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Time Takers: Keyart
Games

Time Takers: Der neue Survival-Shooter, bei dem Zeit deine wichtigste Waffe ist

Der auf der Gamescom vorgestellte Third-Person-Shooter Time Takers von MISTIL GAMES und NCSOFT definiert das Survival-Genre neu, indem er Zeit zur zentralen Ressource für Gameplay-Upgrades und das Überleben des Teams macht und Spielern durch flexible Charakter-Builds eine hohe strategische Vielfalt bietet.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
30.08.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Die große Bühne der Gamescom Opening Night Live wurde zum Schauplatz einer aufsehenerregenden Premiere: NCSOFT und das Entwicklerstudio MISTIL GAMES enthüllten mit „Time Takers“ einen Third-Person-Survival-Shooter, der eine altbekannte Ressource in den absoluten Mittelpunkt des Geschehens rückt – die Zeit selbst. In diesem teambasierten Wettkampf ist jede Sekunde pures Gold und zugleich die unerbittlich tickende Lebenslinie. Spieler dürfen sich auf ein hochdynamisches Erlebnis gefasst machen, bei dem Sammeln, Aufrüsten und pures Überleben zu einer völlig neuen strategischen Symphonie verschmelzen.

Das steckt im Artikel
  • Ein unerbittlicher Wettlauf gegen die Vergänglichkeit
  • Strategische Tiefe durch flexible Builds
  • Ein audiovisuelles Spektakel der nächsten Generation
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Ein unerbittlicher Wettlauf gegen die Vergänglichkeit

Das Fundament von Time Takers basiert auf einer ebenso simplen wie genialen Prämisse. Du schließt dich mit zwei anderen zu einem Trio zusammen und wählst deinen „Zeitreisenden“ aus einer vielfältigen Riege von Charakteren, die aus den unterschiedlichsten Epochen der Geschichte stammen. Einmal auf dem Schlachtfeld entfesselt, beginnt ein gnadenloser Kampf gegen andere Teams, in dem am Ende nur eine einzige Mannschaft triumphieren kann. Der Clou dabei ist die allgegenwärtige Zeitenergie. Sie ist nicht nur der Treibstoff für deine Fähigkeiten, sondern auch die Essenz deines Überlebens. Jede auf dem Schlachtfeld verbrachte Sekunde, jede strategische Entscheidung, ob du Zeit investierst oder sparst, wird zu einem Zünglein an der Waage über Triumph und Untergang.

Strategische Tiefe durch flexible Builds

Yongmin Jo, der CEO und Director bei MISTIL GAMES, brachte die Einzigartigkeit des Konzepts auf den Punkt: Es geht darum, dem Spieler maximale Freiheit zu gewähren. Während der Matches sammelst du unablässig Zeitenergie, um deine Skills zu verbessern und sogenannte Apps auszurüsten, die deine Kampfkraft signifikant steigern. Diese Mechanik sorgt für eine beispiellose Dynamik. Dank der distinkten Charakterfähigkeiten und der schier unendlichen Kombinationsmöglichkeiten aus Waffen und Apps kann sich derselbe Charakter von Runde zu Runde vollkommen anders spielen. Einmal dominierst du als agiler Angreifer, im nächsten Match als strategischer Unterstützer im Hintergrund. Dieses System lädt zum Experimentieren ein und belohnt kreative Taktiken, sodass du bei jedem Betreten des Schlachtfelds neue Synergien und Spielstile für dich entdecken kannst.

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Ein audiovisuelles Spektakel der nächsten Generation

Um diese rasante und facettenreiche Spielidee zum Leben zu erwecken, setzen die Entwickler auf die pure Kraft der Unreal Engine 5. Die hochmoderne Engine ermöglicht nicht nur eine atemberaubende Grafikqualität, die jedes Detail der Umgebungen und Charaktere plastisch darstellt, sondern auch fortschrittliches Motion Capturing und realistische Gesichtsanimationen. Das Ergebnis ist ein flüssiges, adrenalingeladenes Gameplay, das dich unmittelbar in seinen Bann zieht. Time Takers ist für einen weltweiten Start im Jahr 2026 auf PC und Konsolen angesetzt. Wer nicht so lange warten möchte und den Puls der Zeit fühlen will, kann sich bereits jetzt auf Steam für den Playtest bewerben und einen ersten, exklusiven Blick in diese faszinierende neue Welt werfen.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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