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Will: Follow the Light - Art
Games

WILL: Follow The Light – Unreal Engine 5 Abenteuer kommt 2026, Open Playtest startet nächste Woche

TomorrowHead Studio kündigte an, dass das narrative Adventure „WILL: Follow The Light“ in der ersten Jahreshälfte 2026 für PC und Konsolen erscheinen wird, während PC-Spieler bereits ab dem 19. Dezember 2025 in einem Open Playtest die ersten Stunden der emotionalen Reise durch die Arktis erleben können.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.12.25
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Lesezeit: 2 Min.
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TomorrowHead Studio hat endlich das Schweigen gebrochen und einen konkreten Zeitrahmen für sein ambitioniertes Projekt gesetzt. Das mit Spannung erwartete Adventure „WILL: Follow The Light“ wird in der ersten Jahreshälfte 2026 erscheinen. Doch die Entwickler belassen es nicht bei vagen Versprechungen für die ferne Zukunft. Wer mutig genug ist, sich den rauen Elementen schon früher zu stellen, bekommt noch vor Weihnachten die Gelegenheit dazu. Ein PC-exklusiver Open Playtest öffnet am 19. Dezember seine Pforten und gewährt einen ersten, ungeschönten Blick auf den Überlebenskampf im hohen Norden.

Das steckt im Artikel
  • Einsamkeit, Eis und eine letzte Hoffnung
  • Technik-Pracht dank Unreal Engine 5
  • Feedback als Schlüssel zum Erfolg

Einsamkeit, Eis und eine letzte Hoffnung

In diesem storygetriebenen Abenteuer schlüpfst du in die Rolle von Will, einem Leuchtturmwärter, dessen Leben von Isolation und Routine geprägt ist. Doch die trügerische Ruhe auf der abgelegenen Insel zerschellt, als eine unerwartete Funknachricht eintrifft. Eine Katastrophe hat seine Heimatstadt heimgesucht, und sein einziger Sohn wird vermisst. Getrieben von elterlicher Sorge und Verzweiflung, bricht der Protagonist auf. An Bord seiner Segelyacht „Molly“ beginnt eine Odyssee durch die gnadenlose See. Die Handlung verspricht eine tiefgründige Auseinandersetzung mit der Vater-Sohn-Beziehung, eingebettet in eine Atmosphäre, die sowohl wunderschön als auch tödlich ist.

Technik-Pracht dank Unreal Engine 5

Optisch setzt das Spiel auf die volle Power der Unreal Engine 5, um die atemberaubenden Landschaften der nordischen Wildnis zum Leben zu erwecken. Doch „WILL“ will mehr sein als nur ein hübscher „Walking Simulator“. Die Spielmechaniken gehen tief: Du steuerst nicht einfach nur eine Figur, sondern bedienst realistische Segelsysteme und navigierst mithilfe authentischer Wetterstationen. Wenn das Wasser zu Eis wird, wechselst du das Gefährt: Hundeschlitten-Passagen fordern dein Geschick auf dem festen, verschneiten Boden. Diese Mischung aus Erkundung, Rätseln und emotionaler Erzählweise soll ein immersives Erlebnis schaffen, das lange nachhallt. Wer sich vorab ein Bild machen möchte, findet auf IGN bereits die ersten 19 Minuten Gameplay, die einen Vorgeschmack auf die cineastische Inszenierung geben.

YouTube Video

Feedback als Schlüssel zum Erfolg

Roman Novikov, Gründer und Game Director, betont die Wichtigkeit der Community für den Entwicklungsprozess. Nach mehreren geschlossenen Testphasen mit über 500 Teilnehmern fühlt sich das Team nun bereit für den nächsten Schritt. Der kommende Playtest, für den man sich via Steam registrieren kann, umfasst die ersten 40 bis 60 Minuten des Spiels. Es ist der finale Feinschliff vor dem großen Release auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Entwickler hoffen, dass die Spieler diese emotionale Reise annehmen und dabei helfen, die letzten Kanten zu glätten.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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