Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Nvidia: Geforce 256
Hardware

25 Jahre GeForce 256: Wie NVIDIA die Gaming-Welt revolutionierte

NVIDIA feiert das 25-jährige Jubiläum der GeForce 256, der ersten echten GPU, die das Gaming revolutionierte und den Grundstein für moderne Grafik und AI-Technologien legte.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
12.10.24
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Highlights
  • Die GeForce 256 war die erste echte GPU der Welt und führte Transform and Lighting (T&L) ein.
  • Legendäre Spiele wie Unreal Tournament und Quake III Arena verdanken ihre Innovation dieser Technologie.
  • NVIDIA veranstaltet Wettbewerbe um Retro-Sleeper-PCs und feiert das Jubiläum mit der Community.

Am 11. Oktober 2024 feiert NVIDIA einen Meilenstein in der Gaming-Welt: Das 25-jährige Jubiläum der GeForce 256! Am selben Tag im Jahr 1999 wurde die erste „echte“ GPU der Welt veröffentlicht – und veränderte das Gaming für immer. Es war nicht einfach nur ein weiterer Grafikchip, sondern das Ding, das Transform and Lighting (T&L) einführte und somit den Weg für moderne Spielegrafik ebnete. Entwickler richteten von da an ihre Aufmerksamkeit auf die GPU, und wir Zocker? Wir saßen mit offenen Mündern vor unseren Röhrenmonitoren.

Das steckt im Artikel
  • Ein Meilenstein für legendäre Spiele
  • Von T&L bis zur AI-Zukunft
  • NVIDIA feiert mit der Community

Ein Meilenstein für legendäre Spiele

Erinnert ihr euch noch an Unreal Tournament und Quake III Arena? Diese Titel hätten ohne die bahnbrechende Technologie der GeForce 256 wohl kaum so episch ausgesehen. Die GPU ermöglichte es Entwicklern, Spiele mit nie dagewesenen Lichteffekten und 3D-Modellen zu erschaffen. Die GeForce 256 war wie ein Zauberstab für die Spieleindustrie, der die Grenzen des Möglichen neu definierte – und das gilt bis heute!

Von T&L bis zur AI-Zukunft

Die GeForce 256 war nicht nur für Spieleentwickler ein Gamechanger, sondern öffnete auch Türen für kreative Workflows und die Forschung im Bereich der Künstlichen Intelligenz. Was vor 25 Jahren als Grafikkarte begann, legte die Basis für NVIDIAs heutige Dominanz im Bereich AI und Machine Learning. Diese kleine Karte aus den späten 90ern war der Grundstein für die technologischen Sprünge, die heute in unseren Rechnern werkeln. Ja, es war mehr als nur eine nette Spielerei!

NVIDIA feiert mit der Community

NVIDIA lässt dieses Jubiläum nicht einfach so verstreichen, sondern feiert gebührend mit der Community. Wer Lust auf eine Zeitreise hat, kann sich das Jubiläumsvideo ansehen und über die sozialen Medien Erinnerungen teilen – sei es der erste GeForce-Kauf oder ein epischer Moment aus den 90ern. Und als wäre das noch nicht genug, veranstaltet NVIDIA Wettbewerbe, bei denen Retro-Sleeper-PCs mit moderner Hardware verlost werden. Ein Mix aus Nostalgie und Hightech, der jeden Gamer zum Schmelzen bringt!

YouTube Video
TAGGED:GrafikkarteNvidia

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Rockstar Games bestätigt Datenpanne – Grand Theft Auto 6 und Spieler angeblich nicht betroffen

von Christian Schmidinger
13.04.26
Games

God of War Sons of Sparta: Update ermöglicht frühe Freischaltung des Herausforderungsmodus „Die Grube“

von Alexander Liebe
27.02.26
Games

Ritual Tides zeigt im ersten Gameplay-Trailer eine britische Insel, die nichts Gutes verheißt

von Alexander Liebe
13.03.26
Split Fiction: KeyArt
Games

Hazelight Studios kocht am nächsten Streich: Split Fiction-Regisseur deutet drei Hauptcharaktere an

von Mischa Schumacher
11.02.26
Hardware

Project Helix: Leak enthüllt – Microsofts nächste Xbox kommt ohne GPU-Anpassungen

von Christian Schmidinger
22.04.26
Playstation: Logo
Hardware

PS6 Speicher-Leak offenbart 30 GB GDDR7 RAM: Sony plant massive Aufrüstung trotz horrenden Preisen

von Christian Schmidinger
09.02.26
  1. Home
  2. Hardware
  3. 25 Jahre GeForce 256: Wie NVIDIA die Gaming-Welt revolutionierte

Passend zum Thema

Diablo 4: Wallpaper
Games

Diablo 4: Die Schatzgoblins sind los! Der Marsch der Goblins verspricht jede Menge Chaos und Belohnungen

01.03.25
Asus: ROG
Hardware

Asus präsentiert eGPU mit GeForce RTX 5090 und Thunderbolt 5

08.01.25
Games

Nvidia DLSS 5 Showcase: Capcom Ubisoft und Co. wurden offenbar nicht vorab informiert

20.03.26
Games

Neue DLSS-Integrationen und Game-Ready-Treiber bringen aktuelle Shooter auf das nächste Level

08.08.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren