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Getrennt im Angesicht des Grauens: Aphelions neuer Trailer enthüllt das wahre Ausmaß der Verzweiflung

Der neue Trailer zu DON'T NODs Action-Adventure Aphelion enthüllt mit Thomas Cross einen zweiten spielbaren Protagonisten, der an der Seite von Ariane mit einem eigenen, deduktiven Gameplay-Stil agiert, während beide nach einem Absturz getrennt voneinander auf einem feindseligen Planeten ums Überleben kämpfen und von einer Kreatur namens Nemesis gejagt werden.

René Nikel
von René Nikel
30.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Das Entwicklerstudio DON’T NOD hat einen brandneuen Trailer zu seinem kommenden narrativen Action-Adventure Aphelion veröffentlicht. Die neuen Bewegtbilder mit dem unheilvollen Titel „Hide to Survive“ bestätigen nicht nur den Astronauten Thomas Cross als zweiten spielbaren Charakter neben der bereits bekannten Protagonistin Ariane, sondern gewähren auch einen tiefen Einblick in die beklemmende Spielwelt und die Kreatur, die darin Jagd auf uns macht.

Das steckt im Artikel
  • Getrennte Wege, gemeinsames Schicksal
  • Jäger und Gejagte auf Persephone
  • Ein Hauch von Realität im kosmischen Schrecken

Getrennte Wege, gemeinsames Schicksal

Die zentrale Prämisse von Aphelion gewinnt durch diese Enthüllung eine faszinierende neue Dimension. Nach dem katastrophalen Absturz des Hope-01-Shuttles auf dem fremdartigen Planeten Persephone werden Ariane und Thomas voneinander getrennt. Die gesamte Handlung wird sich um ihre verzweifelte Suche nacheinander drehen, während sie in dieser lebensfeindlichen Umgebung ums Überleben kämpfen. DON’T NOD verleiht der klassischen „Gestrandet-auf-einem-fremden-Planeten“-Erzählung damit eine einzigartige persönliche Note, indem es uns die Perspektiven beider Charaktere erleben lässt. Diese narrative Asymmetrie spiegelt sich direkt in der Spielmechanik wider: Ariane wird als die physischere der beiden beschrieben, was sich in ihrer agilen Fortbewegung durch die tückische Landschaft von Persephone zeigt. Thomas hingegen ist zu Beginn der Geschichte verletzt; sein Gameplay wird sich daher stärker auf seine überragenden deduktiven Fähigkeiten und seinen scharfen Verstand konzentrieren.

Jäger und Gejagte auf Persephone

Die Suche nacheinander ist ein Wettlauf gegen die Zeit und gegen einen unerbittlichen Jäger. In den Schatten der außerirdischen Flora und Fauna lauert eine albtraumhafte Kreatur, die nur als „The Nemesis“ bekannt ist. Der Trailer macht unmissverständlich klar, dass direkte Konfrontationen oft tödlich enden. Erkundung und vor allem Schleichpassagen werden zum Schlüssel des Überlebens. Darüber hinaus deuten die gezeigten Szenen auf anspruchsvolle Plattforming-Elemente hin, wenn die beiden Protagonisten an Klippen emporklettern oder über einen unter ihren Füßen zusammenbrechenden, gefrorenen See sprinten müssen. Der eisige Atem der Gefahr ist allgegenwärtig und gipfelt in einer schockierenden Szene, die eine direkte Konfrontation zwischen Ariane und der Nemesis zeigt.

Ein Hauch von Realität im kosmischen Schrecken

Mit Aphelion beweist DON’T NOD einmal mehr seine Liebe zum Detail. In einer bemerkenswerten Zusammenarbeit mit der Europäischen Weltraumorganisation (ESA) wurde ein spezieller Aufnäher entworfen, den beide Protagonisten tragen. Dieses von Artistic Director Arnaud Barbier entworfene Abzeichen repräsentiert die Hope-01-Mission und verleiht der fiktiven Erkundung des Planeten Persephone – dem einst nur theoretisierten neunten Planeten unseres Sonnensystems – einen Hauch authentischer Realität. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum noch aussteht, hat das Studio das Jahr 2026 als Ziel für den Release auf PC, PS5 und Xbox Series X|S bestätigt. Spieler auf PC und Xbox dürfen sich zudem freuen: Der Titel wird direkt am ersten Tag im Game Pass verfügbar sein.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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