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Games

Nintendo holt das beste Spiel aller Zeiten zurück! Ocarina of Time kommt als Remake für die Nintendo Switch 2

Ocarina of Time kommt 2026 als Remake für die Switch 2 – der Teaser zeigt kein Gameplay, aber die Vorfreude ist immens. Nintendo setzt auf den größten Klassiker seiner Geschichte, um die neue Konsole anzukurbeln.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
10.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Es hat Jahre gedauert, unzählige Gerüchte und einen Hype, der kaum noch zu übertreffen war – aber Nintendo hat geliefert. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das mit einem Metascore von 99 bis heute Maßstäbe setzt, bekommt ein Remake für die Nintendo Switch 2. Der Teaser-Trailer ist kurz, zeigt fast nichts – und reicht trotzdem, um eine ganze Generation ins Schwitzen zu bringen.

Das steckt im Artikel
  • Was wir wissen – und was nicht
  • Warum dieses Remake elektrisiert
  • Was das Remake bieten könnte
  • Ein Timing mit Ansage
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Was wir wissen – und was nicht

Der Ankündigungstrailer, den Nintendo im Rahmen der gestrigen Direct ausgestrahlt hat, ist ein Meisterstück an Zurückhaltung: Ein Wandteppich mit Motiven aus der Ocarina-Handlung, der Deku-Baum, ein schlafender junger Link, ein aufleuchtendes Triforce. Das war es. Gameplay-Szenen? Fehlanzeige. Konkrete Details zum Umfang? Nicht bekannt.

Was wir sicher wissen: Das Remake erscheint noch 2026 exklusiv für die Switch 2. Das bestätigt Nintendo in der Direct – mehr nicht. Insider spekulieren über einen Release rund um die Feiertage, also November oder Dezember. Ein genaues Datum steht noch aus.

Warum dieses Remake elektrisiert

Ocarina of Time ist nicht einfach ein gutes Spiel. Es ist das Spiel, das das Action-Adventure-Genre neu definiert hat. 1998 auf dem Nintendo 64 erschienen, war es der erste vollständig dreidimensionale Zelda-Titel. Es führte das Z-Targeting ein – ein Kampfsystem, das bis heute Standard ist. Es gab uns mit Epona das erste echte Reittier der Serie. Und es erzählte eine Geschichte über Zeitreisen, Verlust und Erwachsenwerden, die bis heute nichts von ihrer Wucht verloren hat.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time soll ein vollständiges Remake für die Nintendo Switch 2 erhalten

Das 40-jährige Zelda-Jubiläum in diesem Jahr macht den Zeitpunkt perfekt. Nintendo hat bereits mit The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gezeigt, dass die Reihe auch jenseits ausgetretener Pfade funktioniert. Ein Remake des meistgefeierten Ablegers zum Jubiläum? Das haut rein!

Was das Remake bieten könnte

Das ist die große Unbekannte. Die 3DS-Version von 2011 hatte bereits gezeigt, was geht: verbesserte Grafik, die anspruchsvolleren Master-Quest-Dungeons und einen Boss-Challenge-Modus, in dem man es mit allen besiegten Endgegnern aufnehmen konnte. Hinzu kamen integrierte Hinweisvideos für Neueinsteiger.

Ob das Switch-2-Remake darauf aufbaut oder komplett eigene Wege geht, ist offen. Ein reines HD-Remaster im Stil von Wind Waker HD? Ein kompletter Neubau wie das Link’s Awakening Remake? Oder etwas dazwischen? Wir kennen weder Engine noch Umfang. Schon in unserer früheren Berichterstattung zu den Gerüchten war klar: Nintendo hält sich bedeckt, bis es fertig ist.

Ein Timing mit Ansage

Das Remake kommt in einem entscheidenden Moment für die Switch 2. Die Konsole kämpft mit einer angekündigten Preiserhöhung, und Nintendo braucht dringend Systemseller. Ein Blick auf Skyrim auf der Switch 2 zeigt, was möglich ist – aber Ocarina of Time ist eine ganz andere Hausnummer. Wenn Nintendo den Release geschickt ins Weihnachtsgeschäft legt, könnte das Remake der Trigger sein, der die Switch 2 endgültig in den Wohnzimmern der Republik etabliert.

TAGGED:The Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Ocarina of Time

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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