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Games

Borderlands 4: Optionaler Combat Radar und der Verzicht auf die Minikarte

Borderlands 4 wird mit einem optionalen Combat Radar erscheinen, um die taktische Wahrnehmung zu verbessern, während Gearbox auf die Minikarte verzichtet, um CPU- und Speicherkosten zu optimieren und die Performance zu steigern.

Borderlands 4: Screenshot
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René Nikel
von René Nikel
21.06.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Vorfreude auf Borderlands 4 ist greifbar, und die ersten Eindrücke aus den Preview-Events sind überwiegend positiv. Doch eines der kleinen, aber bemerkenswerten Anliegen betrifft das Fehlen einer Minikarte, die in den Vorgängern Borderlands 2 und Borderlands 3 allgegenwärtig war. In einer Reihe von Tweets hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox Entertainment, nun klargestellt, dass ein optionaler Combat Radar zum Spielstart zur Verfügung stehen wird.

Das steckt im Artikel
  • Der neue Combat Radar
  • Warum auf eine Minikarte verzichtet wurde
  • Voraussichtliche Veröffentlichung

Der neue Combat Radar

Dieser Combat Radar wird standardmäßig deaktiviert, kann jedoch aktiviert werden, um die taktische Übersicht im Gefecht zu erhöhen. Laut Pitchford war die Einführung dieses Features das Ergebnis der kreativen Arbeit von Graeme Timmons und dem UI-Team, bestehend aus Jason Brown und Justin Dooley, mit künstlerischen Beiträgen von Ray Peña. Obwohl der Radar aufgrund technischer Herausforderungen nicht rechtzeitig für das Borderlands Fan Fest am 21. Juni präsentiert werden konnte, verspricht er, die situative Wahrnehmung im Kampf erheblich zu verbessern.

Warum auf eine Minikarte verzichtet wurde

Pitchford erläuterte, warum Gearbox sich gegen die traditionelle Minikarte entschieden hat. Die Probleme, die mit Umgebungen mit vertikalen Elementen einhergingen, und die hohen CPU- und Speicherkosten waren ausschlaggebende Faktoren. „Die hohen Leistungs- und Speicherkosten sind den Trade-off nicht wert“, so Pitchford. Viel wichtiger sei es, die Performance für andere visuelle Elemente und Spieldaten zu optimieren, insbesondere angesichts der Evolution des Game Designs in Borderlands 4. Stattdessen wurde entschieden, in die Hauptkarte und die Navigationsfunktionen wie ECHO-4 und den Kompass zu investieren.

Dieser innovative Ansatz bedeutet nicht das Ende der Kartennavigation, sondern vielmehr eine Weiterentwicklung, die den Fokus auf Kampf und Erkundung verstärkt.

Voraussichtliche Veröffentlichung

Borderlands 4 wird am 12. September 2025 für die Xbox Series X/S, PS5 und PC veröffentlicht und wird zum Preis von 69,99 Euro erhältlich sein. Mit neuen Vault-Dealern und aufregenden Spielmechaniken verspricht das Spiel, frischen Wind in das Franchise zu bringen und die Spieler in ein aufregendes Abenteuer zu entführen.

TAGGED:BorderlandsBorderlands 4

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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