Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Ein Lebenszeichen aus Tamriel: The Elder Scrolls 6 ist laut Insidern „spielbar“

Einem neuen, glaubwürdigen Gerücht des Insiders Jez Corden zufolge hat das sehnsüchtig erwartete Rollenspiel The Elder Scrolls 6 einen wichtigen internen Entwicklungs-Meilenstein erreicht und ist bereits „ziemlich spielbar“, was in Verbindung mit Bethesdas bekanntermaßen schlanker und visionär getriebener Entwicklungsphilosophie den langsamen, aber stetigen Fortschritt seit der Ankündigung 2018 untermauert.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
17.07.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Seit der ebenso legendären wie inhaltsleeren Ankündigung im Jahr 2018 umgibt die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 ein Mantel des ohrenbetäubenden Schweigens. Bethesda hat die Kunst der Geheimhaltung perfektioniert und die Fans auf eine harte, jahrelange Geduldsprobe gestellt. Doch nun zuckt ein Hoffnungsschimmer über den Horizont von Tamriel, der sich zu einem veritablen Paukenschlag auswächst: Branchen-Insider Jez Corden hat im „Xbox Two“-Podcast enthüllt, dass das heißersehnte Rollenspiel-Epos intern einen entscheidenden Meilenstein erreicht hat. Seine Worte, beiläufig und doch von seismischer Wucht: Es sei „ziemlich spielbar“.

Das steckt im Artikel
  • Die Mosaiksteine fügen sich zusammen
  • Die Philosophie des langen Atems
YouTube Video

Die Mosaiksteine fügen sich zusammen

Diese Aussage, geworfen in eine Diskussion über die Zukunftspläne von Microsoft und Bethesda, ist mehr als nur ein vages Gerücht. Sie ist ein Indikator für handfesten Fortschritt. Corden, der zugibt, dass es notorisch schwierig ist, handfeste Quellen aus dem inneren Zirkel von Bethesda zu gewinnen, bezeichnete seine frühere Vorhersage, das Spiel könne bei einem Showcase gezeigt werden, als „fundierte Vermutung“. Die neue Information über den spielbaren Zustand des Projekts untermauert diese Vermutung und fügt sich nahtlos in einen Bericht, den Corden selbst erst vor wenigen Wochen streute: Ein neuer Trailer zu The Elder Scrolls 6 zirkuliere bereits intern bei Microsoft zu Prüfungszwecken. Es entsteht das Bild einer Maschine, die im Verborgenen längst auf Hochtouren läuft, auch wenn nach außen hin noch absolute Funkstille herrscht.

Die Philosophie des langen Atems

Doch warum dauert alles so unendlich lange? Einen faszinierenden Einblick in die Arbeitsweise des Studios lieferte erst im April der ehemalige Bethesda-Animator Jeremy Bryant. Er dämpfte die Erwartung, dass das Team für den sechsten Teil der Saga massiv aufgestockt werden könnte. Laut Bryant hat Game Director Todd Howard eine glasklare Vision für das Spiel, das er erschaffen will, und eine genaue Vorstellung von der Anzahl der Leute, die er dafür benötigt. Bethesda wächst nicht einfach proportional zur Größe des Projekts. Bryant zog einen eindrucksvollen Vergleich zu Rockstar Games, den Meistern der Hochglanz-Produktionen. „Man fragt sich immer, ‚wie machen die das?‘“, so Bryant. „Ich habe mir die Credits von Red Dead Redemption 2 angesehen und sie hatten etwa 500 Animatoren. […] Die Teamgrößen sind verrückt. Ich glaube, die Gesamtgröße des Entwicklerteams lag bei etwa 1.600 Leuten.“ Bethesda verfolgt einen anderen, schlankeren Ansatz – einen, der auf die präzise Vision eines Kernteams statt auf schiere personelle Übermacht setzt.

Dieser Einblick in die Entwicklungsphilosophie, gepaart mit den neuen Lebenszeichen, zeichnet ein klares Bild. The Elder Scrolls 6 reift langsam, aber stetig. Die „spielbare“ Phase bedeutet nicht, dass der Release vor der Tür steht, aber sie signalisiert, dass das Fundament gegossen ist und die Welt Gestalt annimmt. Der lange Marsch durch die Wüste der Ungewissheit geht weiter, doch am Horizont können wir endlich die Umrisse des versprochenen Landes erkennen.

TAGGED:The Elder ScrollsThe Elder Scrolls 6

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Hardware

MSIs neuer PRO MAX AiO verkauft dir 1080p und HDMI 1.4 im Jahr 2026 – aber das Design hat einen Award

von Christian Schmidinger
28.05.26
Hardware

Steam Deck 2: Valve arbeitet hart daran – aber die Geduld wird auf die Probe gestellt

von Christian Schmidinger
28.04.26
Games

Marvel’s Spider-Man 2 schwingt sich ab 17. Februar ins PlayStation Plus Extra-Abo

von Max Wollersberger
10.02.26
Games

Xbox Games Showcase ohne Project Helix: Matt Booty stellt die Erwartungen bewusst niedrig

von Mischa Schumacher
31.05.26
Games

Westcoast-Vibes am Gamepad: Warum der Turtle Beach Pacific Skyline Controller mehr kann als nur hübsch auszusehen

von Christian Schmidinger
18.05.26
Valve: Logo
Games

Valve wehrt sich: Counter-Strike 2, Dota 2 und Team Fortress 2 im Zentrum eines Glücksspiel-Rechtsstreits

von René Nikel
12.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Ein Lebenszeichen aus Tamriel: The Elder Scrolls 6 ist laut Insidern „spielbar“

Passend zum Thema

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Games

Oblivion Remastered – Spieler erschafft gigantischen Buch-Domino mit 7 Stunden Aufbauarbeit

21.05.25
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Microsoft nennt The Elder Scrolls 6 fantastisch und verlangt weiterhin blindes Vertrauen in ein Spiel, von dem niemand eine Sekunde gesehen hat

12.06.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Bethesda in der Falle: Warum The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 zum Scheitern verurteilt sein könnten

14.01.26
The Elder Scrolls Online: Wallpaper
Games

The Elder Scrolls Online: Neue Dungeons und ein frisch poliertes Erlebnis mit Update 45

13.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren