Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Ubisoft: Logo
Games

Ubisoft-Mitarbeiter sieht Hoffnung trotz Krise – ein großer Hit ist „alles andere als unmöglich“

Ein anonymer Ubisoft-Mitarbeiter kritisiert das Management scharf, sieht aber in der neuen Kreativhaus-Struktur echte Chancen für einen Neustart. Ein großer Hit sei „alles andere als unmöglich" – trotz massiver interner und externer Kritik.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Ubisoft steckt in einer der turbulentesten Phasen seiner Geschichte. Entlassungen, gestrichene Projekte, interne Kritik und ein wachsender Vertrauensverlust beim Publikum – die Liste der Baustellen ist lang. Und doch meldet sich nun ein anonymer Mitarbeiter des Unternehmens zu Wort, der trotz allem eine überraschend nüchterne Einschätzung der Lage teilt. Seine Worte sind weder eine Verteidigung noch eine Kapitulation – sondern etwas, das in dieser Debatte seltener wird: ehrlicher Pragmatismus.

Das steckt im Artikel
  • Versagen im Management, Konsequenzen für die Teams
  • Vom Publikum, den eigenen Leuten und den Märkten abgestraft
  • Die neue Struktur der Kreativhäuser – ein Neuanfang mit Substanz?
  • Hoffnung trotz allem: Warum ein Comeback nicht ausgeschlossen ist

Versagen im Management, Konsequenzen für die Teams

Der anonyme Mitarbeiter, der gegenüber dem Branchenportal GameFile gesprochen hat, spart nicht mit Kritik an der Führungsebene. Das Kernproblem sei die mangelnde Fähigkeit, wiederkehrende Entwicklungsprobleme überhaupt zu erkennen – geschweige denn zu beheben. Niemand habe für diese strukturellen Fehler Verantwortung übernommen. Die Folgen tragen stattdessen die Entwicklungsteams: interne Umstrukturierungen, aufgelöste Abteilungen und letztlich Entlassungen. Das obere Management hingegen komme ungeschoren davon. Diese Beobachtung deckt sich mit dem, was Gewerkschaftsvertreter von Ubisoft Paris ebenfalls öffentlich geäußert haben – darunter der Vorwurf der Vetternwirtschaft und einer fehlenden Diversität in Entscheidungspositionen, die in einer kreativen Industrie besonders schwer wiegt.

Vom Publikum, den eigenen Leuten und den Märkten abgestraft

Was den Mitarbeiter besonders bewegt, ist die Gleichzeitigkeit der Kritik aus mehreren Richtungen. Ubisoft sei beim Publikum nach einem Jahrzehnt enttäuschender Veröffentlichungen in Ungnade gefallen, bei vielen eigenen Entwicklern wegen jahrelangem Missmanagement unbeliebt und an den Märkten wegen schwacher strategischer und finanzieller Planung unter Druck. Im Februar traten mindestens 1.200 Mitarbeiter in den Streik – ein Zeichen dafür, dass die interne Stimmung einen Tiefpunkt erreicht hat. Dass Gewerkschaftsvertreter öffentlich die Kündigung von CEO Yves Guillemot fordern und dessen Handeln als Verrat bezeichnen, unterstreicht, wie zerrissen das Unternehmen von innen wirkt. Und dennoch lautet das Fazit des anonymen Mitarbeiters nicht: „Ubisoft ist erledigt.“

ZUM THEMA

Ubisoft: Logo
Barcelona, Winnipeg, Belgrad: Ubisofts Sparkurs radiert ganze Teams aus
Ubisoft: Logo
Neue Klage gegen Ubisoft: The Crew kehrt als juristisches Damoklesschwert zurück
Red Storm Entertainment arbeitete an zehn Spielen gleichzeitig – bevor Ubisoft das Studio faktisch auflöste

Die neue Struktur der Kreativhäuser – ein Neuanfang mit Substanz?

Im Januar hat Ubisoft einen sogenannten umfassenden Neustart angekündigt und seine Marken auf fünf eigenständige Kreativhäuser verteilt. Vantage Studios verantwortet künftig unter anderem Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six, während ein weiteres Haus kompetitive und kooperative Shooter wie Ghost Recon, The Division und Splinter Cell betreut. Der anonyme Mitarbeiter sieht in dieser Neustrukturierung durchaus Potenzial: Die neue Aufstellung sei explizit darauf ausgerichtet, vergangene Probleme zu adressieren, und das Management zeige eine neu entflammte Dringlichkeit, Innovationen zu unterstützen. Das gebe Grund zur Hoffnung – nicht zur Euphorie, aber zur vorsichtigen Zuversicht.

Hoffnung trotz allem: Warum ein Comeback nicht ausgeschlossen ist

Mit Blick auf die Absage des Prince of Persia: The Sands of Time Remake und weiterer Projekte sowie den angekündigten Kostensenkungsmaßnahmen bleibt das Bild widersprüchlich. Doch der Mitarbeiter bleibt dabei: Bei aller Frustration auf allen Seiten sei es zwar schwer vorstellbar, aber keineswegs ausgeschlossen, dass Ubisoft wieder einen großen Erfolg landen kann. Diese Einschätzung ist keine Schönfärberei – sie ist die Meinung von jemandem, der die Strukturen von innen kennt und trotzdem nicht die Flinte ins Korn wirft. Ob die Kreativhäuser das halten, was sie versprechen, wird sich an den nächsten großen Releases zeigen müssen.

Glaubst du, dass Ubisoft mit seiner neuen Struktur tatsächlich den Turnaround schaffen kann – oder hat das Unternehmen zu viel Vertrauen verspielt, um noch einmal an frühere Erfolge anzuknüpfen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

TAGGED:Ubisoft

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Monster Hunter Wilds: Datamine enthüllt Bild über drahtlosen lokalen Multiplayer für Switch 2

von Mischa Schumacher
19.02.26
Games

Amazon Luna startet stark in den April: EA SPORTS FC 26 und jede Menge neue Spiele inklusive

von Christian Schmidinger
02.04.26
Hardware

Project Helix: Neue Gerüchte zu Leistung und Preis – Die nächste Xbox könnte bis zu 1.100 Euro kosten

von Christian Schmidinger
06.03.26
Games

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Neuer PSA-Trailer enthüllt die brutale Roguelite-Mission der Reclaimers

von Christian Schmidinger
14.05.26
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant steckt noch in der Alpha – Remedy plant 60 FPS auf allen Plattformen

von Alexander Liebe
05.03.26
Windows 11: Logo
Games

Microsoft startet Xbox Mode: Windows 11 wird endlich zur Gaming-Konsole

von Christian Schmidinger
04.05.26
  1. Home
  2. Games
  3. Ubisoft-Mitarbeiter sieht Hoffnung trotz Krise – ein großer Hit ist „alles andere als unmöglich“

Passend zum Thema

Ubisoft: Logo
Games

Ubisoft Leak: Splinter Cell, Ghost Recon & Far Cry 7 für 2026/27 geplant

04.09.25
Games

Ubisoft bleibt stur: Keine Innovation in Sicht für Assassin’s Creed, Star Wars & Co.

17.02.25
Ubisoft: Logo
Games

Aufruhr bei Ubisoft: Gewerkschaft mobilisiert gegen radikalen Konzernumbau

23.01.26
Games

Windows 11 24H2 und Ubisoft: Ein Crash, den niemand wollte

25.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren