Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Der Producer von Kingdom Come: Deliverance 2 hofft auf den Erfolg von Grand Theft Auto 6 – den er selbst nicht versteht

Warhorse-Studios-Mitgründer Martin Klíma will höhere Spielepreise. Rockstar soll den Weg ebnen – und die Branche atmet auf.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
03.10.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Martin Klíma der Gründer von Warhorse und Executive Producer von Kingdom Come: Deliverance 2 hat kein Interesse an Grand Theft Auto 6. Er wird es nicht spielen, versteht den Hype nicht, findet die Reihe schlicht abstoßend. Und trotzdem wünscht er sich nichts sehnlicher, als dass Rockstars nächster Blockbuster ein triumphaler Erfolg wird – weil er dann den Weg für höhere Preise ebnen könnte. Die Branche schaut auf einen Präzedenzfall, den sie selbst nicht zu setzen wagt.

Das steckt im Artikel
  • Der 80 Dollar Deal ist ein Präzedenzfall – kein Standard
  • Analysten widersprechen der Kollektiv-Hoffnung
  • Klímas Widerspruch offenbart die Angst der Branche

Der 80 Dollar Deal ist ein Präzedenzfall – kein Standard

Take-Two hat den Preis für die Standard-Edition von Grand Theft Auto 6 auf 79,99 US-Dollar festgelegt. Die Ultimate Edition kostet 99,99 Dollar. Damit liegt Rockstar zehn Dollar über dem, was seit 2020 als AAA-Standard gilt – ein Preisniveau, das Take-Two selbst mit der NBA-2K-Reihe etabliert hat.

Für Klíma ist das die entscheidende Marke. „Der letzte Hebel, den du ziehen kannst, ist der Stückpreis“, sagte er im Interview mit PC Gamer. „Das würde eine Menge helfen, aber jeder hat Todesangst davor.“ Rockstar und Take-Two seien die Einzigen, „die es sich leisten können oder die es wagen, die Preise zu erhöhen“ – ein Schritt, den Klíma als „längst überfällig und notwendig für das Überleben dieses Geschäfts“ bezeichnet.

Die Rechnung ist einfach: Wenn der größte Release des Jahrzehnts 80 Dollar kostet und trotzdem gekauft wird, fällt die Hemmschwelle für alle anderen. The Outer Worlds 2 hat vorgemacht, was passiert, wenn der Versuch scheitert: Xbox ruderte von 80 auf 70 Dollar zurück, nachdem der Widerstand zu groß wurde. Der Präzedenzfall ist also kein Selbstläufer.

Analysten widersprechen der Kollektiv-Hoffnung

Die Vorstellung, GTA 6 würde den 80 Dollar Preis flächendeckend normalisieren, wird von Marktbeobachtern scharf bestritten. Dr. Serkan Toto von Kantan Games sieht zwar eine erleichterte Durchsetzung für andere AAA-Publisher, weil Rockstar als Zugpferd fungiert. Doch Joost van Dreunen von der NYU Stern School of Business warnt: Der Premiumpreis bleibe „nur einer ausgewählten Handvoll Titel und Franchises vorbehalten“. Publisher, die sich für 80 Dollar entscheiden, ohne die entsprechende Qualität zu liefern, „werden es wahrscheinlich bereuen“.

ZUM THEMA

Grand Theft Auto 6: Screenshot
Grand Theft Auto 6: Gelöschte Alterseinstufung offenbart drastische Gewaltdetails und neue Drogenmechaniken
Shuhei Yoshida: Der GTA 6-Erfolg wird sich wiederholen — vielleicht erst mit GTA 7
Miami Heat wird Vice City: Warum die NBA einen Tag vor GTA 6 zur Spielwelt kippt
GTA 6 nimmt seinen Helden die Unbesiegbarkeit — und gibt ihnen etwas Seltenes: echte Verletzlichkeit
Rockstar dreht Florida auf Anschlag: GTA 6 wird grotesker als die Realität

David Cole von DFC Intelligence argumentiert ähnlich: Die Branche bewege sich zwar auf den höheren Preis zu, aber „es gibt nur eine Handvoll Premiumspiele, die diesen Preis rechtfertigen“. Der entscheidende Punkt ist die Asymmetrie des Marktes. GTA 6 kann 80 Dollar verlangen, weil die Marke seit über zwei Jahrzehnten aufgebaut wurde und ein Erwartungswert existiert, der jede Preiserhöhung überstrahlt. Sechs Millionen Verkäufe von Kingdom Come: Deliverance 2 sind ein respektabler Erfolg – aber weit entfernt von der Strahlkraft eines Rockstar-Release. Ein 80 Dollar KCD2 wäre für viele Käufer schwer zu rechtfertigen.

