Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Crytek macht Hunt: Showdown 1896 zum Open Air Überfall – und jeder kann eure Beute klauen

Mit Road to Hell Chapter 2 spendiert Crytek Hunt: Showdown 1896 eine Cargo-Balloon-Mechanik, die Extraktion zum öffentlichen Risiko macht – wer den Ballon belädt, muss ihn nicht zwangsläufig auch starten. Das Update ist ab sofort live.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
03.07.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Stell dir vor, du hast zwanzig Minuten lang gekämpft. Drei Teams ausgeschaltet, die Munition ist knapp, der Puls rast. Du hast die Cargo Crate, du hast das Bounty Token. Jetzt musst du nur noch raus. Und dann stehst du da – mitten auf einer freien Fläche, an einem Ballon, den du selbst aufpumpen musst, während drei Gastanks um dich herum zischen und jeder Hunter auf der Karte deine Position kennt. Genau das ist Hunt: Showdown 1896 in Reinkultur. Und genau das ist Chapter 2 von Road to Hell, das Crytek nun veröffentlicht hat.

Das steckt im Artikel
  • Drei Ventile, ein Ballon – und die ganze Karte weiß, wo ihr seid
  • Wer lädt, verliert – die fieseste Pointe von Chapter 2
  • Road to Hell Chapter 2 ist live – was sonst noch im Update steckt

Drei Ventile, ein Ballon – und die ganze Karte weiß, wo ihr seid

Der Cargo Balloon ist keine gemütliche Alternative zum normalen Extract. Im Gegenteil. Wie Crytek mitteilt, basiert der Ballon auf echter Militärtechnik des 19. Jahrhunderts und nutzt Wasserstofftanks, um sich vom Boden zu heben. Drei Ventile, verbunden über ein Netz aus Schläuchen, müssen manuell geöffnet werden. Je mehr Ventile aktiv sind, desto schneller steigt der Ballon.

Klingt simpel. Ist es auch – bis der erste Schuss fällt.

Denn während der Ballon sich füllt, stehst du im Freien. Jedes Team in Hörweite weiß: Da passiert gerade etwas. Der Ballon ist nicht in einem Bunker, nicht hinter Deckung. Er steht mitten im Stronghold, exponiert, sichtbar, laut. Du kannst bis zu vier Cargo Crates und ein Bounty Token an Bord bringen. Aber du kannst die Beute auch jederzeit während des Beladens wieder verlieren – an jeden, der schneller abdrückt als du.

Was Crytek hier gebaut hat, ist im Kern eine öffentliche Hinrichtung mit Loot-Pinata. Und genau deshalb funktioniert es.

ZUM THEMA

Hunt: Showdown 1896 – Road to Hell bringt ein tragbares Maxim-MG – und das Balancing-Team dürfte jetzt schwitzen
Das Inferno wütet über Bayou: Hunt Showdown 1896 lässt die Flammen los
Kleine Käfer, großer Hut – Hunt: Showdown 1896 verpasst seinen Beetles ein Cowboy-Upgrade

Wer lädt, verliert – die fieseste Pointe von Chapter 2

Der eigentliche Geniestreich steckt in einer einzigen Regel: Es zählt nicht, wer den Ballon belädt. Es zählt, wer ihn extrahiert.

Du kannst sämtliche Cargo Crates einsammeln, sie fein säuberlich am Ballon verstauen, die Ventile aufdrehen – und dann kommt ein gegnerisches Trio um die Ecke, schaltet dich aus, und fliegt mit deiner Beute davon. Kein Diebstahl-Malus, kein „Finderlohn“ für den, der die Arbeit gemacht hat. Der Himmel ist ein gnadenloser Richter.

Zoher Toutanji, seit kurzem Chief Publishing Officer bei Crytek, bringt es auf den Punkt: „Hunt lebt in dem Moment, kurz bevor alles schiefgeht. Der Cargo Balloon baut genau darauf auf. In der Sekunde, in der dein Team beginnt, den Ballon zu befüllen, stehst du im Freien, die Beute ist geladen und jedes andere Team weiß genau, wo du bist. Das stellt deine Gegner vor eine echte Entscheidung.“

Gegner können den Prozess auch aktiv sabotieren. Ein gezielter Treffer auf ein aktives Ventil schließt es – der Wasserstofffluss stoppt, der Countdown verlängert sich. Ein koordiniertes Team kann den Start eines Ballons komplett verhindern.

Die Frage ist nicht, ob du angegriffen wirst. Die Frage ist, ob du bereit bist, wenn es passiert.

Road to Hell Chapter 2 ist live – was sonst noch im Update steckt

Neben dem Cargo Balloon bringt Chapter 2 drei neue Cargo Crate-Typen, die über das Stronghold verstreut sind: Munition, Hunt-Dollars und Waffen. Jede Kiste kommt entweder als Standard- oder als abgenutzte Variante – und die Kondition bestimmt die Qualität des Inhalts. Wer eine Worn-Kiste findet, bekommt eben Worn-Loot.

Fair. Ehrlich. Hunt-typisch.

Dazu gesellen sich zwei neue Story Challenges: „The Regiment’s Last Stand“ für alle und „Let Us Prey“ als Premium-Variante. Außerdem spendiert Crytek den Spielerprofilen neue Avatare – basierend auf Legendary Hunters aus vergangenen DLCs. Kein Game-Changer, aber eine nette Geste für Fans.

Road to Hell läuft seit dem 9. Juni und ist auf drei Chapter ausgelegt. Chapter 1 brachte den Stronghold, das Maxim M1895 und einen kompletten Inventar-Rework. Chapter 2 setzt jetzt noch einen drauf – mit einer Mechanik, die den Extraction-Teil des Extraction-Shooters auf den Kopf stellt.

Was Chapter 3 bringt, weiß noch niemand. Aber wenn der Trend anhält, wird es nicht langweiliger.

TAGGED:Hunt: Showdown

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Verschwörungstheorie oder genialer Konter? Bobby Kotick wittert schwedische Sabotage zugunsten der Embracer Group!

von René Nikel
14.01.26
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Games

Xbox ohne „This is an Xbox“: Was Microsofts stilles Kampagnen-Aus bedeutet

von René Nikel
12.03.26
Tellerrand

Chrome räumt auf: Wöchentliches Update stopft 79 Sicherheitslücken – 14 davon sind kritisch

von Christian Schmidinger
16.05.26
Games

Masters of Albion: Der Early Access startet am 22. April 2026 auf Steam

von René Nikel
17.04.26
The Witcher 4: Wallpaper
Games

Ein Gigant kommt an Bord! The Witcher 4 holt sich dreifachen Emmy-Gewinner von Blizzard

von René Nikel
17.01.26
Games

Korea. IL-2 Series hebt am 25. Juni ab – der Early Access Preis für acht Jets und eine neue Engine hat es in sich

von Christian Schmidinger
11.06.26
  1. Home
  2. Games
  3. Crytek macht Hunt: Showdown 1896 zum Open Air Überfall – und jeder kann eure Beute klauen

Passend zum Thema

Games

„Garden of the Witch“ – Das neue Hunt: Showdown Event öffnet nächste Woche seine düsteren Pforten

21.03.25
Games

„Harvest of Ghosts“ – Der gruselige Spaß in Hunt: Showdown ist da!

17.10.24
Games

Hunt: Showdown 1896 – eine neue Ära beginnt! Ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich

16.08.24
Games

Post Malone im Gaming-Fieber! Seine exklusive Q&A-Session zu Hunt: Showdown 1896

21.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren