Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Er kam, entließ, ging: Die kurze, brutale Amtszeit von Supermassive-CEO Robert Henrysson

Supermassive-CEO Robert Henrysson tritt nach 2,5 Jahren zurück, nur Wochen nach dem Launch von Directive 8020. Seine Amtszeit war geprägt von Entlassungen, einer gecancelten Blade Runner Produktion und gemischten Kritiken – trotz selbst ausgerufener Umsatzrekorde.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
30.06.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Sechs Wochen nach dem Release von Directive 8020 verabschiedet sich der Mann, der das Studio durch die wohl turbulenteste Phase seiner Geschichte führen sollte. Robert Henrysson, seit Januar 2024 CEO von Supermassive Games, gibt seinen Posten auf – und hinterlässt ein gemischtes Bild. Auf LinkedIn spricht er von einer „fantastischen Zeit“, von verdreifachten Umsätzen und Gewinnen. Was er nicht sagt: In seine Amtszeit fielen Massenentlassungen, die Streichung eines Blade Runner Projekts und der Weggang der Studio-Gründer. Das ist weniger ein Rücktritt als das Ende eines Experiments – und die Frage, wer ein Studio führt, das niemand so richtig haben will.

Das steckt im Artikel
  • Vom Gründer-Aus zur Entlassungswelle – die ersten Monate
  • „Revenue and profit tripled“ – die Zahl, die keiner prüfen kann
  • Was vom CEO bleibt – und wer jetzt das Ruder übernimmt

Vom Gründer-Aus zur Entlassungswelle – die ersten Monate

Henrysson übernahm im Januar 2024, direkt nachdem Pete und Joe Samuels, die Gründer von Supermassive, das Studio nach 15 Jahren verlassen hatten. Ein denkbar ungünstiger Start: Die beiden waren das Gesicht der Firma, hatten Until Dawn, The Quarry und die Dark Pictures Anthologie geprägt. Dass das Originalstudio bei der Fortsetzung nicht mehr an Bord war, zeigte sich bereits früh.

Statt einer ruhigen Übergabe folgte der nächste Schlag. Nur wenige Wochen nach seinem Amtsantritt meldeten Berichte, dass Supermassive rund 90 Mitarbeiter entlassen würde. Ein Schock für ein Studio, das noch kurz zuvor als einer der produktivsten Horror-Entwickler Europas galt. Henrysson verlor damit nicht nur Personal, sondern auch den Goodwill der Branche – noch bevor er sein erstes eigenes Projekt auf den Weg gebracht hatte.

„Revenue and profit tripled“ – die Zahl, die keiner prüfen kann

Auf LinkedIn zieht Henrysson eine positive Bilanz: Unter seiner Führung habe sich „Umsatz und Gewinn verdreifacht“. Das klingt nach einer Erfolgsgeschichte – und ist gleichzeitig die einzige Zahl, die er selbst nennt. Einen externen Beleg gibt es nicht, und wer sich die öffentliche Chronologie der Amtszeit ansieht, stutzt. Denn parallel zu diesen Behauptungen steht eine Reihe von Hiobsbotschaften.

ZUM THEMA

Firesprite arbeitet seit mindestens 2022 an Until Dawn 2 und der Druck für 2027 steigt mit jedem Statement
Until Dawn 2 bringt falsche Geisterjäger auf eine Todesinsel – aber das Original-Studio ist raus
Horrortrailer versteckt: So belohnt Directive 8020 die treuesten Spieler mit einem düsteren Rätsel

Das unangekündigte Blade Runner Spiel Time to Live wurde gestrichen – ein Projekt, auf das viele Fans gehofft hatten. Directive 8020, der Auftakt zur zweiten Staffel der Dark Pictures Anthology, musste um Monate verschoben werden. Die Entlassungen gingen weiter: 2025 traf es weitere 36 Mitarbeiter. Und als Directive 8020 im Mai endlich erschien, fielen die Reviews gemischt aus. Die versteckte Teaser-Tradition des Studios setzte sich zwar fort, aber der Gesamteindruck blieb hinter den Erwartungen zurück. Eine „Kultur gleichbleibender Qualität“ – Henryssons eigene Worte – sieht anders aus.

