Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Marathon setzt auf lebenslange Sperren für Schummler – Bungie zeigt, wie ernst es dem Shooter mit Sicherheit ist

Bungie setzt in Marathon auf dauerhafte Sperren für Schummler ohne Ausnahme und baut auf vollautoritativ gesteuerte Dedizierter Server sowie eine Nebelkriegsmechanik gegen Wandhacks. Der Launch ist für den 5. März geplant, davor gibt es noch einen öffentlichen Server-Belastungstest.

René Nikel
von René Nikel
24.02.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Bungie hat in den vergangenen Jahren einiges durchgemacht. Mit Marathon steht nun ein neues Multiplayer-Projekt in den Startlöchern – ein Extraktions-Shooter, der sich in einem hart umkämpften Markt behaupten muss. Dass das Studio dabei nicht nur auf spektakuläres Spieldesign setzt, sondern auch auf technische Substanz und eine eisenharte Haltung gegenüber Schummlern, macht die jüngsten Ankündigungen rund um Netzwerk und Sicherheit besonders beachtenswert.

Das steckt im Artikel
  • Null Toleranz – und das ohne Hintertür
  • Vollautoritative Server und clevere Nebelkriegstechnik gegen Wandhacks
  • Server-Stresstest, Season 1 und ein Blick auf den Launch

Null Toleranz – und das ohne Hintertür

Bungies Aussage ist unmissverständlich: „Wer beim Schummeln erwischt wird oder Schummelsoftware entwickelt, wird für immer und unwiderruflich von Marathon gesperrt – ohne zweite Chance.“ Eine Formulierung, die man selten so klar aus einem Entwicklerstudio hört. Als einziges Zugeständnis an mögliche Fehldetektionen wird ein Einspruchsverfahren eingerichtet – aber die grundsätzliche Linie ist gezogen. Zusätzlich zur branchenbekannten Sicherheitssoftware BattlEye hat Bungie nach eigenen Angaben den gesamten Sicherheitsunterbau des Spiels von Grund auf neu entwickelt. Das ist kein kosmetischer Aufwand, sondern ein strukturelles Fundament, das zeigt, wie viel dem Studio an einem fairen Spielerlebnis liegt.

ZUM THEMA

Marathons Open Play Week endet für viele Spieler mit einem 14-Dollar-Reinfall
Marathon: Der Season-2-Trailer liefert puren Sci-Fi-Horror – doch Bungie schuldet uns echtes Gameplay
Destiny 2 überholt Marathon: Bungies Shooter verliert nach zwei Monaten die Playerbase an den eigenen Vorgänger

Vollautoritative Server und clevere Nebelkriegstechnik gegen Wandhacks

Auf technischer Ebene setzt Marathon auf vollautoritativ gesteuerte Dedizierter Server, die alle entscheidenden Kampf- und Beuteaktionen serverseitig verarbeiten. Neue Netzwerksysteme sollen dafür sorgen, dass Bewegungen und Aktionen flüssig und reaktionsschnell wirken, während der Server jeden Schuss präzise nachverfolgt – selbst bei hohem Paketverlust. Wandhacks und Beute-Enthüller werden durch eine Nebelkriegsmechanik unterbunden, die schlicht verhindert, dass Spieler Kartenregionen einsehen, die sie eigentlich nicht sehen dürften. Wer sich während eines Einsatzes unverschuldet aus dem Spiel trennt, bekommt die Möglichkeit zur Wiederverbindung – und sollte das an serverseitigen Problemen scheitern, wird die Ausgangsausrüstung erstattet.

Server-Stresstest, Season 1 und ein Blick auf den Launch

Noch vor dem offiziellen Start findet ein sogenannter Server-Belastungstest statt, bei dem alle Interessierten zwei der Startkarten – Perimeter und Dire Marsh – ausprobieren können. Alle sechs spielbaren Charakterhüllen stehen dabei zur Verfügung, ebenso wie frühe Vertragsaufgaben für fünf der sechs Fraktionen. Zum Launch am 5. März werden diese beiden Karten direkt spielbar sein. Mit Season 1 kommen dann zwei weitere Karten hinzu – Außenposten und Kryo-Archiv – sowie ein ranglistenbasierter Wettbewerbsmodus. Alle Fraktionen erhalten dann ihre vollständigen Fortschrittspfade und Vertragsangebote. Bungie hat betont, dass Sicherheit ein fortlaufender Prozess sei und das Spiel nach dem Launch regelmäßig mit Aktualisierungen und Investitionen in die Netzwerkinfrastruktur versorgt wird.

TAGGED:Marathon

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW1
Lustig0
Traurig1
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PCPlaystationXbox

Marathon

Release Datum: 05. März 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
violencein-game-purchases
Tauche ein in die düstere Sci-Fi-Welt von Tau Ceti IV: Eine verlassene Kolonie voller rivalisierender Runner, feindlicher UESC-Sicherheitskräfte und unberechenbarer Gefahren. Während du die Ruinen nach wertvoller Beute durchstreifst – alleine oder mit deiner Crew – kann jeder Schritt zum schnellen PvP-Feuergefecht werden, bei dem präzises Schießen, knappe Ressourcen und strategische Vorbereitung entscheidend sind.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

We Were Here Tomorrow: der fünfte Teil der Reihe führt euch in eine retrofuturistische Anlage voller Rätsel

von Mischa Schumacher
26.02.26
Games

Call of Duty sperrt gelähmten Streamer: Wenn das Anti Cheat System zur Barriere wird

von Alexander Liebe
25.05.26
PlayStation 5 Pro
Games

PS5 Systemsoftware Update bringt überarbeitetes PSSR – Silent Hill f, Monster Hunter Wilds und mehr profitieren als erste

von Christian Schmidinger
16.03.26
Black Desert: Wallpaper
Games

Black Desert Online startet die Olvia Academy mit massiven Belohnungen

von Mischa Schumacher
22.01.26
Teardown: KeyArt
Games

Teardown bekommt endlich Mehrspieler! Das größte Update seit dem Launch kommt im März auf Steam

von Mischa Schumacher
26.02.26
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft enthüllt am 23. April, was aus dem Kult-Piratentitel wird

von Max Wollersberger
21.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Marathon setzt auf lebenslange Sperren für Schummler – Bungie zeigt, wie ernst es dem Shooter mit Sicherheit ist

Passend zum Thema

Marathon: Screenshot
Games

Marathon: Kein Free-to-Play – Starke Cinematic bringt Fans zum Staunen!

14.04.25
Games

Marathon: Server-Slam zensierte ARC Raiders im Chat – Embark Studios nahm es gelassen

02.03.26
Marathon: Screenshot
Games

Marathon startet durch und Bungie verspricht: Kein Pay-to-Win, keine ablaufenden Pässe

06.03.26
Marathon: Screenshot
Games

Bungie kopiert von Indie-Künstlerin für AAA-Shooter Marathon – „Jahrelange Arbeit einfach geplündert!“

17.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren