdom fiel erst spät in der Entwicklung.

Manchmal ist weniger mehr – vor allem, wenn es darum geht, die größte Überraschung eines Spiels nicht vorwegzunehmen. Wie kürzlich bekannt wurde, sollte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ursprünglich den Titel Tears of the Dragon tragen. Dieser Titel hätte jedoch einen der zentralen Plot-Twists verraten: Die Identität des mystischen Lichtdrachen. Wer genug von Hyrule erkundet hat, weiß, dass dieser prächtige Drache niemand anderes als Zelda selbst ist.

Das steckt im Artikel
  • Ein Titel, der zu viel verraten hätte
  • Das perfekte Logo – ohne Spoiler
  • Last-Minute Entscheidung

Ein Titel, der zu viel verraten hätte

Laut The Legend of Zelda-Produzent Eiji Aonuma war Tears of the Dragon lange im Rennen um den finalen Titel des Spiels. Wie im kürzlich veröffentlichten Artbook Tears of the Kingdom Master Works zu lesen ist, stand der Titel sogar bis kurz vor Schluss zur Debatte. Doch Nintendo entschied sich letztlich dagegen, da man vermeiden wollte, die Enthüllung, dass Zelda der Lichtdrache ist, schon im Titel vorwegzunehmen. Aonuma erklärte, dass dies ein „Problem“ für die Geschichte gewesen wäre.

Das perfekte Logo – ohne Spoiler

Auch das Spieldesign spielte eine Rolle bei der Titelwahl. Nintendo wollte ursprünglich Drachenmotive im Logo unterbringen, aber die Angst, zu viel zu verraten, ließ das Team zögern. Der letztlich gewählte Titel Tears of the Kingdom ermöglichte es den Entwicklern jedoch, ein minimalistisches Logo mit einer dezenten Darstellung des Lichtdrachen zu gestalten. Eine perfekte Balance aus Geheimniskrämerei und künstlerischer Freiheit.

Last-Minute Entscheidung

Interessanterweise fiel die Entscheidung für den endgültigen Titel ziemlich spät in der Entwicklung des Spiels. Aonuma verriet, dass der Titel Tears of the Kingdom vorgeschlagen wurde, als das Team bereits „die Zeit davonlief“. Da der Titel erst im September 2022 bekannt gegeben wurde, deutet alles darauf hin, dass die Namensfindung bis kurz vor Schluss in vollem Gange war.

TAGGED:The Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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