Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

Xbox-Handheld: Neue Software-Tools & ein geheimer Prototyp befeuern die Gerüchte

Microsoft rüstet sein Game Development Kit (GDK) mit neuen Stromspar-Tools für Handhelds auf und testet diese an einem internen Prototyp namens "Project Green Leaf". Diese Entwicklungen deuten stark darauf hin, dass Xbox seine Ambitionen für ein eigenes Handheld-Gerät intensiviert.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
11.05.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Na, das ist doch mal Öl für die Gerüchteküche! Während die Gaming-Welt auf ein offizielles Xbox-Handheld wartet, schafft Microsoft im Hintergrund offenbar Fakten. Einem neuen Bericht zufolge arbeitet das Unternehmen nicht nur an einem internen Handheld-Prototyp mit dem Codenamen „Project Green Leaf“, sondern stattet sein Game Development Kit (GDK) bereits mit spezifischen Software-Tools aus, um Spiele für mobile Hardware zu optimieren. Ein klares Indiz dafür, dass man in Redmond den Handheld-Markt ernster nimmt als je zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Intelligente Software statt eigener Hardware?
  • Project Green Leaf: Mehr als nur ein Prototyp?
  • Bereitet Microsoft das Spielfeld für den zweiten Anlauf vor?

Intelligente Software statt eigener Hardware?

Der Kern der Neuigkeit, die zuerst vom YouTuber Moore’s Law is Dead verbreitet wurde, sind neue Stromspar-Optionen im Xbox GDK. Entwickler sollen zukünftig auf „(PO)“ (Power Optimized) und „(PO+)“ (Power Optimized Plus) setzen können. Dabei handelt es sich um „intelligente, software-gesteuerte Effizienzmaßnahmen“, die den Energieverbrauch bei geringer Auslastung, also in Menüs oder bei Hintergrundprozessen, senken sollen.

YouTube Video

Für uns Spieler hätte das einen handfesten Vorteil: Spiele, die diese Techniken nutzen, könnten im Marketplace entsprechend markiert werden. So wüsstest du sofort, welcher Titel auf deinem Handheld – sei es ein zukünftiges Xbox-Gerät oder ein Partner-Produkt wie das ROG Xbox Ally – besonders akkuschonend läuft. Microsoft verfolgt hier also zunächst einen cleveren software-basierten Ansatz.

Project Green Leaf: Mehr als nur ein Prototyp?

Die Existenz von Project Green Leaf ist die eigentliche Bombe. Dieser Prototyp dient Microsoft dazu, die neuen GDK-Features unter realen Bedingungen zu testen. Er zeigt, dass das Unternehmen, anders als lange vermutet, sehr wohl an eigener Handheld-Hardware forscht. Einem früheren Bericht zufolge wurde ein erster Anlauf für ein eigenes Gerät gestoppt, weil Chiphersteller AMD eine Abnahmegarantie von über 10 Millionen Einheiten forderte – ein Risiko, das Microsoft angesichts von damals 5 Millionen verkauften Steam Decks nicht eingehen wollte. Offenbar hat sich die Lage geändert.

Wichtig ist, dieses Projekt nicht mit Project Helix zu verwechseln. Bei Helix handelt es sich um den Codenamen für die nächste, stationäre Xbox-Konsolengeneration, die laut Microsoft unter anderem bei der Ray-Tracing-Performance einen gewaltigen Sprung machen soll.

Bereitet Microsoft das Spielfeld für den zweiten Anlauf vor?

Microsoft geht den smarten Weg. Anstatt überstürzt ein eigenes Handheld auf den Markt zu werfen, kultivieren sie das Ökosystem. Indem sie Entwicklern die Werkzeuge an die Hand geben, um ihre Spiele für mobile Hardware zu optimieren, schaffen sie eine solide Software-Basis. Das macht die Plattform für Partner wie ASUS attraktiv und bereitet gleichzeitig den Boden für ein späteres, ausgereiftes First-Party-Gerät. Der erste Versuch mag gescheitert sein, doch die Zeichen für einen wohlüberlegten zweiten Anlauf verdichten sich.

TAGGED:HandheldXbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Western Saloon Together: Neuer Koop-Simulator verbindet Schankstube mit Wildwest-Duellen

von Michael Stadlbauer
06.10.26
Ubisoft: Logo
Games

Barcelona, Winnipeg, Belgrad: Ubisofts Sparkurs radiert ganze Teams aus

von Alexander Liebe
10.06.26
PlayStation 5 Pro
Hardware

Preisschock für Konsolenspieler: Sony korrigiert Kosten für PlayStation 5 und PS5 Pro massiv nach oben

von Christian Schmidinger
27.04.26
Movies

Erster Teaser Trailer zum Resident Evil Reboot zeigt Austin Abrams im gnadenlosen Kampf gegen die Untoten

von Max Wollersberger
01.05.26
Games

Bekommt Kingdom Come Salvation einen Multiplayer-Modus? Das sagt die jüngste US-Markeneintragung wirklich aus

von Manuel Schmidt
10.08.26
Games

God of War Laufey kommt auf Disc – und verrät damit seinen Release-Zeitraum

von Alexander Liebe
13.07.26

Passend zum Thema

Games

Erst die Bilanz, dann der Kahlschlag: Xbox steuert offenbar auf die größte Entlassungswelle der Gaming-Geschichte zu

01.07.26
Games

Schluss mit dem Kuschelkurs! Xbox-Chefin Asha Sharma opfert die Kumpel-Kultur für harte Konzernmargen

15.09.26
Games

Zwei Spiele gegen den Untergang – Xbox‘ letzter Versuch als Hardware-Plattform

11.06.26
Games

Fallout-Ankündigungen am Morgen, Kündigungen am Abend – Gewerkschaft erhebt schwere Vorwürfe gegen Bethesda

24.07.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren