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Docked: Art
Games

Docked: Pack an, die Flut kommt – Demo ab sofort verfügbar

Saber Interactive veröffentlicht während des Steam Next Fests eine erste spielbare Demo für die realistische Hafenmanagement-Simulation Docked, in der du nach einem verheerenden Hurrikan durch die Bedienung schwerer Maschinen wie Kränen und Carriern sowie durch kluges Management den Familienbetrieb wiederaufbauen und zum Erfolg führen musst.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
14.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein ohrenbetäubender Sturm peitscht über die Küste, Wellen türmen sich zu monströsen Ungetümen auf und ein traditionsreicher Familienbetrieb steht am Rande des Abgrunds. Dies ist kein Katastrophenfilm, sondern der packende Auftakt von Docked, der neuesten, schweißtreibenden Simulation aus dem Hause Saber Interactive. Die Entwickler, die uns bereits mit Hits wie SnowRunner und RoadCraft an den Bildschirm fesselten, laden im Rahmen des Steam Next Fest zu einer ganz besonderen Schicht ein. Vergesst polierte Büros und Tabellenkalkulationen; hier riecht es nach Diesel, Salzwasser und harter Arbeit. Die erste spielbare Demo wirft dich mitten ins Chaos und gibt dir eine klare Mission: Krempel die Ärmel hoch und bring den verwüsteten Hafen von Port Wake wieder zum Laufen!

Das steckt im Artikel
  • Stahlkolosse unter deiner Kontrolle
  • Mehr als nur Maschinen bedienen
  • Vom Schrottplatz zum Wirtschaftsimperium

Stahlkolosse unter deiner Kontrolle

Nachdem ein gewaltiger Hurrikan eine Schneise der Zerstörung hinterlassen hat, liegt es an dir, das Ruder zu übernehmen. Die Demo von Docked verschwendet keine Zeit mit sanften Einführungen. Du wirst sofort in die Rolle eines Hafenarbeiters versetzt und musst dich hinter das Steuer von drei einzigartigen, industriellen Schwergewichten klemmen. Erlebe die schiere Wucht und Präzision, die erforderlich ist, um einen gigantischen Ship-to-Shore-Kran zu bedienen und unter Zeitdruck gefährliche Fracht von einem havarierten Schiff zu bergen. Anschließend schwingst du dich in den wendigen Straddle Carrier, um die tonnenschweren Container zentimetergenau im Lager zu stapeln. Als wäre das nicht schon genug, verlangt der Reach Stacker dein ganzes Fingerspitzengefühl, wenn du hochexplosive Güter unter dem wachsamen Auge des Vorarbeiters manövrieren musst. Jedes Fahrzeug fühlt sich dank der realistischen Physik und detaillierten Steuerung authentisch und mächtig an.

Mehr als nur Maschinen bedienen

Docked ist jedoch weit mehr als nur ein Fuhrpark-Simulator. Es ist eine tiefgreifende Management-Erfahrung, bei der jede deiner Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern des Familienunternehmens entscheidet. Du musst den gesamten Betrieb im Auge behalten, lukrative Verträge an Land ziehen und dafür sorgen, dass die logistischen Ketten reibungslos funktionieren. Von der Ankunft eines Schiffes über die Entladung per Kran bis hin zum Weitertransport per LKW – jeder Handgriff ist ein entscheidendes Glied in der Kette. Der ständige Verschleiß nagt an deinen Maschinen, also sind schnelle und effiziente Reparaturen unter strengen Zeitvorgaben unerlässlich, um den Betrieb am Laufen zu halten und den Hafen kontinuierlich wachsen zu lassen.

Vom Schrottplatz zum Wirtschaftsimperium

Jeder erfolgreich abgeschlossene Auftrag spült Geld in die Kasse, das du klug reinvestieren musst. Kaufe neue, noch leistungsfähigere Maschinen, um größere Aufträge annehmen zu können. Erwirb zusätzliche Grundstücke, um deine Flotte und Lagerkapazitäten zu erweitern. Optimiere die Versorgung mit Treibstoff und Strom, um Engpässe zu vermeiden. Mit jedem neuen Meilenstein, den du erreichst, bringst du nicht nur den Hafen wieder auf Kurs, sondern baust ein florierendes Imperium auf den Trümmern der Katastrophe auf. Die Demo bietet einen fesselnden Vorgeschmack auf diesen motivierenden Kreislauf aus Arbeit, Verdienst und Expansion, der in der Vollversion für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S sein volles Potenzial entfalten wird.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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