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Borderlands 4: Screenshot
Games

Borderlands 4: Endlich! Separater Lautstärkeregler für Claptrap

Borderlands 4 wird einen separaten Lautstärkeregler für Claptrap enthalten, was in der Community sowohl auf Zustimmung als auch auf Spott stößt, während neue Trailer und Ankündigungen weitere Details zu den Regionen, Bossen und Post-Launch-Inhalten des Spiels enthüllen.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
02.07.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Die Borderlands-Reihe ist für vieles bekannt und geliebt: den abgedrehten Humor, die aberwitzigen Waffen und den irren Koop-Modus. Ein Charakter spaltet die Fangemeinde jedoch seit Anbeginn: Claptrap. Der hyperaktive Roboter mit der nervtötenden Stimme ist für manche Kult, für andere ein absolutes Hassobjekt. Der Ruf nach einer Möglichkeit, Claptrap stummzuschalten, hallt seit Jahren durch die Foren und nun scheint Gearbox die Gebete der geplagten Spieler endlich erhört zu haben: Borderlands 4 wird einen separaten Lautstärkeregler für Claptrap spendiert bekommen!

Das steckt im Artikel
  • Lautstärke-Slider mit versteckten Gags: Winkler lässt seiner Kreativität freien Lauf
  • Ödland-Region im Fokus: Neuer Trailer verspricht vertikale Action
  • Schwierige Bosse und Post-Launch-Content

Lautstärke-Slider mit versteckten Gags: Winkler lässt seiner Kreativität freien Lauf

Ein aufmerksamer Twitch-Partner hat den Claptrap-Lautstärkeregler in den Audiooptionen von Borderlands 4 entdeckt. Diese Enthüllung veranlasste Narrative Director Sam Winkler zu dem Geständnis, dass der Slider auch einige Gags beinhaltet. In einem Social-Media-Post verriet Winkler, dass er exklusive Zeilen nur für diese Funktion geschrieben hat, darunter eine obskure Referenz zu einem älteren Spiel. „Ich habe einige Zeilen nur für diese Funktion geschrieben und sie enthält vielleicht die dümmste und obskurste Referenz zu einem bestimmten schrecklichen Akzent in einer bestimmten klassischen Immersive Sim“, schrieb Winkler. Obwohl unklar ist, auf welche Immersive Sim er sich in seinem Post bezieht, deutet seine Verwendung des Wortes „klassisch“ darauf hin, dass es sich um die Deus Ex-Reihe handelt.

Ödland-Region im Fokus: Neuer Trailer verspricht vertikale Action

Borderlands 4 hat kürzlich einen neuen Trailer erhalten, der eine seiner neuen Regionen zeigt – das Ödland. Die Region ist sandig und enthält zerstörte Strukturen, die darauf hindeuten, dass sie einst von einer Form von Industrie bewohnt war. Dem Trailer zufolge beinhaltet das Level auch scheinbar einiges an Vertikalität und wird wahrscheinlich einige Banditen beinhalten, die vom Spieler ausgeschaltet werden müssen. Das neue Setting verspricht also jede Menge abwechslungsreiche Schauplätze und spannende Gefechte.

Schwierige Bosse und Post-Launch-Content

Gearbox hat kürzlich auch bekannt gegeben, dass es in Borderlands 4 einige schwierige Bosse für die Spieler geben wird. In einem Social-Media-Post veröffentlichte das Studio einen Screenshot des Bosses Inceptus und behauptete, dass „nichts härter ist“ als er. Studioboss Randy Pitchford merkte in einer Antwort an, dass der Titel definitiv einige Bosse enthalten wird, die Inceptus in Bezug auf „Härte“ übertreffen könnten. „Eigentlich… ich kann mir einige Bosse vorstellen, die härter drauf sind“, schrieb Pitchford in seinem Post. „Inceptus ist aber schon ziemlich hart.“

Darüber hinaus bestätigte Creative Director Graeme Timmins, dass Borderlands 4 in einem Post-Launch-Update einen Fotomodus erhalten wird. Er merkte an, dass die erste Priorität des Studios darin bestand, sicherzustellen, dass das Gameplay von Moment zu Moment gut ist. Aus diesem Grund konnte es die Funktion nicht rechtzeitig zum Start am 12. September in das Spiel schaffen.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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