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Roblox: art
Games

47,4 Millionen auf einmal: Roblox pulverisiert den Rekord – trotz Sturm um Sicherheit

Trotz schwerwiegender Sicherheitskontroversen erreichte die Plattform Roblox mit 47,4 Millionen gleichzeitigen Nutzern einen neuen Allzeit-Rekord für die gesamte Gaming-Branche, der maßgeblich durch einen inszenierten „Admin War“ zwischen den Schöpfern der beiden extrem populären Spiele Grow a Garden und Steal a Brainrot angeheizt wurde.

René Nikel
von René Nikel
26.08.25
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Lesezeit: 2 Min.
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In einer Demonstration schierer Marktmacht, die die gesamte Gaming-Industrie in Erstaunen versetzt, hat die Kreativplattform Roblox einen historischen Meilenstein erreicht. Trotz jüngster Kontroversen und schwerwiegender Vorwürfe bezüglich der Nutzersicherheit hat die Plattform einen neuen, unglaublichen Rekord von 47,4 Millionen gleichzeitigen Spielern aufgestellt. Dieser beispiellose Triumph wurde nicht durch ein großes Firmen-Event ausgelöst, sondern durch eine geschickt orchestrierte Fehde zwischen den Schöpfern zweier der populärsten Spiele, die die Plattform je gesehen hat.

Das steckt im Artikel
  • Der Zündstoff für den Spieler-Boom
  • Ein Rekord für die Geschichtsbücher
  • Glanzvoller Triumph in düsteren Zeiten

Der Zündstoff für den Spieler-Boom

Die Bühne für dieses Spektakel bereiteten zwei absolute Überflieger-Titel: Das bereits seit Längerem extrem beliebte Grow a Garden und der kometenhaft aufgestiegene Konkurrent Steal a Brainrot. Anstatt sich in respektvoller Distanz zu beäugen, zettelten die Entwickler der beiden Spiele einen sogenannten „Admin War“ an. Über soziale Medien lieferten sie sich bissige Wortgefechte und stichelten öffentlich gegen das Werk des jeweils anderen. Diese inszenierte Rivalität entwickelte eine unglaubliche Eigendynamik, schürte den Enthusiasmus der Fanbasen und trieb die Spieler in Rekordzahlen auf die Plattform, um ihre jeweilige Seite zu unterstützen.

Ein Rekord für die Geschichtsbücher

Die resultierenden Zahlen sind schlichtweg monumental. Laut Daten, die der Roblox-Strategieberater James Purell auf LinkedIn veröffentlichte, versammelten die beiden Kontrahenten allein im dritten Quartal 2025 sagenhafte 21,1 Millionen (Grow a Garden) und 20 Millionen (Steal a Brainrot) gleichzeitige Nutzer. Dieser Wettstreit katapultierte die Gesamtspielerzahl von Roblox auf die Marke von 47,4 Millionen – die höchste jemals auf irgendeiner Gaming-Plattform gemessene. Purell würdigte die Genialität der Entwickler und betonte, dass es diese unabhängigen Schöpfer sind, „die den Inhalt erstellen, der 47 Millionen Menschen bei der Stange hält.“

Glanzvoller Triumph in düsteren Zeiten

Dieser Rekord kommt für die Roblox Corporation zu einem kritischen Zeitpunkt und wirkt wie ein willkommener Balsam auf offene Wunden. Die Plattform sieht sich derzeit mit einer Reihe von Klagen und massiver öffentlicher Kritik konfrontiert, die potenzielle Sicherheitslücken im Schutz von minderjährigen Spielern anprangern. Purell räumte die Gültigkeit dieser Bedenken ein, appellierte jedoch gleichzeitig an die Community, den Erfolg der kreativen Inhalte nicht von den Schwierigkeiten auf Konzernebene überschatten zu lassen. Es ist ein faszinierendes Paradoxon: Während die Führungsetage in der Kritik steht, feiern die unabhängigen Kreativen auf ihrer Plattform den größten Erfolg der Gaming-Geschichte.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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