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Games

Gundam Rogue Orbit: Bandai Namco datiert Mech-Actionspiel mit Release-Trailer auf März 2027

Bandai Namco enthüllt frisches Bildmaterial zu seinem ambitionierten Weltraum-Abenteuer und schickt tonnenschwere Kampfkolosse in rasante Gefechte. Spieler schrauben an eigenen Maschinen und stellen sich an der Seite schräger Verbündeter einer weltumspannenden Katastrophe.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
07.09.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Bandai Namco bläst zur Großoffensive und verpasst den ikonischen Riesenrobotern eine Frischzellenkur ohne den Ballast alter Serienfolgen. Der frisch veröffentlichte Gameplay-Trailer zu Gundam Rogue Orbit zeigt brachiale Gefechte und macht klar, wohin die Reise gehen soll. Statt sperriger Taktik gibt es pfeilschnelle Duelle in fremden Welten, während ein brandneues Universum den perfekten Einstieg für unbeleckte Piloten ebnet.

Das steckt im Artikel
  • Brennende Triebwerke und freie Waffenwahl am Boden wie in der Luft
  • Sandpiraten gegen die Apokalypse im weiten Sonnensystem
  • Bandai Namco wagt den großen Singleplayer-Neustart auf PC und Konsole

Brennende Triebwerke und freie Waffenwahl am Boden wie in der Luft

Wer die Steuerung des Gundam Helix übernimmt, spürt den massiven Unterschied zu trägen Simulatoren sofort in den Fingerspitzen. Die Gefechte werfen starre Korridore über Bord und lassen euch in weitläufigen Zonen agieren, in denen der fließende Wechsel zwischen erdnahen Gleitphasen und waghalsigen Senkrechtstarts den Takt vorgibt. Jede Waffe besitzt eigene Bewegungsmuster und Angriffsfolgen, sodass sich schwere Strahlenkanonen völlig anders anfühlen als flinke Nahkampfklingen.

Das Herzstück auf der Werkbank ist die kompromisslose Anpassung des eigenen Stahlriesen. Neben Panzerungsrahmen und Triebwerken greift ihr tief in die Systeme ein, montiert sogenannte Apokalypse-Einheiten für spezielle Gefechtsfunktionen und stimmt Farbverläufe exakt auf euren Geschmack ab. Wer hier blindlings die schwersten Kanonen verschraubt, zahlt die Zeche im nächsten Dogfight sofort mit träger Wendigkeit.

Genau dieses mechanische Treffer-Feedback entscheidet darüber, ob sich ein Genre-Vertreter im Gedächtnis festbeißt. Ähnlich wie die hitzigen Reaktionen auf Mecha BREAK und dessen rasantes Tempo bewiesen haben, lechzen Fans nach echter Wucht statt seichtem Knöpfchendrücken. Rogue Orbit scheint diesen Nerv punktgenau zu treffen.

Zwischen all dem glühenden Altmetall lauert jedoch eine Welt, die weit mehr verlangt als bloße Feuerkraft.

Sandpiraten gegen die Apokalypse im weiten Sonnensystem

Rogue Orbit bricht radikal mit dem Kanon vergangener Dekaden und baut eine völlig eigenständige Zeitlinie auf. Die Menschheit kämpft schlicht um ihr nacktes Überleben, bedroht von einer mysteriösen Macht, die im Spiel schlicht als die Apokalypse bezeichnet wird. Ihr schlüpft in die Haut von Spitzenpilot RE-X, dem mit Vii eine hochentwickelte Haro-Einheit zur Seite steht, die als wandelnder Bordcomputer taktische Datenanalysen direkt ins Cockpit funkt.

Die Reise führt euch quer durch ein zerrissenes Planetensystem, in dem alte Allianzen längst verglüht sind. Unterwegs kreuzen schillernde Parteien euren Kurs: Kapitänin April steuert ihr Dienstschiff Stellarvane auf eigene Faust durch Feindfeuer, während die disziplinierte Ritterkommandantin Elaine ihre Truppen von der vordersten Frontlinie aus dirigiert. Den staubigen Kontrapunkt liefert Big Paul, Anführer einer Bande von Sandpiraten, die Konvois der Oberschicht plündert, um hungernde Siedler durchzubringen.

Dazwischen taucht immer wieder Sofia auf, eine geheimnisvolle Beobachterin, deren wahre Absichten im Dunkeln bleiben. Über all dem schwebt die bedrohliche Silhouette eines pechschwarzen Mobile Suits mit stechend roten Augen, der als tödlicher Schatten durch die Gefechte pflügt. Hier geht es nicht um simple Heldenepen, sondern um zähe Fraktionskämpfe am Rande des Abgrunds.

Dieser düstere Tonfall spiegelt exakt den Mut wider, den das Entwicklerteam auch hinter den Kulissen beweisen muss.

Bandai Namco wagt den großen Singleplayer-Neustart auf PC und Konsole

Für Bandai Namco Studios Inc. steht bei diesem Projekt enorm viel auf dem Spiel. Nach dem schnellen Scheitern des Multiplayer-Shooters Gundam Evolution und internen Sparmaßnahmen beweist die eigene Entwicklungsschmiede nun den Willen, Mecha-Spiele endlich wieder als vollwertige Großproduktionen zu begreifen. Wie wir bereits analysiert haben, ist dieser mutige Kurswechsel ein kalkuliertes Risiko, das die Marke aus ihrer Nische befreien soll.

Am 05. März 2027 rollt Gundam Rogue Orbit auf PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie auf den PC via Steam. Ältere Konsolengenerationen bleiben konsequent außen vor, was den weitläufigen Arealen und der Partikeldichte der Triebwerke spürbar zugutekommt. Die Vorbestellungen laufen bereits auf Hochtouren.

Sammler greifen zur Collector’s Edition, die neben Steelbook und Karten für das offizielle Sammelkartenspiel ein echtes Highlight bereithält: den exklusiven Modellbausatz HG 1/144 ARK-10 Gundam Helix in der Farbvariante Erdblau. Wer digital einsteigt, sichert sich in der Deluxe Edition zusätzliche Farbpakete, Mod-Skins und den Soundtrack. Wenn das Studio die gezeigte Wucht bis zum Zieldurchlauf hält, erwartet uns kein müder Lizenztitel, sondern der nächste große Mecha-Meilenstein.

TAGGED:Gundam Rogue Orbit

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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