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Cronos: The New Dawn - Keyart
Games

Cronos: The New Dawn – Bloober Teams neues Meisterwerk auf der Future Games Show 2025

Cronos: The New Dawn ist ein spannendes Sci-Fi-Horrorspiel, bei dem du in einer dystopischen Zukunft mit Zeitreisen, Monstern und menschlichen Essenzen in den Abgrund blickst – und das alles inspiriert von Spielen wie Dead Space und Resident Evil.

René Nikel
von René Nikel
18.03.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Zeitreisen und Horror-Elemente: Wechsel zwischen Vergangenheit und Zukunft, um monströse Kreaturen zu bekämpfen und die Menschheit zu retten.
  • Gigantische Inspirationsquellen: Mit Einflüssen von Klassikern wie Dead Space und Resident Evil erwartet uns ein genreübergreifendes Erlebnis.
  • Gameplay-Einblicke am 20. März: Bloober Team verspricht beim Future Games Show Spring Showcase Gameplay und neue Infos, die die Vorfreude steigern!
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Das polnische Entwicklerstudio Bloober Team hat es mal wieder geschafft, die Aufmerksamkeit der Gaming-Community zu erregen. Nach dem großen Erfolg bei der Entwicklung des Silent Hill 2 Remakes sind alle Augen auf ihr nächstes Projekt gerichtet: Cronos: The New Dawn. Doch worum geht’s eigentlich, und warum solltest du als Gamer unbedingt den Future Games Spring Showcase am 20. März auf dem Schirm haben? Lass uns reinschauen!

Das steckt im Artikel
  • Was ist Cronos: The New Dawn eigentlich?
  • Erscheinung auf der Future Games Show: Was wir erwarten dürfen
  • Horror trifft Sci-Fi – Eine Liebe für Fans von Dead Space und Co.
  • Warum du das Event nicht verpassen solltest

Was ist Cronos: The New Dawn eigentlich?

Kurz und knackig: Cronos: The New Dawn ist ein Sci-Fi-Horrorspiel, das dich ordentlich ins Schwitzen bringen dürfte. Die Handlung nimmt uns mit in eine düstere Zukunft – eine Zeit, in der ein mysteriöses Ereignis die Menschheit in grässliche Monster verwandelt hat. Doch hier kommt der Clou: Um das Chaos in der Zukunft zu stoppen, musst du in die Vergangenheit reisen, Menschen ernten (ja, wirklich!) und deren Essenzen in die Gegenwart zurückbringen. Klingt abgedreht? Keine Sorge, wir sind genauso verwirrt – aber positiv überrascht!

Erscheinung auf der Future Games Show: Was wir erwarten dürfen

Bloober Team hat bestätigt, dass sie Cronos: The New Dawn beim Future Games Show Spring Showcase präsentieren. Neben einer ersten Kostprobe vom Gameplay soll es auch ein exklusives Team-Interview geben. Das Highlight? Sie teasen „etwas“ Besonderes an. Könnte es vielleicht der große Reveal des Release-Datums sein? Oder bekommen wir einen umfassenderen Blick in das Gameplay? Das Entwicklerstudio bleibt kryptisch, und genau das macht die Sache so spannend.

Horror trifft Sci-Fi – Eine Liebe für Fans von Dead Space und Co.

Bloober Team hat selbst gesagt, dass Spiele wie Dead Space, Alan Wake und Resident Evil als Inspirationsquellen dienten. Gleichzeitig hebt sich das futuristische, Sci-Fi-lastige Setting von ihren vorherigen Horrorspielen wie dem Silent Hill 2 Remake deutlich ab. Die Kombination aus tiefgehender Story, gruseligem Setting und der neuen Zeitreise-Mechanik dürfte auch Hardcore-Horrorfans aufhorchen lassen.

Warum du das Event nicht verpassen solltest

Der 20. März ist das Datum, das jetzt fett in deinem Kalender markiert werden sollte. Es ist nicht nur die Gelegenheit, mehr über die Story und Mechaniken von Cronos: The New Dawn zu erfahren, sondern auch, deine eigenen Fragen durch die Community-Q&A-Session beantwortet zu bekommen. Außerdem würde es uns nicht überraschen, wenn Bloober Team mit einer weiteren Ankündigung um die Ecke kommt – schließlich wissen wir alle, wie gerne sie die Spannung auf die Spitze treiben.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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