DICE Stockholm bedient sich mal wieder bei der Konkurrenz – und hofft, dass niemand die Balancing-Pannen der letzten Monate bemerkt. Mit dem Wet Work-Update für Season 3 von Battlefield 6 kehren die Field Orders aus Call of Duty: Ghosts als „Verträge“ zurück. Doch während die Entwickler stolz ein neues Menü und Fahrzeug-Tweaks ankündigen, bleibt die Frage: Reicht das, um das angeschlagene Spiel zu retten?
Field Orders sind zurück – aber heißen jetzt „Verträge“
Die Mechanik ist simpel: Spieler können von besiegten Gegnern Verträge aufheben, die nach Erfüllung undefinierte Belohnungen freischalten. Klingt vertraut? Sollte es auch – denn Field Orders waren ein zentrales Feature in Call of Duty: Ghosts (2013). Dass DICE die Idee jetzt unter neuem Namen einführt, wirkt wie ein verzweifelter Versuch, frischen Wind in das stagnierende Gameplay zu bringen. Ob die Community das als Innovation oder als billigen Abklatsch wahrnimmt, bleibt abzuwarten. Immerhin: Die Verträge sollen sowohl im klassischen Multiplayer als auch im kostenlos spielbaren RedSec-Modus verfügbar sein.
Fahrzeug-Balancing: Endlich ein Schritt in die richtige Richtung?
Die größten Baustellen von Battlefield 6 waren von Anfang an die Fahrzeuge. 68 Prozent der Spieler kritisierten die übermächtige Flugabwehr und die nutzlosen Panzer. Mit dem neuen Update soll sich das ändern:
- Thermischer Rauch blockiert keine C4-Ladungen mehr.
- RPGs verursachen deutlich mehr Schaden an Panzern und Helikoptern.
- Die automatische Flugabwehr beim Spawnen wird abgeschwächt.
Doch Skepsis ist angebracht. Schon in Battlefield 2042 kämpfte DICE mit ähnlichen Problemen – und 47 Prozent der Abschüsse gingen auf das Konto der übermächtigen AA. Ob die Änderungen diesmal halten, was sie versprechen, wird sich zeigen. Die Community traut den Schweden jedenfalls nicht mehr blind.
Waffen-Tweaks: Mehr Realismus oder nur Kosmetik?
Neben den Fahrzeugen wird auch das Schussverhalten überarbeitet:
- Rückstoß und Handhabung werden angepasst.
- Streuung und Gliedmaßenschaden erhalten Feinjustierungen.
- Geschossgeschwindigkeit und Luftwiderstand werden realistischer.
Für Hardcore-Spieler sind das willkommene Änderungen – doch ob sie die grundlegenden Probleme des Spiels lösen, ist fraglich. Immerhin: Ein neues Menü soll das Tracking von ereignisbasierten Zielen und Belohnungen erleichtern. Ob das reicht, um die Spieler bei der Stange zu halten, bleibt offen.
DICE Stockholm: Innovation oder Selbstplagiat?
Dass DICE Features von Call of Duty übernimmt, ist kein Zufall. Die Field Orders waren in Ghosts ein beliebtes, wenn auch nicht revolutionäres Element – und genau das braucht Battlefield 6 jetzt: bewährte Mechaniken, die funktionieren. Doch während die Entwickler stolz das Wet Work-Event bewerben, schweigen sie zu den eigenen Fehlern. Drei angekündigte Features aus Season 1 – darunter das vielversprechende Portal 2.0 – wurden nie umgesetzt. Wer garantiert, dass die Verträge nicht dasselbe Schicksal ereilt?