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The Lift: KeyArt
Games

Der übernatürliche Handyman-Simulator The Lift kommt 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S

The Lift ist ein übernatürlicher Handyman-Simulator mit tiefgründiger Story und systembasiertem Gameplay, das 2027 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S launcht. Das Debüt-Studio Fantastic Signals setzt sich aus Veteranen von Pathologic 2 und Ori and the Will of the Wisps zusammen und verspricht eine fesselnde Mischung aus sowjetischer Sci-Fi-Ästhetik und tiefgreifenden Reparaturmechaniken.

René Nikel
von René Nikel
10.04.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Von kuriosen Möbelreparaturen bis zum Flickschusterei an interdimensionalen Satellitenschüsseln – 2027 warten bizarre Arbeitsschichten auf dich als kosmischer Handwerker in The Lift, und das Triple-I Initiative Showcase hat gerade gelüftet, worauf sich über 300.000 Steam-Nutzer schon sehnen. Ein Spiel, das sowohl deine handwerklichen Fähigkeiten als auch deinen Verstand an die Grenzen treibt.

Das steckt im Artikel
  • Ein Entwicklerteam mit legendärem Pedigree
  • The Institute: Ein verwüstetes Forschungsparadies wartet auf deine Dienste
  • Erkunde, repariere, renoviere – The Lift dreht sich um systemisches Gameplay
  • Weltpremiere auf dem Triple-I Initiative Showcase
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Ein Entwicklerteam mit legendärem Pedigree

Die Künstler hinter The Lift sind wahrhaftig keine Unbekannten in der Indie-Szene. Das Debüt-Studio Fantastic Signals setzt sich aus erfahrenen Veteranen zusammen, deren früheren Arbeiten dich sofort an ihre Namen erinnern werden: Sie steckten ihre Kreativität in das atmosphärisch dichte Pathologic 2 und das visuell betörende Abenteuer Ori and the Will of the Wisps. Diese Pedigree verspricht eine sorgfältig durchdachte, tiefgründige Erzählweise, die über bloße Spielmechaniken hinausgeht. Ivan Slovtsov, Game Director bei Fantastic Signals, schwärmt von seiner Vision: Das Spiel verbindet alles, wofür das Team brennt – fesselnde Weltenbau, packende Geschichten und knifflige, systembasierte Spielmechaniken. Besonders faszinierend ist die Inspiration aus den Werken der Brüder Strugatski und der SCP Foundation – eine ungewöhnliche, aber brillante Verschmelzung.

The Institute: Ein verwüstetes Forschungsparadies wartet auf deine Dienste

Du erwachst aus der Stasis mit einer einzigen Mission: Das Institute, einst die fortschrittlichste Forschungsanlage der Menschheit, wieder in ihren früheren Glanz zurückversetzen. Nach einem mysteriösen Zwischenfall treibt die Anlage nun verlassen durch das Interdimensionale, verfallen und durchdrungen von kosmischer Verwesung. Als sogenannter Keeper bist du verantwortlich für die Instandhaltung – und das ist wahrlich keine gewöhnliche Arbeit. Der Spielanreiz liegt in dieser bizarren Vermischung aus praktischem Handwerk und übernatürlichem Schrecken. Die einzelnen Etagen präsentieren sich als massive Renovierungsprojekte mit eigenen Herausforderungen. Du werkst in deinem eigenen Tempo, beginnend mit alltäglichen Möbelreparaturen bis zu komplexen elektrotechnischen Aufgaben. Dabei verwendest du diverse Geräte und fertigst Gegenstände an, um das Institut in seinen einstigen Pracht zurückzubringen.

Erkunde, repariere, renoviere – The Lift dreht sich um systemisches Gameplay

Das Herzstück von The Lift besteht aus drei ineinandergreifenden Spielsäulen, die zusammen ein faszinierendes Erlebnis schaffen. Zunächst die Exploration: Nutze das namensgebende Lift als deine mobile Betriebsbasis und reise durch verschiedene Biome der gewaltigen Anlage. Entdecke versteckte Bereiche, treffe unvergessliche Charaktere und absolviere ihre Quests, um die verstörende Wahrheit hinter dem Zwischenfall zu enthüllen. Doch das eigentliche Kernstück des Spiels liegt in der Reparaturmechanik – hier brilliert die immersive Sim-DNA des Studios. Du schöpfst Dutzende von ausgefeilten Geräten wieder zum Leben, von einfachen Verkaufsautomaten bis zu sentientem Reaktoren. Das bedeutet, Schaltkreise mit mehreren Komponenten aufzubauen, Fehlströme zu identifizieren, Kabel zu verlegen und Stromversorgung zu steuern – alles verpackt in tiefgründige elektrotechnische Rätsel. Ein Job, der sowohl Kreativität als auch logisches Denken erfordert.

Weltpremiere auf dem Triple-I Initiative Showcase

Das neue Trailer-Material, das heute auf dem Triple-I Initiative Showcase präsentiert wurde, bestätigt nicht nur die PC-Version auf Steam, sondern gibt auch grünes Licht für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Alle drei Versionen starten zeitgleich in 2027. Die Nachricht kommt besonders erfreulich für die bereits 300.000 Spieler, die das Spiel auf ihre Wunschliste gesetzt haben. Der ursprüngliche Ankündigung erfolgte im September 2025 mit begleitendem Steam-Playtest, der von der Community überwiegend positiv aufgenommen wurde. tinyBuild, der etablierte Indie-Publisher hinter dem Projekt, bringt sein bewährtes Gespür für innovative und eigenständige Titel mit auf den Tisch.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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