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Games

Bloober Team expandiert: 7 Horror-Spiele in Entwicklung mit Project M Switch 2 Exclusive und Silent Hill Remake

Bloober Team jongliert jetzt sieben Horror-Titel parallel, darunter das Eternal Darkness Remake Project M für Nintendo Switch 2 und ein neuer Silent Hill Eintrag. Mit neuer Leadership wächst das Studio fokussiert und verantwortungsvoll.

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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
15.04.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Bloober Team wächst in alle Richtungen. Das Studio hinter dem gefeierten Silent Hill 2 Remake verkündet ambitioniert, dass sieben Titel gleichzeitig in aktiver Produktion sind – darunter zwei „First-Party“-Produktionen und fünf Co-Entwicklungen unter dem Label Black Mirror Games. Das Kernstück dieser Expansion ist das mysteriöse Project M für die Nintendo Switch 2, das Insider längst als Eternal Darkness Remake identifiziert haben. Mit neuer Leadership und strikter Qualitätskontrolle positioniert sich Bloober Team als einer der ambitioniertesten Horror-Entwickler der Branche.

Das steckt im Artikel
  • Eine organisatorische Revolution mit Substanz
  • Project M: Das Eternal Darkness Comeback, das niemand erwartet hat
  • Silent Hill Remake und die Drei-Spiele-Strategie

Eine organisatorische Revolution mit Substanz

Bloober Team holte Schwergewichte ins Management-Team: Thaine Lyman von Activision und Wargaming übernahm die Rolle des Studio Heads, Michał Gembicki von CD Projekt wird Head of Publishing, und Katya Baukov – ebenfalls ex-CD Projekt und Techland – leitet Business Development. Diese strategische Neubesetzung ist keine typische Karriere-Rotation, sondern ein Signal ernsthafter Skalierungsabsichten. CEO Piotr Babieno betont allerdings klar: „Wir wollen nicht um jeden Preis wachsen.“ Stattdessen setzt das Studio bewusst auf zwei parallele Core-Produktionen, da „eine einzelne Produktion zu viel Risiko in diesem Markt bedeutet“. Gleichzeitig warnt Babieno vor Überexpansion: „Wenn wir zu viele Projekte haben, leiden Qualität, Fokus und kreative Überwachung zwangsläufig.“ Ein Statement, das in einer Industrie voller unkontrollierter Wachstums-Zyklen erfrischend wirkt.

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Project M: Das Eternal Darkness Comeback, das niemand erwartet hat

Project M bleibt offiziell mysteriös, doch die Gaming-Community hat längst herausgefunden, was dahintersteckt – die Wiederauferstehung von Eternal Darkness, dem kultigen Horror-Epos von GameCube. Bloober Team nennt Project M einen „Nintendo-Exclusive“ mit bewusst vager Formulierung, doch Spekulationen konvergieren konsequent in eine Richtung. Das Spiel wird zunächst für die Switch 2 erscheinen und soll Fans von Resident Evil, Silent Hill und natürlich Eternal Darkness in Ekstase versetzen. Die Live-Action-Teaser-Kampagne aus Januar 2025 schürte Spekulationen, ohne konkrete Details preiszugeben – eine Marketing-Strategie, die Antizipation schiebt, ohne Hype zu verbrennen. Project M soll 2026 debütieren.

Silent Hill Remake und die Drei-Spiele-Strategie

Parallel trudelt die nächste Silent Hill Neuinterpretation für Konami ein – nicht zu verwechseln mit dem universell akklamierten Silent Hill 2 Remake, das 2024 für PS5 und PC veröffentlicht wurde. Bloober Team arbeitet simultan an beiden Titeln, was illustriert, wie dezentralisiert ihre Operationen geworden sind. Dazu gesellt sich Layers of Fear 3 als Co-Entwicklung unter Black Mirror Games, ergänzt um vier weitere unangekündigte Co-Productions. Project H, entwickelt vom Cronos: The New Dawn Team, befindet sich in Vorproduktion. Babienos Philosophie lautet: „Spieler brauchen keine konstante Flut von Releases. Sie wollen Erlebnisse, die bedeutsam und denkwürdig sind.“ Eine Aussage, die gegen den Industrietrend ankämpft und für bewusste, qualitätsorientierte Entwicklung plädiert.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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