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Palworld: art
Games

Der World Tree wird endlich zum Ziel – Palworld 1.0 zeigt neue Waffen und eine Pal-Verwandlung im Kampf

Palworld 1.0 erscheint am 10. Juli 2026 und bringt neue Waffen, einen verwandelbaren Pal sowie den World Tree als Endgame-Region – Pocketpair bezeichnet es als das bisher größte Update. Das Studio schließt damit den Early Access ab und stellt klar, dass keine dauerhafte No-Man's-Sky-artige Weiterentwicklung geplant ist.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
17.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Knapp vier Wochen vor dem Launch zeigt Pocketpair, was Palworld-Spieler im 1.0-Update erwartet. Ein neuer Teaser enthüllt Waffen, Ausrüstung und einen Pal, der sich mitten im Kampf in eine Klinge verwandelt. Der World Tree rückt als Endgame-Ziel in greifbare Nähe – und mit ihm die Frage, ob Pocketpair die Versprechen der vergangenen Monate einlösen kann.

Das steckt im Artikel
  • Palworld 1.0 erscheint am 10. Juli – das steckt im Update
  • Der Pal, der zur Waffe wird – und der World Tree als Endgame-Ziel
  • Was der Teaser noch offen lässt

Palworld 1.0 erscheint am 10. Juli – das steckt im Update

Am 10. Juli 2026 endet die Early Access Phase von Palworld endgültig. Pocketpair bestätigte das Datum per Cinematic Trailer auf dem Summer Game Fest. Das Update ist für alle Besitzer des Spiels kostenlos – auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Xbox One. Wer noch nicht zugeschlagen hat, bekommt den Titel aktuell für 28,99 Euro auf Steam und im PlayStation Store.

Die Liste der Neuerungen umfasst neue Waffen, darunter das per Tweet gezeigte Wing Pack, frische Rüstungen und Ausrüstung. Pocketpair selbst bezeichnet das Update als das bisher größte in der Geschichte des Spiels. Palworld 1.0 soll Spieler mit schier unglaublichem Umfang überraschen – Publishing-Chef John Buckley hatte zuvor angekündigt, dass nahezu jeder Aspekt von Anfang bis Ende überarbeitet wird.

Der Pal, der zur Waffe wird – und der World Tree als Endgame-Ziel

Der auffälligste Teaser aus dem neuen Material: Ein Pal, der sich direkt im Gefecht in ein Schwert verwandelt. Pocketpair zeigt außerdem einen schlangenförmigen Pal in den Wolken, hält sich mit Details dazu aber noch bedeckt. Dazu gesellen sich Bosse, die auch gut ausgerüstete Teams an ihre Grenzen bringen sollen – ein Versprechen, das angesichts der bereits fordernden Raids im Early Access hohe Erwartungen weckt.

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Das große Ziel der 1.0-Version: der World Tree. Jenen Baum, den Spieler seit dem Early Access aus der Ferne sehen, aber nie erreichen konnten. Palworld: Version 1.0 wird laut Pocketpair das kolossalste Update aller Zeiten – und der World Tree ist das Herzstück des Endgames. Eine neue, weitläufige Region soll dort auf die Spieler warten.

Doch wer auf eine dauerhafte Weiterentwicklung nach dem Launch hofft, muss die Erwartungen zurückschrauben. Palworld wird kein zweites No Man’s Sky! – Buckley nannte technische Engine-Grenzen und das Risiko der Überfrachtung als Gründe, warum Pocketpair den 1.0-Release als runden Abschluss und nicht als Startschuss für jahrelange Updates sieht.

Was der Teaser noch offen lässt

Der Tweet von Pocketpair zeigt nach eigener Aussage nur einen Vorgeschmack auf das, was am World Tree wartet. Der schlangenförmige Pal, die neuen Bosse und die genaue Rolle des Wing Pack bleiben Spekulation. IGN berichtet, dass Pocketpair bewusst mit Details hinterm Berg hält. Mein-MMO gibt einen Überblick über Palworld 1.0 inklusive Release und Features und bestätigt: Alte Spielstände bleiben erhalten, das Studio empfiehlt jedoch einen Neustart, um die überarbeitete Early- und Mid-Phase voll mitzubekommen.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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