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Will: Follow the Light - Art
Games

WILL: Follow The Light – Entwickler verschieben das Release Datum – das ist der Grund

WILL: Follow The Light erscheint statt am 28. April nun am 7. Mai 2026 – TomorrowHead Studios braucht die extra Woche für finale Qualitätschecks. Der Launch erfolgt gleichzeitig für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
14.04.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein neues Debüt verdient einen makellosen Auftritt. TomorrowHead Studios hat für sein erstes Spiel, WILL: Follow The Light, kurz vor dem ursprünglichen Erscheinungstermin die Reißleine gezogen – nicht aus Panik, sondern aus einem Qualitätsanspruch, der in der heutigen Spielebranche alles andere als selbstverständlich ist. Was dahintersteckt und wann du das Spiel endlich in den Händen hältst, erfährst du hier.

Das steckt im Artikel
  • Ein voller Kalender zwingt zum Umdenken
  • Letzte Feinschliffe statt blinder Eile
  • Kein Abstriche beim Umfang, volle Plattformabdeckung
  • Ein Debüt, das man im Auge behalten sollte

Ein voller Kalender zwingt zum Umdenken

Ursprünglich sollte WILL: Follow The Light am 28. April 2026 erscheinen. Doch wie TomorrowHead Studios nun bekanntgegeben hat, erwies sich dieses Datum als deutlich belebter als zunächst erwartet. Der Releasekalender rund um den ursprünglichen Termin füllte sich mit Konkurrenz, was dem Team wenig Spielraum gelassen hätte, um die eigene Veröffentlichung gebührend ins Rampenlicht zu rücken. Die Entscheidung fiel daher bewusst und vorausschauend: Statt stur am Datum festzuhalten, verschob das Studio den Launch auf den 7. Mai 2026 – gerade einmal eine Woche später, aber mit spürbarem Unterschied.

Letzte Feinschliffe statt blinder Eile

Die gewonnene Woche nutzt TomorrowHead Studios nicht zum Ausruhen, sondern für abschließende Qualitätsprüfungen am fertigen Build. Das Studio betont, dass es mit jedem einzelnen Aspekt des Spielerlebnisses im Reinen sein möchte, bevor WILL: Follow The Light das Licht der Öffentlichkeit erblickt. Gerade weil es sich um das Debütprojekt des Teams handelt, wiegt jede Entscheidung schwerer als bei einem etablierten Studio mit jahrelanger Veröffentlichungserfahrung. Dieser Mut zur Sorgfalt verdient Respekt – denn allzu oft landen Spiele in einem unfertigen Zustand auf den Servern der Spieler, begleitet von einem Versprechen auf spätere Patches. TomorrowHead Studios scheint diesen Weg bewusst nicht gehen zu wollen.

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Kein Abstriche beim Umfang, volle Plattformabdeckung

Was sich nicht verändert hat: WILL: Follow The Light erscheint weiterhin gleichzeitig für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Die simultane Veröffentlichung auf allen drei Plattformen zeigt, dass das Studio trotz des Terminwechsels keine Kompromisse bei der Reichweite eingeht. Wer das Spiel auf dem PC zocken möchte, kann es auf Steam vormerken, während Konsolenspieler auf beiden großen Plattformen gleichzeitig loslegen können. Die Botschaft ist klar: TomorrowHead Studios möchte so vielen Spielern wie möglich von Anfang an den Zugang ermöglichen – ohne Exklusivitätsfenster, ohne Abstriche.

Ein Debüt, das man im Auge behalten sollte

WILL: Follow The Light ist für ein Erstlingswerk bemerkenswert ambitioniert. Die Entscheidung, lieber eine Woche zu warten als ein unfertig wirkendes Produkt abzuliefern, spricht für eine Reife, die man von einem neuen Studio nicht unbedingt erwarten würde. Ob das Spiel am Ende hält, was die Vorfreude verspricht, wird sich ab dem 7. Mai zeigen. Bis dahin bleibt WILL: Follow The Light eines der interessanteren Debüts des Jahres – und ein Studio, das man definitiv auf dem Schirm haben sollte.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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