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Games

Borderlands 4: PC-Update behebt Abstürze durch GPU, Animationen und Kollisionen

Der jüngste PC-Patch für Borderlands 4 adressiert dringende Stabilitätsprobleme wie GPU- und Animations-Abstürze, während gleichzeitig die Konsolenversion mit Performance-Sorgen kämpft und Gearbox-Chef Randy Pitchford mit kontroversen Aussagen über die Erwartungshaltung der Spieler für zusätzliches Aufsehen sorgt.

René Nikel
von René Nikel
20.09.25
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Lesezeit: 4 Min.
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Der jüngst erschienene Koop-Loot-Shooter Borderlands 4 hat seit seiner Veröffentlichung für reichlich Furore gesorgt – allerdings nicht nur durch sein explosives Gameplay. Ein spürbar holpriger Start, geplagt von technischen Unzulänglichkeiten, zwang Entwickler Gearbox Entertainment zum schnellen Handeln. Nun ist ein erstes, wichtiges Update erschienen, das als digitales Pflaster die dringendsten Wunden auf dem PC versorgen soll. Neue Inhalte suchst du hier vergebens; stattdessen steht die reine Schadensbegrenzung im Vordergrund, um die größten Brandherde zu löschen und das Spielerlebnis zu stabilisieren.

Das steckt im Artikel
  • Erste Hilfe für den PC: Was der Patch wirklich bringt
  • Ein Blick in die Zukunft: Wöchentliche Dosen Chaos
  • Die Sorgenkinder: Konsolen-Performance und offene Baustellen
  • Der Elefant im Raum: Pitchfords kontroverse Ansagen
  • Borderlands 4

Erste Hilfe für den PC: Was der Patch wirklich bringt

Unter der Haube dieses Updates verbirgt sich eine Reihe gezielter Eingriffe in die Achillesfersen des Spiels. Die Entwickler haben sich vorrangig den zahlreichen Abstürzen gewidmet, die das Chaos auf Pandora für viele zur Frustpartie machten. Korrekturen wurden für Absturzursachen im Zusammenhang mit Charakter- und Gegneranimationen, der Audio-Engine sowie bei Kollisionsabfragen implementiert. Für PC-Zocker besonders erfreulich dürfte die Nachricht sein, dass diverse GPU-bedingte Systemabstürze ebenfalls der Vergangenheit angehören sollen. Abseits dieser massiven Stabilitätsverbesserungen kümmerte sich Gearbox auch um kleinere, aber nicht minder ärgerliche Probleme. Ein gravierender Bug, der den Fortschritt in der Mission „Sprich mit Zadra“ blockieren konnte, wurde behoben. Ebenso gehört ein Fehler der Vergangenheit an, bei dem das Belohnungszentrum nach dem Einlösen des „Gilded Glory“-Pakets den Dienst quittierte.

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Ein Blick in die Zukunft: Wöchentliche Dosen Chaos

Parallel zur akuten Fehlerbehebung offenbarte das Studio seine Pläne für die nahe Zukunft, um die Community bei Laune zu halten. Geplant sind wöchentliche Updates, die frischen Wind in die Spielwelt bringen sollen. Im Zentrum dieser Initiative steht Maurice’s Black Market Vending Machine, deren Standort regelmäßig wechseln wird und deren Angebot für stetige Abwechslung sorgt. Darüber hinaus wird es einen wöchentlichen „Big Encore“-Boss geben – eine deutlich anspruchsvollere Variante eines bereits existierenden Obermotzes. Ergänzt wird dieses Paket durch wöchentliche „Wildcard“-Missionen, die das repetitive Element des Grinds aufbrechen sollen und für neue Anreize sorgen.

Die Sorgenkinder: Konsolen-Performance und offene Baustellen

Während am PC fleißig geschraubt wird, blickt die Konsolen-Community noch mit einer gewissen Anspannung auf kommende Patches. Gearbox hat zwar bestätigt, dass intensiv an einem Update gearbeitet wird, das endlich den langersehnten FOV-Slider (Sichtfeldregler) auf die Konsolen bringt, doch die allgemeine Performance bleibt ein Zankapfel. Insbesondere auf der PS5 und PS5 Pro wurde eine mangelhafte Leistung als „bekanntes Problem“ eingestuft. Studio-Chef Randy Pitchford empfahl betroffenen Nutzern, das Spiel neu zu starten, sobald die Bildrate spürbar einbricht. Dieses Vorgehen nährt Spekulationen in der Community über ein mögliches Speicherleck (Memory Leak), da die Probleme typischerweise erst nach längerer Spielzeit auftreten.

Der Elefant im Raum: Pitchfords kontroverse Ansagen

Für den größten Wirbel sorgte jedoch Randy Pitchford selbst mit einer Reihe von Posts in den sozialen Medien, die man getrost als Öl ins Feuer bezeichnen kann. Adressiert an unzufriedene PC-Spieler, erklärte er, dass viele einfach zu viel vom Spiel erwarten würden. Wer mit den notwendigen Kompromissen zwischen visueller Pracht und flüssiger Bildrate nicht leben könne, solle sich doch bitte eine Rückerstattung über Steam holen. In einer blumigen Analogie schrieb er: „Ich würde auch keinen Ferrari-Motor in einen Monstertruck einbauen und erwarten, dass er sich wie ein Ferrari fährt.“ Diese wenig diplomatische Ansage, die die Verantwortung für Performance-Probleme teils auf die Hardware und die Erwartungshaltung der Nutzer abwälzt, markiert einen bizarren Höhepunkt in der Post-Launch-Phase von Borderlands 4. Es bleibt abzuwarten, ob die spielerischen Qualitäten des Titels diesen kommunikativen Fehltritt auf lange Sicht überstrahlen können.

EGO-SHOOTER

Borderlands 4

8.3
ZUM TEST
Release: 12. Sept. 2025
Altersfreigabe: PEGI 18
Dev: Gearbox Software
Publisher: 2K Games
Plattformen: PCPS5Xbox SeriesSwitch 2
Borderlands 4 ist ein chaotischer Looter-Shooter, vollgepackt mit Milliarden Waffen, unglaublichen Feinden und heftiger Koop-Acction. Entkomme einem gefährlichen versteckten Planeten als einer von vier Badass-Kammer-Jägern.
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TAGGED:BorderlandsBorderlands 4

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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