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Blades of Fire: Screenshot
Games

Blades of Fire: Schmiede deine ultimative Waffe – Das neue Crafting-System im Fokus!

Das Schmiedesystem in „Blades of Fire“ bietet Spielern die Möglichkeit, individuell angepasste Waffen zu erstellen, taktische Entscheidungen zu treffen und ihr Abenteuer gegen die böse Königin Nerea auf eine ganz persönliche Weise zu gestalten.

René Nikel
von René Nikel
26.03.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Handwerk mit Tiefe: Sammle Materialien, wähle Elemente und passe deine Waffen an, um deine Spielstrategie zu perfektionieren.
  • Faszinierende Details: MercurySteam macht das Schmieden dank beeindruckender Grafik zu einem visuellen Erlebnis.
  • Individuelle Anpassung: Von Gewicht bis Haltbarkeit – alles an deinen Waffen lässt sich auf deinen Spielstil zuschneiden.

Das kommende Fantasy-Epos „Blades of Fire“ präsentiert mit seinem Schmiedesystem eine der aufregendsten Gameplay-Mechaniken, die deine Abenteuer prägen können. Erfahre, wie du legendäre Waffen schmiedest, und bereite dich auf den Kampf gegen die böse Königin Nerea vor!

Das steckt im Artikel
  • Meistere die Schmiede – Dein Schlüssel zum Überleben
  • So funktioniert das Crafting
  • Atemberaubende Grafik für jedes Detail
  • Erscheinungsdatum und Bonus für Vorbesteller
  • Was denkst du?

Meistere die Schmiede – Dein Schlüssel zum Überleben

Im Herzstück von „Blades of Fire“ steht das Schmiedesystem. Hier kannst du Materialien sammeln, kombinieren und Arans Waffen und Rüstungen individuell anpassen. Ob Feuerklinge, Blitzspeer oder der unzerstörbare Schild – deine Kreationen können den Verlauf deiner Reise entscheidend beeinflussen.

Das Schmiedesystem ist nicht nur ein Werkzeug für bessere Ausrüstung, sondern fordert auch dein strategisches Denken. Welche Materialien passen zu deinem Spielstil? Soll lieber eine durchschlagende Waffe oder ein schnelles Leichtgewicht geschmiedet werden? Die Wahl liegt ganz bei dir!

So funktioniert das Crafting

In einem neuen Video kannst du einen Blick hinter die Kulissen werfen, wie dieses einzigartige System funktioniert. Du startest mit der Wahl der Materialien, entscheidest über Elemente, wie etwa Feuer oder Eis, und kannst sogar die Eigenschaften der Waffen anpassen. Besonders hilfreich: Das Sammeln von Schmiedescrolls, die deine Fertigkeiten erweitern und neue Möglichkeiten freischalten.

Von der Optik bis zur Funktion sind dir dabei fast keine Grenzen gesetzt. Gewicht, Haltbarkeit, Länge oder Durchdringung – alles kann individuell beeinflusst werden und macht deine Ausrüstung einzigartig.

YouTube Video

Atemberaubende Grafik für jedes Detail

Dank der Mercury Engine von MercurySteam wird der Prozess des Schmiedens nicht nur spannend, sondern auch schön anzusehen. Die grafische Detailgenauigkeit, mit der Materialien kombiniert und Elemente hinzugefügt werden, bringt das Handwerk im Spiel auf ein neues Level.

Erscheinungsdatum und Bonus für Vorbesteller

Der Release-Termin für „Blades of Fire“ ist der 22. Mai. Das Spiel erscheint für PC (EPIC Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S zum Preis von 59,99 €. Fans, die vorbestellen, erhalten zudem exklusive Inhalte und 10 % Rabatt über die jeweiligen Plattformen – ein toller Bonus für alle, die sich früh festlegen.

Was denkst du?

Welchen Spielstil wirst du mit deinem geschmiedeten Arsenal verfolgen? Schnelle Waffen, mächtige Elementarklingen oder Defensive pur? Teile deine Gedanken und Schmiede-Ideen mit uns in den Kommentaren!

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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