Was vom CEO bleibt – und wer jetzt das Ruder übernimmt

Henrysson selbst scheint den Schritt gut vorbereitet zu haben. Er spricht von einer Auszeit und der Verwaltung seines „eigenen kleinen Investment-Portfolios“. Dass er gleichzeitig seine Partner-Rolle bei der Muttergesellschaft Nordisk Games aufgibt, deutet auf einen sauberen Schnitt hin. Ein Nachfolger ist nicht genannt.

Das Problem für Supermassive: Der CEO-Posten ist der zweite Führungswechsel innerhalb von drei Jahren. Nach den Gründern geht jetzt auch der externe Manager. Until Dawn 2 wurde längst an Firesprite vergeben – die lange Vorlaufzeit für das Sequel zeigt, wie früh Sony die Reißleine gezogen hat. Der Druck auf das Studio, mit den eigenen Marken zu liefern, war Henryssons Bürde.

Das Studio arbeitet bereits am nächsten Dark-Pictures-Titel – ein Teaser in Directive 8020 deutet auf ein übernatürliches Projekt hin, entweder The Craven Man oder Intercession. Nur: Wer diese Entwicklung führt, weiß niemand.

TAGGED:Directive 8020Supermassive GamesUntil Dawn

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
72
META
Plattformen
PCPlaystationXbox

Directive 8020

Release Datum: 12. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Supermassive Games
Publisher: Supermassive Games
Spielmodi: Einzelspieler, Koop
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 18
Die Erde stirbt. Die Zeit der Menschheit läuft ab. Die letzte Hoffnung ist Tau Ceti f, ein 12 Lichtjahre entfernter Planet. Als das Kolonieschiff Cassiopeia auf den Planeten abstürzt, wird der Crew schnell klar, dass sie nicht allein ist. Gejagt von einem außerirdischen Organismus, der die Gestalt seiner Beute annimmt, braucht die Crew der Cassiopeia jede Menge Grips, um lebend nach Hause zu kommen. In ihrem Überlebenskampf werden sie vor die schwerste aller Entscheidungen gestellt: Sich selbst zu retten, könnte das Leben aller Menschen auf der Erde riskieren.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Warum Edward Kenway bewusst ein schlechter Assassine bleibt

von Alexander Liebe
27.05.26
Games

Streik bei Quantic Dream: Star Wars Eclipse Mitarbeiter kämpfen gegen das eigene Studio

von Maciej Ataman
28.06.26
Watch Dogs: art
Movies

Watch Dogs Film: Schauspieler Tom Blyth verrät, wie das Drehbuch die Gegenwart seziert

von Max Wollersberger
27.04.26
Gallipoli: keyart
Games

Gallipoli setzt sich fest: BlackMill Games nennt den finalen Launch-Termin für den WW1-Shooter

von Christian Schmidinger
18.07.26
Madden NFL 27: Art
Games

Madden NFL 27: Der Trailer, der Menüs zum Feature macht

von Michael Stadlbauer
03.08.26
Palworld: art
Games

855.000 gleichzeitige Spieler: Palworld 1.0 entfesselt das zweite Leben des Survival-Hits

von Mischa Schumacher
14.07.26

Passend zum Thema

Games

Directive 8020: Neuer Live-Action-Trailer zeigt den Filmabend-Modus für bis zu fünf Spieler

14.03.26
Games

Directive 8020: Sci-Fi-Horror im All – Release Datum steht fest!

13.02.25
Games

Directive 8020: Neuer Trailer enthüllt das Feature, das Horror-Gaming für immer verändert

09.06.25
Games

Directive 8020: neues Sci-Fi-Survival-Horror-Abenteuer angekündigt

21.08.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren