Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Assassin’s Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows: Parkour-Mechanik auf den Dächern Japans ist der Grund für die Verzögerung

Assassin’s Creed Shadows verzögerte sich, um die Parkour-Mechaniken auf den komplexen Dächern des feudalen Japans weiter zu perfektionieren.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
25.01.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Highlights
  • Ubisoft hat Assassin’s Creed Shadows wegen der Notwendigkeit einer besseren Parkour-Integration auf japanischen Dächern verzögert
  • Technische Verbesserungen wie DLSS und FSR 3.1 werden die Grafikleistung für PC-Spieler optimieren
  • Das Spiel wird auch einen neuen DLC bieten, der mehr als 10 Stunden zusätzliche Inhalte umfasst

Ubisoft hat bestätigt, dass die Verzögerung, die Anfang des Monats angekündigt wurde, keine grundlegenden Änderungen am Spiel beinhaltet. Vielmehr dreht sich alles um die Herausforderung, die komplexen japanischen Dächer so flüssig und präzise wie möglich in das Spiel zu integrieren.

Das steckt im Artikel
  • Fehlende Zeit für Details
  • Technische Perfektion im Feudal-Japan-Setting
  • Was bedeutet das für uns als Spieler?
  • Verzögerung und Hardware-Anforderungen

Fehlende Zeit für Details

Laut Charles Benoit, dem Game Director, ist das wichtigste Ziel, den Übergang und die Animationen des Parkours zu verbessern. Besonders die Dächer des feudalen Japans seien eine der größten Herausforderungen des Spiels. Diese speziellen architektonischen Details verlangen nach besonders maßgeschneiderten Animationen, um die Parkour-Bewegungen auf den oft ungewöhnlichen Formen der Dächer fließend und realistisch wirken zu lassen.

Technische Perfektion im Feudal-Japan-Setting

Neben der Parkour-Optimierung arbeitet das Entwicklerteam auch an weiteren Aspekten des Spiels, um das Spielerlebnis noch fesselnder zu gestalten. Die Entwickler wollen die Balance zwischen den Spielmechaniken verbessern und die Herausforderungen weiter verfeinern. Doch trotz dieser umfangreichen Arbeit an Details bleibt die Verzögerung eher eine technische Feinabstimmung als eine große Neugestaltung des Spiels.

Was bedeutet das für uns als Spieler?

Diese Entscheidung, mehr Zeit in die Verbesserung der Parkour-Mechaniken zu stecken, zeigt einmal mehr Ubisofts Engagement, ein möglichst realistisches und immersives Erlebnis zu bieten. Spieler, die sich auf das Abenteuer in der Feudalzeit Japans freuen, dürfen sich also auf einen besonders flüssigen und dynamischen Parkour-Stil freuen – und das Warten könnte sich lohnen.

Verzögerung und Hardware-Anforderungen

Interessanterweise werden auch die technischen Details des Spiels nicht vernachlässigt. Ubisoft hat die Mindestanforderungen für die PC-Version des Spiels veröffentlicht. Interessant ist, dass das Spiel keine Raytracing-freie Option bieten wird, was bedeutet, dass die Spieler entweder auf minimale Grafikeinstellungen setzen müssen oder leistungsstärkere Hardware benötigen. Doch trotz der technischen Anforderungen unterstützt Assassin’s Creed Shadows die neuesten Technologien wie Nvidia DLSS und AMD FSR, die das Spielerlebnis optimieren.

Assassin’s Creed Shadows

Erlebe ein episches, historisches Action-Adventure im feudalen Japan und werde zu einer tödlichen Shinobi-Assassinin und einem mächtigen legendären Samurai, während du eine wunderschöne offene Spielwelt in chaotischen Zeiten erkundest

bei Amazon kaufen

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

ARK: Survival Ascended – Art
Games

ARK 2: Vin Diesels Charakter war ursprünglich ein Nerd – Studio enthüllt Details

von Christian Schmidinger
14.03.26
Hardware

OSX beweist mit dem Thunder Duo X: Surround-Sound braucht kein Headset

von Christian Schmidinger
09.06.26
Pioneers of Pagonia: Art
Games

Pioneers of Pagonia: Freibier, Frühlingszauber und die Meadowsong-Erweiterung

von Christian Schmidinger
28.01.26
Games

Marathons Open Play Week endet für viele Spieler mit einem 14-Dollar-Reinfall

von Mischa Schumacher
04.06.26
Games

Crimson Desert: Das Drachen Reittier sorgt für Unmut – Spieler kritisieren harte Nutzungsbeschränkungen

von Maciej Ataman
23.03.26
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
Games

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake feiert seinen Launch mit einem neuen Trailer

von Mischa Schumacher
12.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Assassin’s Creed Shadows: Parkour-Mechanik auf den Dächern Japans ist der Grund für die Verzögerung

Passend zum Thema

Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Rauswurf statt Abschied: Die Assassin’s Creed-Legende packt aus

18.10.25
Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows: Das ist erst der Anfang – Ubisoft bedankt sich bei den Spielern

26.03.25
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Games

Assassin’s Creed 4: Black Flag – Remake bietet Wettereffekte wie in Shadows, keine Ladezeiten und mehr Content

01.12.25
Games

Kein Kampf mit der versteckten Klinge? Assassin’s Creed Black Flag Resynced sorgt für Fan-Frust

02.05.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren