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The Relic: First Guardian - Screenshot
Games

The Relic: The First Guardian kommt auf die Nintendo Switch 2 – Souls-like trifft auf Nintendos neue Konsole

The Relic: The First Guardian wurde offiziell für die Nintendo Switch 2 bestätigt und erscheint noch 2026 auf Nintendos neuer Konsole. Das Souls-like Action-RPG startet zuvor am 26. Mai für PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
09.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Die Nintendo Switch 2 sammelt Titel um Titel – und ein Name, der dabei bislang vielleicht noch nicht auf dem Radar war, dürfte das bald ändern. The Relic: The First Guardian, ein Souls-like Action-RPG mit eigenem Kampfansatz und einer düsteren Fantasiewelt, wurde offiziell für Nintendos neue Konsole bestätigt. Für alle, die auf der Switch 2 nach fordernden Rollenspielerfahrungen suchen, klingt das nach einer sehr willkommenen Nachricht.

Das steckt im Artikel
  • Bestätigung durch Perp Games: Switch 2 als „ambitionierter Meilenstein“
  • Arsiltus: Eine Welt in Trümmern, voller Geheimnisse
  • Kein Ausdauerbalken, dafür Aggression und Paraden
  • PC, PS5 und Xbox zuerst – Switch 2 folgt
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Bestätigung durch Perp Games: Switch 2 als „ambitionierter Meilenstein“

Die Bestätigung kam von Mickey Torode, Vizepräsident des Publishers Perp Games, und fiel dabei ungewöhnlich offen aus. Er bezeichnete das grüne Licht für die Switch-2-Version als „ambitionierten, technischen Meilenstein“ für den Titel – eine Formulierung, die andeutet, dass die Umsetzung auf Nintendos Hybrid-Konsole keine triviale Aufgabe war. Torode ergänzte, man wisse, dass die Nintendo-Switch-2-Community eine ausgeprägte Leidenschaft für fordernde Rollenspiele mitbringe – und genau dort soll The Relic: The First Guardian anknüpfen. Einen konkreten Erscheinungstermin für die Switch-2-Fassung nannte er noch nicht, weitere Enthüllungen wurden jedoch in Aussicht gestellt.

Arsiltus: Eine Welt in Trümmern, voller Geheimnisse

Wer noch nichts von The Relic: The First Guardian gehört hat, bekommt hier einen ersten Eindruck. Das Spiel versetzt dich in die Welt von Arsiltus – ein Land, das durch die Zerstörung seiner heiligen Relikte in Schutt und Asche gelegt wurde. Diese Relikte, Überbleibsel einer einst glorreichen Vergangenheit, rufen deinen Charakter aus den Ruinen heraus. Deine Aufgabe ist es, die Welt zu retten und möglicherweise ihren früheren Glanz wiederherzustellen. Jedes Relikt, das du auf deinem Weg einsammelst, bringt konkrete Vorteile im Gameplay und Kampf mit sich und beeinflusst gleichzeitig, welche Art von Hüter du am Ende sein wirst. Das Spiel gibt dir dabei volle Kontrolle über deinen Charakter und seine Entwicklung – ein Versprechen, das in diesem Genre mit Bedacht gemacht wird.

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Kein Ausdauerbalken, dafür Aggression und Paraden

Was The Relic: The First Guardian von vielen Vertretern des Souls-like-Genres abhebt, ist seine Kampfphilosophie. Statt auf einen klassischen Ausdauerbalken zu setzen, der jeden Schritt und jede Attacke reguliert, setzt das Spiel auf ein schnelles, stilvolles Kampfsystem, das auf Paraden und konsequente Offensive ausgelegt ist. Wer zögert, verliert – wer aggressiv vorgeht und Angriffe gekonnt abwehrt, gewinnt die Oberhand. Das klingt zunächst nach einer kleinen Designentscheidung, verändert das gesamte Spielgefühl jedoch fundamental. Kombiniert mit einer weitläufigen Welt, die zur Erkundung einlädt, entsteht ein Hybrid, der das Beste zweier bewährter Ansätze miteinander verbinden will: die Tiefe klassischer Souls-Spiele und die Dynamik aggressiver Action-Titel.

PC, PS5 und Xbox zuerst – Switch 2 folgt

The Relic: The First Guardian erscheint zunächst am 26. Mai für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Nintendo-Switch-2-Version folgt zu einem noch nicht genannten Zeitpunkt im Laufe des Jahres 2026. Für eine Konsole, die ihre Bibliothek gerade in rasantem Tempo aufbaut, ist das ein weiterer Baustein in einem wachsenden Angebot fordernder Rollenspiele. Ob die Switch-2-Fassung technisch mit den anderen Versionen mithalten kann, bleibt abzuwarten – Torodes Hinweis auf den „ambitionierten, technischen Meilenstein“ lässt jedenfalls vermuten, dass die Entwickler die Messlatte bewusst hoch gelegt haben.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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