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Games

Zehn Jahre nach Release: Mafia 3 liefert 60 FPS auf Konsolen und repariert die PC-Fassung

Die flüssige Bildrate verwandelt das träge Gunplay endlich in ein befriedigendes Erlebnis. Das repetitive Abarbeiten generischer Stadtbezirke bleibt jedoch ein spielerischer Mühlstein, den kein Grafik-Patch der Welt auflösen kann.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
09.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung spendiert 2K Games dem Gangster-Epos Mafia 3: Definitive Edition ein überraschendes 60-FPS-Upgrade für aktuelle Konsolen sowie einen frischen Steam-Patch. In der schwülen, rassistisch aufgeladenen Hitze von New Bordeaux hallen die Schüsse von Lincoln Clays persönlichem Rachefeldzug nun mit doppelter Bildrate durch die Straßen. Der späte technische Feinschliff verleiht dem umstrittenen Open-World-Titel ungeahnte Eleganz, legt die spielerischen Narben von damals aber gleichzeitig schonungslos offen.

Das steckt im Artikel
  • Wer das neue Upgrade kostenlos erhält
  • Sechzig Bilder pro Sekunde schärfen die Action
  • Kein Patch heilt den zähen Missionsablauf

Wer das neue Upgrade kostenlos erhält

Wer die Definitive Edition bereits digital für PlayStation 4 oder Xbox One in seiner Bibliothek besitzt, muss keinen Cent extra zahlen. Das Konsolenmenü zieht die optimierte Fassung für PlayStation 5 und Xbox Series X|S direkt über eure bestehende Lizenz in die Download-Warteschlange. Ihr müsst also nicht nach versteckten Neufassungen im Store stöbern. Der Schritt fügt sich nahtlos in die Pflege der Mafia: The Omertà Collection ein, mit der 2K Games seine Gangster-Reihe schrittweise für moderne Hardware fit macht.

Auf dem PC rollt parallel ein Steam-Patch aus, der sich endlich den berüchtigten Rucklern beim Textur-Streaming widmet und die Stabilität auf Ultrawide-Monitoren absichert. Wer das Südstaaten-Drama damals links liegen ließ, greift im Jubiläums-Sale im offiziellen Steam-Store für knapp sechs Euro zu. Sechzig Prozent Spielspaß, achtzig Prozent Nachlass. Dieser Deal tut niemandem weh.

Sechzig Bilder pro Sekunde schärfen die Action

Die verdoppelte Bildrate tilgt vor allem die bleierne Eingabeverzögerung, unter der New Bordeaux auf Konsolen zehn Jahre lang litt. Das spürt ihr sofort bei den Straßenkreuzern: Wo die schweren Muscle-Cars früher durch späten Lenkimpuls unberechenbar über den Asphalt schlitterten, greift das Gegenlenken jetzt ohne spürbaren Verzug.

In den Schusswechseln verschiebt sich das Spielgefühl noch deutlicher. Lincolns wuchtige Schrotflinte profitiert vom halbierten Frame-Budget, weil Deckungswechsel und Fadenkreuzführung nicht mehr gegen zähe 33 Millisekunden Frametime ankämpfen. Jeder Treffer sitzt unmittelbar, das Gunplay hat endlich das Gewicht, das die Animationen versprechen.

Grafische Wunder vollbringt die Technik abseits der Bildrate freilich nicht. Beleuchtung, Charaktermodelle und Weitsicht bleiben auf dem Stand von 2016 – für echte Next-Gen-Optik verabschiedete sich Hangar 13 schließlich erst bei The Old Country von der proprietären Illusion Engine und wechselte zu Unreal 5. Doch die bleierne Trägheit ist verflogen. Das Gameplay atmet auf.

Kein Patch heilt den zähen Missionsablauf

Flüssige Schießereien und saubere Drifts machen Laune, lösen aber das eigentliche Dilemma des Spiels nicht. New Bordeaux krankt nicht an seiner Technik, sondern an seiner Struktur. Wer Lincoln Clays Feldzug heute beginnt, prallt nach dem furiosen Prolog auf eine zähe Wand aus repetitiver Fleißarbeit.

Um an die Bosse der italienischen Mafia heranzukommen, müsst ihr Schmuggelringe zerschlagen, Handlanger verhören und immer dieselben Lagerhäuser säubern. Das schmerzt, weil die Erzählung dazwischen zum Besten gehört, was das Genre je hervorgebracht hat: Der Soundtrack, die dokumentarischen Zwischensequenzen und die kompromisslose Zeichnung des US-Südens von 1968 brennen sich ins Gedächtnis. Lincolns Drama zählt zu jenen Open-World-Spielen ohne Weltrettung, die gerade wegen ihrer persönlichen Erdung so nachhallen.

Genau hier lag damals das Missverständnis: Mafia 3 wurde jahrelang als unberechtigte Alternative zu Grand Theft Auto abgestempelt, obwohl es nie ein verspielter Sandkasten sein wollte. Es ist ein düsterer Kriminalfilm im Korsett einer gestreckten Open World. Wer lernt, den Grind mit einem Podcast im Ohr wegzustecken, bekommt dank 60 FPS nun endlich die kernige Action, die diese Rachegeschichte verdient.

TAGGED:MafiaMafia 3

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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