Nachdem uns Gearbox Entertainment bereits mit einem kinoreifen Kurzfilm einen ersten, düsteren Einblick in die Herkunftsgeschichte der neuen Kammerjägerin Vex gewährt hat, legen die Macher nun nach und sezieren in einem neuen Video ihre tödlichen Fähigkeiten. Und eines wird sofort klar: Vex bricht radikal mit allem, was wir bisher über die mysteriösen Sirenen zu wissen glaubten. Anstelle von Phaselocks und kinetischen Schlägen betritt hier eine unheilige Mischung aus Nekromantin und Waldläuferin die Bühne, die ihre Macht aus Lebensraub, Begleiterschaden und Statuseffekten zieht. Lead Game Designer Nick Thurston und Test Manager Matt Herrera führen uns persönlich durch das Arsenal dieser neuen Königin der Verdammten.
Der vertraute Tod an deiner Seite
Wie jeder Kammerjäger verfügt auch Vex über drei einzigartige Skill-Bäume, die sich um drei zentrale Action-Skills ranken. Den Anfang macht Phase Phamiliar, ein Skill, der sich voll und ganz auf ihren dämonischen Begleiter „Trouble“ konzentriert. Doch vergiss alles, was du über lahme Pets zu wissen glaubst. Trouble ist ein teleportierender Albtraum, der sich auf Gegner stürzt und dank des Perks „Keen Friends“ eine erhöhte kritische Trefferchance gegen jede Körperstelle seiner Ziele erhält. Er ist weniger ein Haustier als vielmehr ein chirurgisches Präzisionsinstrument des Chaos, das Vex auf ihre Feinde hetzt, während sie aus der Ferne das blutige Spektakel dirigiert.
Die menschgewordene Verdammnis
Der zweite Skill-Baum, Incarnate, rückt Vex selbst ins Zentrum des Geschehens und verwandelt sie in eine Manifestation des reinen Zorns. Wenn sie diese Fähigkeit aktiviert, sprießen ihr Flügel aus dem Rücken und sie schleudert vernichtende „Eldritch Blasts“ auf ihre Widersacher. Doch die wahre Tiefe offenbart sich in den Augments: Eine Modifikation verwandelt die anfängliche Phasen-Explosion in eine verheerende „Welle“, die mit deinem Ordnance-Schaden skaliert. Eine andere Ausrichtung auf Kinetikschaden erhöht während der Wirkungsdauer den Lebensraub und die Nachladegeschwindigkeit. Hier entscheidest du, ob du eine fliegende Artillerie oder eine sich selbst heilende Todesgöttin sein willst.
Die Legion der verlorenen Seelen
Die ultimative Nekromanten-Fantasie entfesselt sich jedoch im dritten Skill-Baum: Dead Ringer. Mit diesem Action-Skill beschwörst du entweder geisterhafte „Specters“, die den Waffenschaden deiner ausgerüsteten Waffe übernehmen, oder finstere „Reapers“, die Gegner verspotten und sie im Nahkampf mit ihren Sensen zerfetzen. Die strategischen Möglichkeiten sind immens. Mit dem Augment „Hellish Harvest“ lässt du die Reapers eine dreifache Flächenattacke ausführen, die deine Gesundheit wiederherstellt.
Die Specters wiederum können mit „Wither“ einen fiesen Statuseffekt-Schaden-über-Zeit verursachen, der den erlittenen Schaden ihrer Ziele zusätzlich erhöht. Vex ist nicht nur eine Armee für sich – sie ist die Kommandantin einer ganzen Legion. Die Qual der Wahl, die sich allein aus diesen Optionen ergibt, ist gigantisch, und wir haben noch nicht einmal über die Optimierung des restlichen Loadouts gesprochen. Pandora, mach dich bereit für eine neue Art von Schmerz.