Klímas Widerspruch offenbart die Angst der Branche

Klímas Aussagen sind bemerkenswert, weil sie einen offenen Widerspruch enthalten. Er sagt, die GTA-Reihe „spricht mich überhaupt nicht an“ und „der Grund, warum sie so beliebt ist – es ist mir ein Rätsel“. Er werde GTA 6 nicht spielen, „es sei denn, ich werde irgendwie dazu gezwungen“. Gleichzeitig wünscht er dem Spiel „alles Glück“ – nicht aus Wertschätzung, sondern aus strategischem Kalkül.

Dieser Widerspruch ist kein Zufall. Er ist die ehrlichste Formulierung dessen, was viele in der Branche denken, aber nicht sagen: Das Geschäftsmodell ist unter Druck, die Kosten steigen, die Käuferschicht stagniert. Warhorse Studios hat mit Kingdom Come: Deliverance 2 über sechs Millionen Einheiten abgesetzt und arbeitet parallel an zwei AAA-Projekten. Das Studio hat also Erfolg – und trotzdem reicht er offenbar nicht, um die Kalkulation aufgehen zu lassen. Die Hoffnung auf Rockstar ist die Hoffnung auf einen Sündenbock, der die unpopuläre Entscheidung vorlebt. Die Branche will den Preis erhöhen, traut sich aber nicht, das selbst zu tun.

TAGGED:Grand Theft Auto 6GTAKingdom Come: Deliverance 2Warhorse Studios

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PlaystationXbox

Grand Theft Auto 6

Release Datum: 19. November 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Rockstar Games
Publisher: Rockstar Games
Plattformen
PlaystationXbox
PEGI 18
violencebad-languagesexdrugs
Das meisterwartete Spiel der Gaming-Geschichte kehrt zurück – diesmal nach Vice City, einer pulsierenden, von Miami inspirierten Metropole im fiktiven US-Bundesstaat Leonida. Spieler schlüpfen in die Rollen des kriminellen Duos Jason Duval und Lucia Caminos – der ersten spielbaren weiblichen Hauptfigur der Hauptreihe – und navigieren durch eine weitläufige Open World voller Gangs, Korruption und einem staatsweit verzweigten Komplott.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Games

Assassin’s Creed Codename Hexe verliert zweiten Chef-Entwickler innerhalb weniger Wochen

von René Nikel
26.04.26
STARSEEKER: Screenshot
Games

STARSEEKER zeigt im neuen Trailer die fantastische Tierwelt von Planet Tephra – Open Beta startet

von René Nikel
09.04.26
Games

„Befördert und gefeuert in derselben Woche“: Halo-Studios-Beben trifft Cinematics Director

von Alexander Liebe
24.09.26
Games

007 First Light: Path Tracing landet auf dem PC – das sind die neuen Hardware-Empfehlungen

von Max Wollersberger
16.09.26
Black Myth: Zhong Kui - Screenshot
Games

Jam-Session mit Skeletten: Der neue Gameplay-Trailer zu Black Myth Zhong Kui überrascht alle

von Alexander Liebe
24.08.26
PlayStation 5 Pro
Hardware

Sony gibt nach: Höhere PS5-Preise kommen – und die PS6 wird noch teurer

von Christian Schmidinger
30.06.26

Passend zum Thema

Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6 soll möglichst lang werden: Community fordert hunderte Stunden Spielzeit

27.04.26
Kingdom Come: Deliverance 2 - Screenshot
Games

Kingdom Come: Deliverance 2 – Collector’s Edition im Rampenlicht – Gebote auf ebay explodieren

27.02.25
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6: Take-Two meldet „beispiellose“ Vorbestellungen – und nennt sie im selben Atemzug unkalkulierbar

08.08.26
GTA: Trevor
Games

Technik-Probleme vs. Grafik-Glanz: GTA 5 Enhanced sorgt für gemischte Gefühle

06.03.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren