Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Splatoon Raiders: Nintendo gibt dem Spiel ein Monster Hunter Makeover und es passt perfekt

Nintendo baut Splatoon zum Actionspiel im Stil von Monster Hunter um – mit Progression, Crafting und Bosskämpfen. Die Direct am 30. Juni wird zeigen, wie tief das System wirklich geht.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
10.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video

Nintendo macht Ernst mit Splatoon für Einzelspieler. Der neue Trailer zu Splatoon Raiders zeigt ein Fortschrittssystem, Crafting und Bosskämpfe – und wer genau hinsieht, erkennt sofort, wo sich Nintendo bedient hat. Das Ergebnis sieht nicht wie ein aufgebohrter Salmon Run Modus aus, sondern wie ein richtiges Actionspiel mit Charakter. Ab 23. Juli können wir selbst herausfinden, ob die Rechnung aufgeht.

Das steckt im Artikel
  • Was der neue Trailer zu Splatoon Raiders zeigt
  • Was Fortschritt, Gadgets und Bosskämpfe für Splatoon Raiders bedeuten
  • Special Direct am 30. Juni, Splatfest und der Release-Fahrplan

Was der neue Trailer zu Splatoon Raiders zeigt

Das Hideout Ship dient als Operationsbasis – Nintendo selbst spricht auf der offiziellen Nintendo-Produktseite schlicht vom „Camp“. Von hier aus brecht ihr mit dem Surimi Syndicate – im englischen Original Deep Cut, bestehend aus Mako, Muri und Mantaro – zu den Spiralit-Inseln auf, um Schätze zu jagen und Salmoniden zu dezimieren. Eure Spielfigur, „der Mechaniker“ genannt, setzt dabei auf das, was Splatoon ausmacht: farbbasierte Waffen, flüssige Bewegung und jede Menge Tinte.

Der stärkste Moment des Trailers ist das Zusammenspiel mit dem Erkundungs-Robo. Ein Mitglied des Trios steuert diesen Mech und unterstützt euch aktiv – er greift Feinde an, katapultiert euch für Höhenvorteile in die Luft und setzt Spezialfähigkeiten ein. Das ist kein Statist, der dekorativ im Hintergrund herumsteht. Der Bot mischt mit, und zwar so, dass ihr taktisch mit ihm arbeiten müsst.

Die Spiralit-Inseln selbst wirken wie eine Mischung aus den weitläufigen Arealen der früheren Splatoon-Kampagnen und den beengten Salmon Run Arenen – nur diesmal mit erkennbarem Erkundungsfokus. Gegnerwellen, versteckte Schätze und optionale Routen deuten auf eine Struktur hin, die mehr mit einem Action-Rollenspiel gemeinsam hat als mit einem reinen Shooter.

Was Fortschritt, Gadgets und Bosskämpfe für Splatoon Raiders bedeuten

Und genau hier kommt der Vergleich mit Monster Hunter ins Spiel, den Nintendo vermutlich nicht gerne hört, der aber einfach zutrifft. Ihr sammelt Erfahrungspunkte, levelt auf, verbessert eure Werte. Ihr bastelt an euren Gadgets herum, verteilt Fertigkeitspunkte und nutzt Crafting-Materialien, um Ausrüstung zu optimieren. Die gezeigten Gadgets reichen vom automatischen Geschützturm über eine Nahkampfattacke bis zur rotierenden Tintenaura – das klingt nach echter Vielfalt beim Charakteraufbau, nicht nach kosmetischen Spielereien.

ZUM THEMA

Splatoon Raiders stürmt im Juli die Nintendo Switch 2: Ein spritziges Abenteuer erwartet Dich!
Splatoon Raiders: Nintendo schickt euch auf Schatzsuche und vergisst Splatoon 3 dabei nicht

Dass es Bosskämpfe geben wird, bestätigt der Trailer ebenfalls. Wie umfangreich die ausfallen – ob klassische Arenakämpfe oder inszenierte Set-Pieces – bleibt offen. Die Tatsache, dass Nintendo explizit von Bossen spricht und nicht von „stärkeren Gegnern“, ist ein starkes Signal dafür, dass sich Splatoon Raiders strukturell an Titeln wie Monster Hunter orientiert: Basis ansteuern, Mission auswählen, Beute machen, Ausrüstung verbessern, nächste Herausforderung.

Nintendo hat mit den Salmon Run Runden in Splatoon 2 und Splatoon 3 bereits bewiesen, dass das Spielprinzip gegen computergesteuerte Gegner trägt. Der Schritt, daraus ein eigenständiges Spiel mit Progression und Story zu machen, folgt einer klaren strategischen Logik: Das Splatoon-Universum hat mehr zu bieten als Partien im Mehrspielermodus – und das Studio weiß das.

Special Direct am 30. Juni, Splatfest und der Release-Fahrplan

Nintendo lässt sich mit den restlichen Details nicht lumpen. Am 30. Juni gibt es eine eigene Direct nur zu Splatoon Raiders – keine Randnotiz in einer allgemeinen Show, sondern ein eigener Termin. Wer jetzt noch skeptisch ist, ob das Spin-off genug Substanz für ein vollwertiges Spiel bietet, bekommt da die Antwort.

Parallel läuft in der Nintendo Today App ab dem 23. Juni eine tägliche Comicserie, die die Vorgeschichte der Ereignisse erzählt. Und weil Nintendo das Franchise nicht einfach aufs Abstellgleis schiebt, steigt vom 10. bis 12. Juli ein spezielles Splatfest in Splatoon 3 – natürlich mit Splatoon-Raiders-Thema.

Splatoon Raiders erscheint am 23. Juli exklusiv für die Switch 2. Der Preis liegt bei 49,99 Euro für die Digitalversion und 59,99 Euro für die physische Fassung – angesichts der aktuellen Switch-2-Preislandschaft, in der Nintendos ehrgeizige Pläne für die Switch 2 längst Realität sind, ein fairer Einstieg. Zum Launch gibt es außerdem neue Joy-Con-2-Farben in Blau und Gelb sowie ein amiibo-Dreierpack des Surimi Syndicate.

Wer lieber im Team spielt, kann online oder lokal mit bis zu drei weiteren Spielern kooperativ auf Beutezug gehen – Splatoon Raiders ist kein reines Einzelspieler-Spiel, sondern setzt auf einen Solo-Fokus mit optionaler Koop-Erweiterung. Das hat auch Gamereactor in seiner Berichterstattung hervorgehoben.

TAGGED:Splatoon Raiders

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

AGNI: Village of Calamity – Neuer Slasher Survival Horror aus Indonesien angekündigt

von Max Wollersberger
22.05.26
GreedFall 2: The Dying World - Art
Games

Nacon will Spiders verkaufen – GreedFall Studio sucht neuen Eigentümer nach Insolvenzantrag

von Christian Schmidinger
27.03.26
Games

Werewolf: The Apocalypse – Rageborn – Session-Entwickler wagen sich an brutales Werwolf-RPG

von Christian Schmidinger
09.05.26
Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: Roadmap 2026 zeigt neue Maps, Seegefechte, REDSEC Ranked und große Gameplay Updates

von Christian Schmidinger
16.04.26
Call of Duty: Warzone - Art
Games

Damit hat niemand gerechnet: Call of Duty 2026 stürmt anscheinend eine völlig unerwartete Plattform

von René Nikel
04.05.26
Games

Razer zeigt auf der GDC 2026, wie KI die Spieleentwicklung von Grund auf neu denkt

von Christian Schmidinger
09.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Splatoon Raiders: Nintendo gibt dem Spiel ein Monster Hunter Makeover und es passt perfekt

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren