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Games

Ghost of Yōtei: Shuhei Yoshida schwärmt – „Schon in der Entwicklung ein Hit!“

Ghost of Yōtei begeistert schon vor Release mit nahezu bugfreiem Gameplay, einer starken neuen Heldin und noch mehr Story-Freiheit – Sucker Punch setzt erneut Maßstäbe im Open-World-Genre.

Ghost of Yotei: art
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Max Wollersberger
von Max Wollersberger
17.04.25
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Fast bugfreies Open-World-Erlebnis: Schon in der Entwicklungsphase lief Ghost of Yōtei laut Shuhei Yoshida stabiler als viele fertige Blockbuster – ein echtes Qualitätsversprechen für Fans.
  • Neue Heldin und mehr Story-Kontrolle: Mit Atsu als Protagonistin und erweiterten Einflussmöglichkeiten auf die Geschichte setzt Sucker Punch auf frischen Wind und mehr persönliche Spielerfahrung.
  • Sucker Punch bleibt ein Garant für Spielgefühl: Die Entwickler liefern laut Yoshida erneut ein intuitives, natürliches Spielgefühl – ganz im Stil von Ghost of Tsushima und Naughty Dog-Hits.
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Die Gaming-Welt fiebert dem nächsten großen Samurai-Abenteuer entgegen: Ghost of Yōtei, der spirituelle Nachfolger von Ghost of Tsushima, steht in den Startlöchern. Zwar fehlt noch ein offizielles Release-Datum, aber die Vorfreude ist spätestens jetzt auf Maximum – denn Ex-PlayStation-Legende Shuhei Yoshida hat im Easy Allies Podcast ordentlich Lob verteilt. Sein Fazit: Das Spiel fühlte sich schon in der Entwicklung einfach großartig an – und das quasi ohne Bugs!

Das steckt im Artikel
  • Yoshida im Playtest-Himmel: „Das Spiel crasht einfach nicht!“
  • Sucker Punch bleibt seiner Linie treu
  • Neue Heldin, neue Waffen, neues Japan

Yoshida im Playtest-Himmel: „Das Spiel crasht einfach nicht!“

Yoshida durfte bereits in einer sehr frühen Phase Hand anlegen und war begeistert: „Irgendwie crasht das Spiel nie, und es war quasi bugfrei.“ Das klingt fast zu schön, um wahr zu sein – vor allem, wenn man an andere Open-World-Giganten denkt, die zum Launch gerne mal mehr Abstürze als Samurai-Schwertkämpfe bieten. Egal, wie oft das Kampfsystem umgebaut wurde, Ghost of Yōtei lief immer rund. Da kann man schon mal neidisch werden!

Sucker Punch bleibt seiner Linie treu

Laut Yoshida sind Studios wie Sucker Punch und Naughty Dog berüchtigt dafür, dass ihre Spiele sich einfach „natürlich und intuitiv“ anfühlen. Ghost of Yōtei soll da keine Ausnahme sein. Und wer Ghost of Tsushima gespielt hat, weiß: Das ist ein Ritterschlag, auf den man sich verlassen kann.

Neue Heldin, neue Waffen, neues Japan

Ghost of Yōtei spielt satte 300 Jahre nach den Ereignissen von Tsushima. Diesmal schlüpfst du in die Rolle von Atsu, die als neue „Ghost“ in Hokkaido auf Rachefeldzug geht. Neben neuen Waffenarten gibt’s mehr Freiheiten bei der Story – du hast also noch mehr Einfluss darauf, wie sich dein Abenteuer entwickelt. Und für alle Technik-Fans: PS5 Pro Support ist schon bestätigt!

Wie heiß bist du auf Ghost of Yōtei? Reizt dich die neue Heldin oder bist du einfach gespannt, wie bugfrei ein Open-World-Spiel wirklich sein kann? Lass es uns in den Kommentaren wissen – wir freuen uns auf deine Meinung und Samurai-Träume!

TAGGED:Ghost of TsushimaGhost of Yōtei

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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