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Nintendo haut raus: Splatoon Raiders bekommt heute eine eigene Direct – und 30 Minuten Live-Gameplay

Splatoon Raiders bekommt am 30. Juni eine 15-minütige Direct plus 30 Minuten Treehouse: Live. Das Spin-off erscheint am 23. Juli für Switch 2, kostet 49,99 € digital und setzt auf Story-Kampagne mit optionalem Koop.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
30.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Nintendo macht ernst mit Splatoon Raiders. Knapp drei Wochen vor dem Release am 23. Juli bekommt das Spin-off eine eigene Direct – 15 Minuten lang, heute am 30. Juni um 16 Uhr unserer Zeit. Und wer dachte, das war’s, irrt: Direkt im Anschluss legt Nintendo Treehouse: Live mit 30 Minuten zusätzlichem Gameplay nach. Insgesamt 45 Minuten Splatoon Raiders pur – das ist mehr, als so manches Vollpreisspiel von Nintendo bekommen hat. Die Frage ist nur: Was genau zeigen die beiden Sendungen, und reicht das, um die letzten Zweifel an dem ungewöhnlichen Spin-off auszuräumen?

Das steckt im Artikel
  • 45 Minuten Splatoon: Was euch am 30. Juni erwartet
  • Mehr als nur ein Spin-off: Warum Raiders eine eigene Direct bekommt
  • Release, Preis und Splatfest: Der Fahrplan bis zum 23. Juli

45 Minuten Splatoon: Was euch am 30. Juni erwartet

Der Ablauf ist klar: Um 16 Uhr MESZ startet die Splatoon Raiders Direct auf Nintendos YouTube-Kanal und Twitch. 15 Minuten lang zeigt das Unternehmen neue Details zum Spiel – wahrscheinlich einen tiefen Einblick in die Mechaniken, das Fortschrittssystem und die Bosskämpfe. Direkt danach, gegen 16:15 Uhr, übernimmt das Treehouse: Live-Team und spielt 30 Minuten lang live. Das ist die Gelegenheit, das Spiel in Aktion zu sehen – ohne geschnittene Trailer, ohne versteckte Schnitte.

Wer unseren Artikel zum Splatoon Raiders Makeover gelesen hat, weiß: Das Spiel orientiert sich strukturell an Monster Hunter. Basis ansteuern, Mission auswählen, Beute machen, Ausrüstung verbessern. Die Treehouse-Session wird zeigen, ob dieser Loop auf der Switch 2 flüssig läuft.

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Mehr als nur ein Spin-off: Warum Raiders eine eigene Direct bekommt

Dass Nintendo einem Spin-off eine eigene Direct widmet, ist kein Zufall. Splatoon Raiders ist kein modifizierter Salmon-Run-Modus, sondern ein eigenständiges Actionspiel mit Story-Kampagne, Fortschrittssystem und optionalem Vier-Spieler-Koop. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Mechanikers, erkundet die Spirhalite Islands und wird von Deep Cut – hier Surimi Syndikat genannt – unterstützt.

Das klingt nach einem Experiment, aber Nintendo scheint überzeugt zu sein. Ein eigener Direct-Termin, ein Treehouse: Live danach, ein Splatfest in Splatoon 3 vom 10. bis 12. Juli – das ist kein leises Testballon-Spiel, das man schnell wieder vergisst. Das ist ein Start mit Ansage. Ob der Funke überspringt, hängt davon ab, ob die 45 Minuten am 30. Juni zeigen, dass das Spiel mehr zu bieten hat als reine Koop-Jagd auf Salmoniden.

Release, Preis und Splatfest: Der Fahrplan bis zum 23. Juli

Bis zum Release am 23. Juli hat Nintendo noch einiges vor. Seit dem 23. Juni gibt es in der Nintendo Today App eine tägliche Comicserie, die die Vorgeschichte erzählt. Heute, am 30. Juni folgt die Direct mit Treehouse. Vom 10. bis 12. Juli gibt es ein Splatfest in Splatoon 3 mit Splatoon-Raiders-Thema. Und dann, am 23. Juli, ist es so weit.

Der Preis liegt bei 49,99 Euro für die Digitalversion und 59,99 Euro für die physische Fassung. Zum Launch gibt es neue Joy-Con-2-Farben in Blau und Gelb sowie ein amiibo-Dreierpack des Surimi Syndikat. Die Details stehen fest – jetzt fehlt nur noch der finale Gameplay-Eindruck, um zu entscheiden, ob sich der Einstieg lohnt.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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