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BrokenLore: DON’T LIE – Keyart
Games

BrokenLore: DON’T LIE – Wired Productions kündigt neuen Psychohorror an

Wired Productions und Serafini Productions kündigen BrokenLore: DON’T LIE an, ein First-Person-Psychologisches-Horrorspiel für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5, das die BrokenLore-Saga fortsetzt und Spieler in die paranoide Realität von Junko entführt, dabei eine eigenständige Geschichte mit tieferer Mythologie verknüpft und eine Balance zwischen Zugänglichkeit für Neulinge und Fanservice für Veteranen bietet.

René Nikel
von René Nikel
02.10.25
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Lesezeit: 4 Min.
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Der preisgekrönte Publisher Wired Productions und der visionäre Entwickler Serafini Productions verkünden mit großer Begeisterung BrokenLore: DON’T LIE, das nächste fesselnde Kapitel im BrokenLore-Franchise. Enthüllt während der PC Gamer Show, wird das psychologische Horrorerlebnis auf PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen und die beunruhigende Saga fortsetzen, die bereits weltweit Spieler in ihren Bann gezogen hat. Dies ist ein Versprechen für all jene, die sich nach Nervenkitzel und tiefgründigeren Schrecken sehnen.

Das steckt im Artikel
  • Eine neue Allianz für den Horror
  • Junko’s Alptraum: Eine Reise in die Paranoia
  • Features, die Gänsehaut garantieren:
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Eine neue Allianz für den Horror

Dies markiert den Beginn einer vielversprechenden neuen Partnerschaft zwischen Serafini Productions und Wired Productions. Letztere haben sich durch eine beeindruckende Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung gefeierter und grenzüberschreitender Horrorerlebnisse einen Namen gemacht. Titel wie Martha Is Dead, KARMA: The Dark World und The Town of Light zeugen von ihrer Expertise. Mit BrokenLore: DON’T LIE festigt Wired sein Vermächtnis, unabhängige Kreative zu unterstützen, die das Genre in düsterere, gewagtere Gefilde vorantreiben. Du kannst dich also auf ein Spiel freuen, das Konventionen bricht und neue Wege beschreitet.

Junko’s Alptraum: Eine Reise in die Paranoia

BrokenLore: DON’T LIE ist ein First-Person-Psychologisches-Horrorspiel. Junko lebt gefangen in ihrer kleinen Wohnung, treibt zwischen Einsamkeit und Wahnsinn, während ihre fragile Realität zerfällt. Lügen, Halluzinationen und erschreckende Visionen verwischen die Grenze zwischen dem Realen und dem Eingebildeten und verwandeln das Vertraute in verstörende, liminale Räume, in denen nichts mehr vertrauenswürdig erscheint. Nicht alles, was du siehst, ist echt. Nicht alles, was du hörst, ist wahr. Vor allem, erinnere dich: LÜG NICHT. Dieses Mantra wird dich auf deiner Reise durch Junkos verzerrte Welt begleiten und dich immer wieder an die Zerbrechlichkeit der Wahrnehmung erinnern.

Features, die Gänsehaut garantieren:

  • Immersiver First-Person-Psychologischer Horror: Betritt die zerbrechliche Welt von Junko, einer jungen Frau, die versucht, sich mit zwei Patienten in einem Rehabilitationszentrum wieder zu verbinden. Eine Story-getriebene Abfahrt in die Paranoia, die nur zu weiteren Wahnvorstellungen führen wird.
  • Erkundungsphasen: Durchsuche verstörende liminale Räume und unheimliche Orte nach Hinweisen, Objekten und Erinnerungsfragmenten. Jede Ecke könnte ein neues Rätsel bergen oder dich tiefer in Junkos Geisteszustand ziehen.
  • Schleichsequenzen: Halluzinationen verfolgen dich auf Schritt und Tritt. Du musst dich verstecken und ruhig bleiben, um zu überleben. Dein Überleben hängt von deiner Fähigkeit ab, unentdeckt zu bleiben und den verstörenden Erscheinungen zu entkommen.

BrokenLore: DON’T LIE dringt tiefer in die fragmentierte Mythologie vor, die die Serie zusammenhält. Obwohl es Teil eines narrativen Geflechts ist, steht das Spiel für sich allein und lädt sowohl alteingesessene Fans als auch Neulinge ein, sich einer neuen, in sich geschlossenen Geschichte voller Täuschung, Paranoia und Angst zu stellen. „Ich traf Sebastiano zum ersten Mal vor zwei Jahren, am Anfang seiner Entwicklungsreise, und ich war fasziniert von seiner Energie, Kreativität und Vision. Er ist eine seltene Spezies“, sagte Leo Zullo, der Geschäftsführer von Wired Productions. „Da Wired ein Indie-Verlag ist, der innovative Kreative entwickelt und fördert, die eine echte Geschichte zu erzählen haben, passen Sebastiano und sein Team bei Serafini Productions sehr gut in diese Kategorie.“ „DON’T LIE stellt einen wichtigen Schritt für uns dar: Es ist eine neue, beunruhigende Geschichte, die das BrokenLore-Universum erweitert. Wir freuen uns darauf, die Serie fortzusetzen“, sagte Sebastiano Serafini, der Schöpfer von Serafini Productions. „Wired hat immer mutige Initiativen unterstützt, oft soziale Themen ansprechend, und es ist inspirierend, mit einem solchen Partner zusammenzuarbeiten. Wir hoffen, dass die BrokenLore-Serie, auch dank dieser Zusammenarbeit, weiterwachsen wird.“ Das BrokenLore-Franchise hat bereits mit Titeln wie DON’T WATCH, LOW, UNFOLLOW und weiteren das Interesse des Publikums geweckt.

Mit DON’T LIE treibt Serafini Productions die Serie in neue psychologische Tiefen und beweist einmal mehr, dass die einzige Gewissheit die Ungewissheit ist. BrokenLore: DON’T LIE erscheint für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Bereite dich auf ein Erlebnis vor, das deine Sinne auf die Probe stellen wird und dich lange nach dem Abspann nicht loslässt.

TAGGED:BrokenLoreBrokenLore: DON’T LIE

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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