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Games

EA gibt zu: SBCs waren nervig – und baut FC 27 ein Museum für eure Karten

EA hat den FUT Deep-Dive für FC 27 veröffentlicht. Die FUT Gallery ist ein neues Sammlungssystem mit 3D-Vitrine und Belohnungen. Die SBCs werden drastisch vereinfacht – kein Chemistry-Gefummel mehr, sondern ein Score-System. Release: 25. September für PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und Last-Gen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
04.08.26
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Lesezeit: 3 Min.
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EA hat den Satz gesagt, den FUT-Spieler seit Jahren hören wollten: „Das Ziel ist nicht, sinnvolle Entscheidungen zu entfernen, sondern die repetitive Reibung.“ Der FC 27 Ultimate Team Deep Dive steckt voller Änderungen, aber dieser eine Satz wiegt schwerer als die gesamte Feature-Liste. Denn er ist das erste ehrliche Eingeständnis, dass das alte SBC-System Spieler verschlissen hat – und während die FUT Gallery als glitzernde Vitrine für eure Karten kommt, ist die SBC-Entrümpelung der eigentliche Grund, warum FUT 27 anders werden könnte.

Das steckt im Artikel
  • Ein Museum für eure Karten
  • EA gibt zu: SBCs waren nervig
  • Alles unter einem Dach

Ein Museum für eure Karten

Die FUT Gallery funktioniert wie ein Museum für alles, was je durch euren Club gewandert ist. Thematische Sets zu Nations, Leagues, Clubs und Campaigns bewerten eure abgegebenen Karten nach OVR und Seltenheit – Bessere Noten bedeuten bessere Belohnungen, und jedes abgeschlossene Set hebt euer Gallery Level, das wiederum Kosmetika und Gallery Tokens freischaltet.

EA setzt hier nicht auf neue Mechaniken, sondern auf Psychologie: Wer seine FUT-Reise als wachsende 3D-Vitrine sieht, bleibt länger. Dass ausgerechnet EA diesen Knopf drückt, während der FC 26 Ultimate-Team-Glitch noch frisch im Gedächtnis ist, hat etwas von Schadensbegrenzung – aber gut gemacht ist es trotzdem.

EA gibt zu: SBCs waren nervig

Die größte Änderung in FC 27 Ultimate Team ist kein neues Feature, sondern eine Entschuldigung: EA hat die Squad Building Challenges entrümpelt. Statt für jede SBC ein ganzes Team um Chemistry, Position und OVR-Anforderungen herumzubauen, seht ihr künftig alle passenden Karten aus eurem Club und wählt aus, welche ihr abgeben wollt. Jede abgegebene Karte trägt mit einem Score bei, der auf OVR und Seltenheit basiert – demselben System, das auch die FUT Gallery bewertet.

EA sagt im Deep Dive selbst, worum es geht: „Das Ziel ist nicht, sinnvolle Entscheidungen zu entfernen, sondern die repetitive Reibung.“ Genau das war der wunde Punkt in FC 26: SBCs waren nicht schwer, sie waren mühsam. Dass EA diesen Satz jetzt selbst in die Pitch Notes schreibt, ist das erste Eingeständnis, dass das alte System Spieler verschlissen hat.

Auch Evolutions bekommen mehr Tiefe durch das neue Pathways-Feature. Statt eines einzigen linearen Pfads bietet eine Evolution jetzt mehrere Optionen – eine verbessert das Dribbling und fügt einen PlayStyle hinzu, eine andere boostet die Defensive. Spieler können zudem ganze Evolutions-Ketten einsehen, bevor sie sich festlegen.

Alles unter einem Dach

Der Campaign Hub bündelt künftig alle laufenden Events, Objectives, SBCs und Live Events an einem Ort. Live Events bekommen zusätzlich neue Single-Player-Optionen gegen KI-Gegner – ein Zugeständnis an alle, die keine Lust auf das Online-Meta haben.

Was sich durch den gesamten Deep Dive zieht, ist ein stiller Richtungswechsel: weniger Reibung, mehr Übersicht, mehr Kontrolle. The Grounds – FC 27s sozialer Hub – passt ins gleiche Bild. EA baut kein neues FUT, sondern schleift die Kanten des alten. Ob das reicht, entscheidet sich am 25. September, wenn FC 27 für PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und die Last-Gen-Konsolen erscheint.

TAGGED:EA Sports FC 27

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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