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Games

Disney Epic Mickey: Rebrushed – Demo ab sofort verfügbar

Die Demo bietet einen Vorgeschmack auf Purple Lamps Remake des 3D-Platformers, bevor es am 24. September für Konsolen und PC erscheint.

Disney Epic Mickey: Rebrushed - Art
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
28.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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THQ Nordic hat angekündigt, dass eine kostenlose Demo für Disney Epic Mickey: Rebrushed ab sofort für alle Plattformen verfügbar ist. Der Inhalt wurde nicht näher erläutert, aber man kann damit die „ersten Schritte“ in die magische Welt des Spiels erleben.

YouTube Video

Rebrushed basiert auf dem Nintendo Wii-Plattformer von Junction Point Studios aus dem Jahr 2010 und ist ein Remake, in dem Mickey das Wasteland retten muss. In dieser Welt leben vergessene Disney-Eigentümer und -Einheiten, darunter auch Mickeys Vorgänger, Oswald der Glückspilz.

Die Spieler müssen sich entscheiden, den Fleck, der die Welt befallen hat, mit einem magischen Pinsel, einem Radiergummi und vielem mehr zu beseitigen. Ob man Feinde ausschaltet oder sie freundlich stimmt, hat Auswirkungen auf die Geschichte, und es gibt auch verschiedene Geheimnisse zu entdecken. Das Remake verleiht Mickey auch einige neue Fähigkeiten, wie z. B. Bodenschlag und Dash.

Disney Epic Mickey: Rebrushed kommt am 24. September für Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, Nintendo Switch und PC auf den Markt.

TAGGED:Disney Epic Mickey: Rebrushed

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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