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Astrobotanica: Keyart
Games

ASTROBOTANICA sprengt Kickstarter-Ziel – Was steckt hinter dem Survival-Hit?

"ASTROBOTANICA" feiert einen Crowdfunding-Erfolg auf Kickstarter und verspricht ein entspanntes Survival-Abenteuer mit Haustieren, Angeln und kreativen Baumöglichkeiten auf der prähistorischen Erde.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
30.05.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Bereit für ein entspanntes Überlebensabenteuer im prähistorischen Paradies? Space Goblin Studio feiert einen fulminanten Crowdfunding-Erfolg mit „ASTROBOTANICA“! Das kommende Relaxed-Survival-Game für PC hat auf Kickstarter unglaubliche 46.836 britische Pfund gesammelt und damit das ursprüngliche Finanzierungsziel um Längen übertroffen. Dank der Unterstützung von über 1.500 Backern wurden sogar drei wichtige Stretch-Goals freigeschaltet. Jetzt wird fleißig an der Umsetzung gearbeitet, um den ersten spielbaren Code Mitte Juni an die Unterstützer auszuliefern.

Das steckt im Artikel
  • Kleine Goblins, großer Erfolg
  • Haustiere, Angeln und Bauen – Die Stretch-Goals im Detail
  • Unterwegs überleben: ASTROBOTANICA auf Steam Deck
  • Relaxed-Survival: Entspannung statt Stress

Kleine Goblins, großer Erfolg

„Es ist ein Riesenerfolg für unser winziges Team“, freut sich Arkadiusz Woźniak, Game Director von ASTROBOTANICA. „Wir sind wirklich überwältigt von der liebevollen Aufnahme unseres Spiels. Die Erwartungshaltung, das Vertrauen, die Energie und die großzügigen Beiträge der Community haben uns versichert, dass wir auf dem richtigen Weg sind.“ Die Begeisterung der Fans ist der Treibstoff für die kreativen Köpfe bei Space Goblin Studio.

Haustiere, Angeln und Bauen – Die Stretch-Goals im Detail

Was erwartet dich also konkret dank der freigeschalteten Stretch-Goals?

  • Haustierzähmung: Freue dich auf neue Mechaniken, um verschiedene Tiere, denen du auf deiner Reise zur prähistorischen Erde begegnest, anzufreunden, zu zähmen und zu versorgen. Werde zum tierischen Kumpel-Experten!
  • Angeln: Neue Gameplay-Systeme für das Herstellen von Ködern und Angelzeug ermöglichen es dir, entspannende Angelmechaniken in den tropischen Ozeanen rund um die Inseln zu genießen, auf denen das Spiel angesiedelt ist. Petri Heil im Paradies!
  • Bau-Plus: Erweiterte Optionen für das Bauen von Strukturen und Behausungen ermöglichen es den Spielern, interaktive Lebensräume in der Spielwelt zu erschaffen. Lass deiner Kreativität freien Lauf und baue dein persönliches Survival-Paradies!

Unterwegs überleben: ASTROBOTANICA auf Steam Deck

Aber das ist noch nicht alles! Das Team arbeitet aktiv an der Steam Deck-Optimierung, um sicherzustellen, dass ASTROBOTANICA vollständig mit dem Handheld-System kompatibel ist. So können Survival-Fans prähistorische Erde auch unterwegs erkunden. Die Closed Alpha-Tests im Sommer werden über Steam angeboten und stehen allen Unterstützern offen, die das Spiel auf Kickstarter unterstützt haben. Das gesammelte Feedback wird dann genutzt, um die nächste Entwicklungsphase in Richtung einer öffentlichen Demo im Herbst zu gestalten.

Relaxed-Survival: Entspannung statt Stress

ASTROBOTANICA basiert zwar auf den Grundlagen von Core-Survival-Spielen, bietet aber eine entspanntere Erfahrung als typische Survival-Titel. Während das Verwalten wichtiger Ressourcen für deinen außerirdischen Protagonisten Xel unerlässlich ist, setzt das Spiel nicht auf hochstressige Überlebensmechaniken. Stattdessen belohnt es dich für Erkundung, das Lösen von Rätseln, Experimentieren und die Zusammenarbeit mit urzeitlichen Menschen.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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