Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Eine Ära geht zu Ende: Dying Light Director Tymon Smektała verlässt Techland

Tymon Smektała, der langjährige Franchise Director von Dying Light, verlässt nach 13 Jahren das Entwicklerstudio Techland. Während die Zukunft der Reihe laut ihm in guten Händen ist, bricht für ihn persönlich ein neues Kapitel an.

Dying Light 2: art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
07.05.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Ein Paukenschlag in der polnischen Gaming-Szene und eine Nachricht, die Fans aufhorchen lässt: Tymon Smektała, der langjährige Franchise Director der erfolgreichen Dying Light-Reihe, hat nach fast 13 Jahren seinen Abschied von Techland verkündet. Auf LinkedIn gab er bekannt, dass er sich einem „neuen Kapitel“ seiner Karriere widmen wird, was unweigerlich Fragen über die Zukunft des Zombie-Franchise aufwirft.

Das steckt im Artikel
  • Ein Urgestein der Zombie-Apokalypse
  • Was bedeutet das für die Zukunft von Villedor?

Ein Urgestein der Zombie-Apokalypse

Tymon Smektała war kein kleines Licht bei Techland, sondern eine der treibenden kreativen Kräfte hinter der Marke. Er war von Anfang an dabei und hat die Reihe maßgeblich geprägt:

  • Als Produzent beim originalen Dying Light (2013) legte er den Grundstein.
  • Als Designer bei Dying Light 2: Stay Human war er tief in die Entwicklung des Nachfolgers involviert.
  • Zuletzt verantwortete er das gefeierte Dying Light: The Beast (2025), das bei Spielern und Kritikern sehr gut ankam.

Sein Abschied ist also mehr als nur eine personelle Veränderung; es ist der Weggang einer Schlüsselfigur, die das Parkour-lastige Zombie-Gemetzel zu dem gemacht hat, was es heute ist.

ZUM THEMA

Dying Light 2: art
Techland öffnet Dying Light 2 für Mods — aber wer soll die Plattform mit Leben füllen?
Dying Light: The Beast – Restored Land Update bringt persistente Welt, knappe Ressourcen und One Life Modus
Dying Light: The Beast – Update bringt New Game+, 22 Waffen und Legend Levels
Dying Light: The Beast: Alle Details zu New Game+, Nightmare Mode & Nemesis
Dying Light: The Beast – Entwickler bestätigen New Game+, Legenden-Leveln und albtraumhaften Schwierigkeitsgrad

Was bedeutet das für die Zukunft von Villedor?

In seinem Abschieds-Post bedankt sich Smektała bei der Community und dem Team und versichert, die Marke sei „in großartigen Händen“. Besonders spannend ist sein Satz, er könne es kaum erwarten, „das nächste Kapitel als Spieler zu erleben“. Ist das nur eine höfliche Floskel oder ein versteckter Teaser auf das, was uns erwartet?

Techland ist bekannt für den jahrelangen Support seiner Spiele, wie die jüngsten Updates für The Beast mit dem „Restored Land“-Modus beweisen. Es ist also unwahrscheinlich, dass die Lichter in Villedor so bald ausgehen. Ob Smektałas „nächstes Kapitel“ auf ein Dying Light 3 oder eine massive Erweiterung hindeutet, bleibt Spekulation. Sein Weggang markiert jedoch zweifellos das Ende einer Ära. Es wird spannend zu sehen sein, wie Techland die Vision für die Reihe ohne einen ihrer Chef-Architekten weiterentwickeln wird – und wohin es Smektała als Nächstes verschlägt.

TAGGED:Dying Light

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Luna Abyss lässt dich im Mai die düsteren Geheimnisse eines künstlichen Mondes ergründen

von Manuel Rössler
24.04.26
Playstation: DualSense Edge
Hardware

Frame Generation statt Rohleistung: So will Sony die PS6 bezahlbar halten

von Christian Schmidinger
26.06.26
Games

Crimson Desert: Drittes Feature-Video zeigt das Leben auf Pywel vor dem Release

von Alexander Liebe
12.02.26
Final Fantasy 14: Wallpaper
Games

Schweres Gepäck – Final Fantasy 14 kommt zur Switch 2, aber du musst vorher ausmisten

von Mischa Schumacher
29.07.26
Kingdom Come: Deliverance 2 - Screenshot
Games

Kingdom Come: Deliverance 2 – Übersetzer wurde entlassen, da Warhorse Studios offenbar auf KI-Übersetzungen umstellt

von Alexander Liebe
29.03.26
007 First Light: Art
Games

007 First Light: Keine Demo, keine alternativen Enden – IO Interactive legt die Karten auf den Tisch

von René Nikel
06.05.26

Passend zum Thema

Dying Light: The Beast - Art
Games

Dying Light: The Beast – Dev‑Diary enthüllt Kyle Cranes Reise und brutale Chimera‑Exekutionen

04.09.25
Games

Techland geht all-in! Dying Light: The Beast und die PS5 Pro

02.11.24
Games

Wenn der Biber zum Beißer wird – Dying Light: The Beast enthüllt genial morbiden Satire-Trailer

19.07.25
Dying Light: The Beast - Art
Games

Dying Light: The Beast – Techland erklärt den Zombie-Designprozess im neuen Video

13.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren