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Call of Duty: Black Ops 6 - Screenshot
Games

Call of Duty: Black Ops 6 – Der Xbox Game Pass als Geheimwaffe?

Call of Duty: Black Ops 6 hat dank seines Starts im Xbox Game Pass nicht nur viele neue Spieler gewonnen, sondern auch Rekorde bei den Abonnentenzahlen aufgestellt.

René Nikel
von René Nikel
09.11.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Black Ops 6 war das erste Call of Duty, das direkt zum Release im Xbox Game Pass verfügbar war.
  • Microsoft setzte mit dem Game Pass einen neuen Rekord bei den Abonnentenzahlen am Tag der Veröffentlichung.
  • Treyarch plant viele neue Inhalte für die kommende Saison, darunter neue Karten, Waffen und Premium-Bundles.

Es ist noch nicht lange her, da wurde Call of Duty: Black Ops 6 offiziell veröffentlicht, und schon gibt es spannende Neuigkeiten rund um den Verkaufserfolg. Ein mutiger Schritt von Activision und Microsoft hat sich scheinbar ausgezahlt: Das Spiel war zum ersten Mal am Tag seines globalen Releases auch direkt im Xbox Game Pass verfügbar – und das hat viele Spieler überzeugt.

Das steckt im Artikel
  • Der mutige Schritt: Game Pass zum Start
  • Ein Hit trotz (oder gerade wegen) Game Pass
  • Mehr Spieler, mehr Spaß – und neue Inhalte

Der mutige Schritt: Game Pass zum Start

Am 25. Oktober 2024 landete Black Ops 6 offiziell in den Läden, und gleich zu Beginn war das Spiel in Microsofts monatlichem Abo-Service enthalten. Für viele war das ein gewagter Schritt, der Zweifel an der Performance des Spiels aufwarf. Doch wie sich herausstellte, war es der perfekte Schachzug. Treyarchs Miles Leslie, Associate Creative Director des Spiels, erklärte in einem Interview mit der BBC, dass der Game Pass den Spielern einen Anreiz gab, das Spiel auszuprobieren, auch wenn sie unsicher waren oder lange keine Call of Duty-Titel mehr gespielt hatten. Es war die Chance, ohne großes Risiko in das Spiel einzutauchen.

Ein Hit trotz (oder gerade wegen) Game Pass

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Die Entscheidung, das Spiel direkt am Veröffentlichungstag in den Game Pass aufzunehmen, brachte nicht nur neuen Schwung in die Spielerzahlen, sondern sorgte auch für einen Rekord bei den Game Pass-Abonnenten. Microsoft CEO Satya Nadella bestätigte dies in einem Firmenbericht, der von einem neuen Abonnentenrekord sprach, den Black Ops 6 am Tag der Veröffentlichung aufgestellt hatte. Diese riskante, aber letztlich sehr erfolgreiche Strategie erweiterte die Spielerbasis von Black Ops 6 enorm und stärkte den langfristigen Erfolg des Spiels.

Mehr Spieler, mehr Spaß – und neue Inhalte

Da Black Ops 6 nun eine größere Community erreicht hat, hat Treyarch bereits eine neue Content-Roadmap für die erste Saison des Spiels veröffentlicht. Neben neuen Karten, Waffen und Items werden auch Premium-Bundles für Operatoren und Skins eingeführt. Diese Features sind nicht nur für die Multiplayer-Fans spannend, sondern auch für die Zombies-Spieler, die sich ebenfalls auf jede Menge frischen Content freuen dürfen. Die Einführung von saisonalen Inhalten, ähnlich wie bei Fortnite und anderen Live-Service-Spielen, sorgt dafür, dass die Spieler weiterhin am Ball bleiben und das Spiel regelmäßig genießen können.

Hat der Game Pass eurer Meinung nach die Zukunft des Spielevertriebs verändert? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Call of Duty: Black Ops 6

Während der Golfkrieg weltweit im Rampenlicht steht, hat eine geheime Macht die höchsten Ebenen der CIA infiltriert und brandmarkt jeden, der Widerstand leistet, als Verräter.

Release: 25.10.2025
Hol´s dirbei Amazon
TAGGED:Call of DutyCall of Duty: Black Ops 6

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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