Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Battlefield 6: Art
Games

Unglaublich aber wahr: Battlefield 6 bekommt DAS Feature, auf das alle seit Launch warten

Battlefield 6 bekommt Custom Lobbies (18. August), Spectator Mode und Proximity Chat (15. September). Season 5 startet im Winter mit drei neuen Maps.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
03.08.26
1 Kommentar
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Stell dir vor, du startest einen eigenen Server. Deine Regeln, deine Maps, deine Leute. Vier Spectator-Slots für dein kleines Community-Turnier. Und dann, mitten im Gefecht, hörst du den Feind durch Proximity Chat fluchen – bevor du ihn umlegst. Das alles kommt zu Battlefield 6. Custom Lobbies am 18. August, zusammen mit Wake Island. Proximity Chat am 15. September. Spectator Mode gleich mit dazu. Fast ein Jahr nach Launch, aber es kommt.

Das steckt im Artikel
  • Custom Lobbies, Spectator Mode und eine Insel
  • Spät, aber nicht zu spät
  • Season 5: Drei Karten und ein Fragezeichen

Custom Lobbies, Spectator Mode und eine Insel

Am 18. August bekommt Battlefield 6 Custom Lobbies. Das Feature baut auf den Grundlagen von Portal auf – dem Kreativ-Toolkit, das seit Launch existiert – und gibt Hosts endlich die Kontrolle, die sie sich seit Tag eins wünschen. Zum Start laufen Battle Royale Quad und Conquest, weitere Modi folgen. Zeitgleich erscheint Wake Island, die ikonische Karte, die in keinem Battlefield fehlen darf. Und als ob das nicht reicht: Spectator Mode mit vier dedizierten Slots, bestätigt im offiziellen EA-Blog. First-Person, Third-Person, Free Cam – alles dabei.

Am 15. September folgt Proximity Chat. Ja, Proximity Chat. In einem Battlefield. 2026. Wer das für selbstverständlich hält, hat die letzten zehn Jahre nicht aufgepasst.

Alle diese Features gehen vorab durch Battlefield Labs. Das Testprogramm, das EA Anfang des Jahres gestartet hat, wird zur Pflichtstation. Bevor etwas auf die Live-Server kommt, kann die Community es auseinandernehmen.

Spät, aber nicht zu spät

Custom Lobbies im August 2026. Battlefield 4 hatte sie 2013 zum Launch. Das ist kein Flex – das ist die Realität eines Live-Service-Spiels, das sich nach einem chaotischen Start erst finden musste. Season 2 wurde verschoben, Season 3 brachte mit Obliteration zumindest einen Fan-Liebling zurück, und Season 4 startete mit Naval Warfare und Tsuru Reef zwar ambitioniert, aber auch mit fetten Blackscreen-Problemen.

Dass DICE jetzt die Portal-Infrastruktur nutzt, um Custom Lobbies nachzurüsten, ist klug – und ehrlich. Portal war immer als Kreativ-Plattform gedacht, aber ohne richtige Lobby-Kontrolle blieb es eine Spielwiese für Enthusiasten mit Geduld. Jetzt wird daraus ein Werkzeug. Die Frage ist nicht, ob das gut ist. Die Frage ist, warum es fast ein Jahr gedauert hat.

Die Antwort steht zwischen den Zeilen der Community-Updates: Prioritäten. DICE hat sich seit Launch durch Server-Probleme, Skin-Kontroversen und Balance-Patches gearbeitet. Features, die nicht direkt die Monetarisierung oder Spielerzahlen pushen, rutschten nach hinten. Custom Lobbies und Spectator Mode sind Community-Infrastruktur – sie zahlen sich nicht in Quartalszahlen aus, sondern in Turnieren, Content-Creator-Videos und Mundpropaganda.

Proximity Chat ist das Sahnehäubchen. In einer Zeit, in der Discord jede Lobby ersetzt, setzt DICE auf die alte Magie: Fremde, die sich im Gefecht anschreien. Es ist entweder genial oder naiv – und genau deshalb wird es funktionieren oder spektakulär scheitern.

Season 5: Drei Karten und ein Fragezeichen

Zu Season 5 hält sich das Team bedeckt. Winter-Release, drei neue Maps. Eine infantriefokussiert, zwei sollen alle Kriegsführungsarten – Luft, See, Boden – in „ein spektakuläres Erlebnis“ integrieren. Das klingt nach der Art von Battlefield-Moment, die man seit Bad Company 2 zitiert. Oder nach PR-Sprech. Wahrscheinlich beides.

Interessant ist, was nicht gesagt wird: Kein Wort zu neuen Waffen, Fahrzeugen oder Gadgets. Kein Wort zu REDSEC, dem kompetitiven Modus. Kein Wort dazu, ob Season 5 die letzte Season vor dem nächsten Battlefield ist oder ob BF6 in ein Year-2-Modell geht. Die Roadmap endet im Winter. Was danach kommt, ist eine schwarze Box.

Für den Moment reicht das. Custom Lobbies am 18. August. Proximity Chat am 15. September. Und im Winter drei neue Schlachtfelder. Wer Battlefield 6 nach Season 4 abgeschrieben hatte, sollte vielleicht nochmal reinschauen.

TAGGED:Battlefield 6

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
1 Kommentar 1 Kommentar
  • Vorarlberger sagt:
    03.08.26 um 23:28 Uhr

    Des is endlich a Schritt in die richtige Richtung, die Custom Lobbies ham wir ja scho lang gefordert. Wird des jetzt aber auch wirklich so gut funktionieren, wie’s in dem Artikel beschrieben wird, oder wird’s wieder a Enttäuschung?

    Antworten

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Nintendo Switch 2: art
Hardware

Nintendo Switch: Fünf Bundles zu Weihnachten – das steckt in den neuen Paketen

von Mischa Schumacher
17.09.26
Games

Kirby and the World Beyond: Nintendo kündigt neues 3D-Abenteuer für Frühjahr 2027 an

von Mischa Schumacher
10.09.26
Games

Der Bosskampf-Trailer zu Swords of Legends zeigt ein Action-RPG, das mit dem Erbe eines gescheiterten MMO kämpft

von Alexander Liebe
06.06.26
Games

Dynamic Track, Cross-Play, Chase-Format – was NASCAR 26 besser macht als seinen Vorgänger

von Max Wollersberger
23.07.26
Games

Die Xbox-Entlassungen im Spiegel der Betroffenen: „Das institutionelle Wissen, das verloren geht, ist erschütternd“

von Alexander Liebe
17.07.26
DayZ: screenshot badlands
Games

DayZ kommt auf die Nintendo Switch 2: mit Gyro-Steuerung, Maus-Mode und im Cool Edition Bundle

von Michael Stadlbauer
10.06.26

Passend zum Thema

Call of Duty: Black Ops 7 - Art
Games

Wachablösung am Shooter-Thron: Battlefield 6 deklassiert Black Ops 7 im Beta-Duell

07.10.25
Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: Gameplay-Leak zeigt neue Map „New Sobek City“ in voller Pracht

08.09.25
Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: Analysten erwarten 5 Mio. Verkäufe in der ersten Woche & massive CoD-Abwanderung

04.10.25
Battlefield 6: Art
Games

Pragmatismus statt Pracht: Warum Battlefield 6 bewusst auf Ray Tracing verzichtet

02.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren