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The Witcher 4: Wallpaper
Games

Atmosphäre, Tiefe, Magie: So entsteht die Welt von The Witcher 4

CD Projekt RED arbeitet mit Hochdruck an The Witcher 4, einer immersiven und glaubwürdigen Welt, in der Ciri als Hauptfigur neue Akzente setzt – allerdings müssen sich Fans noch bis mindestens 2027 gedulden.

Alexander Liebe
Alexander Liebe
02.04.25
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Lesezeit: 3 Minute(n)
Highlights
  • Immersion auf neuem Level: Die Entwickler legen Wert auf eine glaubwürdige Welt mit lebendigen NPCs und realistischen Details.
  • Ciri als Protagonistin: Ein frischer Ansatz für die Serie, der spannende neue Geschichten verspricht.
  • Geduld gefragt: Release frühestens 2027 – aber die Wartezeit könnte sich lohnen.

Fans von Geralt, Ciri und der düsteren, magischen Welt von The Witcher, aufgepasst! CD Projekt RED hat uns einen kleinen Einblick in die Entwicklung von The Witcher 4 gegeben, und es klingt, als würde das nächste Kapitel der Saga die Messlatte für Rollenspiele noch höher legen. Lass uns mal genauer reinschauen, was das Team hinter dem Spiel plant – und warum wir uns alle schon jetzt darauf freuen können.

Das steckt im Artikel
Eine glaubwürdige Welt: Mehr als nur hübsche GrafikTools, die die Entwicklung revolutionierenCiri übernimmt das RuderWann können wir mit The Witcher 4 rechnen?

Eine glaubwürdige Welt: Mehr als nur hübsche Grafik

Die Entwickler von CD Projekt RED haben in ihrem Podcast „AnsweRED“ betont, dass sie alles daran setzen, die Welt von The Witcher 4 so realistisch und immersiv wie möglich zu gestalten. Es geht nicht nur um atemberaubende Landschaften, sondern auch um Details wie die Anordnung der Bäume, die Architektur der Dörfer und das Verhalten der Charaktere. Laut Michał Janiszewski, dem Environment Art Director, ist es wichtig, dass sich alles „konsistent“ und glaubwürdig anfühlt.

Das Ziel: Eine Welt, in der du komplett eintauchen kannst – ohne das Gefühl, dass etwas „künstlich“ wirkt. Sogar die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) sollen so gestaltet werden, dass sie wirken, als hätten sie ein eigenes Leben. Keine gesichtslosen Statisten also, sondern Charaktere mit Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte. Klingt nach einem echten Gamechanger, oder?

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Tools, die die Entwicklung revolutionieren

Damit diese Vision Wirklichkeit wird, hat das Team spezielle Tools entwickelt, die ihnen helfen, die Welt schneller und präziser zu gestalten. So können sie sich auf die wirklich wichtigen Details konzentrieren. Janiszewski erklärt: „Wir bauen Werkzeuge, die unsere Arbeit einfacher machen und es uns ermöglichen, die Welt effizient zu bevölkern.“

Das bedeutet: Mehr Zeit für Kreativität und weniger für repetitive Aufgaben. Und das Ergebnis? Eine Welt, die lebendig und organisch wirkt – als hätte sie sich von selbst entwickelt.

Ciri übernimmt das Ruder

Eine der größten Neuerungen in The Witcher 4: Ciri wird die Hauptfigur sein! Fans haben lange spekuliert, ob Geralt noch einmal zurückkehrt, aber es scheint, als würde der Fokus auf einer neuen Ära der Witcher-Welt liegen. Mit ihrer einzigartigen Hintergrundgeschichte und ihrer Verbindung zu verschiedenen Dimensionen könnte Ciri frischen Wind in die Serie bringen.

Sebastian Kalemba, der Game Director, hat außerdem betont, dass das Team die Qualität der Charaktere auf ein neues Level heben möchte – von der Mimik bis hin zu den Animationen. Alles soll dazu beitragen, dass du dich noch tiefer in die Geschichte hineinversetzen kannst.

Wann können wir mit The Witcher 4 rechnen?

Hier kommt die schlechte Nachricht: Wir müssen uns noch eine ganze Weile gedulden. Laut CD Projekt RED wird das Spiel frühestens 2027 erscheinen. Ja, das ist eine lange Zeit – aber wenn man bedenkt, wie viel Liebe zum Detail in die Entwicklung fließt, lohnt sich das Warten definitiv.

TAGGED:The WitcherThe Witcher 4

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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